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Guide Risk of Rain 2 – Comment débloquer des compétences alternatives et tous les codes d'artefact

Risque de pluie 2_04

En plus du chargement de départ, chaque survivant de Risk of Rain 2 possède des compétences alternatives qui peuvent être déverrouillées. Vous devrez remplir une variété d'exigences différentes pour ce faire, mais cela peut être accompli même à des difficultés moindres. Certains artefacts peuvent également aider lorsqu'il s'agit de collecter un certain nombre d'un type d'objet.

Jetons un coup d'œil à toutes les compétences alternatives ici et comment les débloquer. Le premier est le Commando.

  • Phase Blast – Compétence secondaire alternative. Tire deux coups à courte portée pour 8 × 200% de dégâts. Débloqué en marquant le coup fatal sur un ver de surcharge.
  • Glissade tactique – Compétence utilitaire alternative. Au lieu d'esquiver, fait glisser le Commando (et tire avec des armes en même temps). Terminez la première étape en moins de cinq minutes pour la déverrouiller.
  • Grenade à fragmentation – Compétence spéciale alternative. Deux charges d'une grenade infligeant 175 % de dégâts. Les dégâts sont quatre fois plus élevés au centre de l'explosion. Débloqué en franchissant 20 étapes en une seule fois et en ne ramassant aucun objet lunaire en cours de route.

La prochaine étape est la chasseresse.

  • Flurry – Compétence secondaire alternative qui peut être utilisée pendant le sprint. Tirez trois flèches de recherche qui infligent 3 × 100% de dégâts. Lors d'un coup critique, six flèches seront tirées à la place. Débloqué en tuant six ennemis avec des rebonds du Laser Glaive.
  • Phase Blink – Compétence utilitaire alternative. Confère trois charges de téléportation à courte portée qui peuvent être utilisées pendant la téléportation. Débloqué en tenant 12 Crowbars
  • Baliste – Compétence spéciale alternative. Téléportez-vous vers le ciel et tirez trois coups qui infligent 3 × 900% de dégâts. Débloqué en complétant Rallypoint Delta ou Scorched Acres et en ne tombant pas en dessous de 100% de santé.

Ensuite, nous avons MUL-T.

  • Scrap Launcher – Compétence principale alternative. Accorde quatre charges d'une cartouche qui peut être tirée et explose pour 360% de dégâts. Débloqué en battant deux Beetle Queens sans sortir de la zone autour du téléporteur lors d'un combat de boss.
  • Power-Saw – Compétence principale alternative. Déployez une scie et coupez les ennemis pour 1000% de dégâts par seconde. Débloqué en utilisant l'accumulateur Preon pour porter le coup fatal à un Imp Overlord. Vous devez tuer le boss avec l'effet de détonation.

Acrid est le prochain survivant. Regardons.

  • Blight – Compétence passive alternative. Au lieu de dégâts de poison, les compétences infligeront à la place un fléau qui inflige 60% de dégâts par seconde Débloqué en tuant 50 ennemis qui n'ont plus que 1 HP.
  • Morsure vorace – Compétence secondaire alternative. Débloqué en portant le coup final sur un boss Scavenger. Inflige 310% de dégâts et empoisonne les ennemis. Les ennemis à faible santé subissent le triple de dégâts.
  • Saut frénétique – Compétence utilitaire alternative. Slam sur les ennemis depuis les airs, infligeant 550% de dégâts et les étourdissant. Pour chaque ennemi touché par le slam, le temps de recharge est réduit de deux secondes. Débloqué en infligeant du poison 1,000 XNUMX fois.

Intéressons-nous maintenant à l'Ingénieur.

  • Spider Mines – Compétence secondaire alternative. Déployez jusqu'à quatre mines robotisées. Lorsqu'un ennemi marche près d'eux, ils infligent 600% de dégâts. Tuez le boss du téléporteur en moins de cinq secondes après son apparition.
  • Harpons thermiques – Compétence utilitaire alternative. Lors du marquage des cibles, tire quatre harpons de suivi qui infligent chacun 500% de dégâts. Débloqué en chargeant complètement le téléporteur sans aucun monstre restant dans la scène.
  • Tourelle de carboniseur TR58 – Compétence spéciale alternative. Placez deux tourelles laser mobiles qui ralentiront les ennemis et infligeront 200 % de dégâts par seconde. Chaque tourelle utilisera tous vos objets. Débloqué en recrutant 12 sbires à la fois.

Nous arrivons maintenant au chargeur.

  • Poing pointu – Compétence secondaire alternative. Lance un gant qui s'attaque à des ennemis plus gros mais attire des ennemis plus légers vers vous. Étourdit les ennemis et inflige 320 % de dégâts. Déverrouillez-le en atteignant le portail céleste en 25 minutes ou moins.
  • Thunder Gauntlet – Compétence utilitaire alternative. Chocez les ennemis pour 1000% de dégâts avant de déclencher un coup de poing chargé pour 2100% de dégâts. Débloqué en frappant un gantelet chargé à 300 mph ou plus.

Le suivant est l'artificier.

  • Plasma Bolt – Compétence principale alternative. Accorde quatre charges d'un boulon explosif qui inflige 220% de dégâts. Débloqué en marquant un multi-kill avec 20 ennemis.
  • Cast Nano Spear – Compétence secondaire alternative. Tirez un projectile qui gèlera les ennemis tout en infligeant 400 à 1200% de dégâts. Débloqué en battant le boss du téléporteur avec des dégâts en rafale en une seconde.
  • Ion Surge – Compétence spéciale alternative. Inflige 800 % de dégâts et étourdit les ennemis proches. Débloqué en tuant 15 ennemis avant de toucher le sol.

Maintenant, nous avons le Mercenaire. Jetons un coup d'œil à ces compétences alternatives.

  • Rising Thunder – Compétence secondaire alternative. Libérez une tranche d'uppercut qui inflige 450% de dégâts. Débloqué en ne touchant pas le sol pendant 30 secondes.
  • Vents tranchants – Compétence spéciale alternative. Libère un vent rempli de lames qui frappera trois ennemis pour 8 × 100% de dégâts. Débloqué en terminant un essai prismatique sans descendre en dessous de 100% de santé.

Le suivant est Rex.

  • Directive : Exercice – Autre compétence secondaire. Débloqué en terminant un événement de téléportation avec moins de 50% de santé. Fait pleuvoir des balles de graines pour 450% de dégâts par seconde.
  • Bramble Volley – Compétence utilitaire alternative. Tirez des épines sur les ennemis pour 550% de dégâts (qui soignent également les dégâts infligés). En plus de repousser les ennemis, repousse également Rex s'il est dans les airs. Débloqué en lançant un Clay Dunestrider dans une fosse de l'Aqueduc Abandonné.

Enfin, il y a The Captain, le dernier survivant ajouté avec la mise à jour 1.0.

  • Balise : Piratage – Compétence spéciale alternative. Réduit le coût de tous les achats à proximité à 0 $. Débloqué en réparant et en recrutant un prototype TC-280 sur Rallypoint Delta.
  • Balise : Réapprovisionnement - Compétence spéciale alternative. Recharge l'équipement et peut être utilisé jusqu'à trois fois. Débloqué en visitant 10 environnements différents en une seule course tout en jouant en tant que capitaine.

Artefacts et codes combinés

Les artefacts sont comme des modificateurs qui peuvent modifier votre course de manière spectaculaire. Les déverrouiller demande cependant un peu d'effort. Tout d'abord, vous avez besoin d'un code particulier composé de symboles qui doivent être entrés dans le générateur de composés de Sky Meadow. Cela ouvre un portail vers Bulwark's Ambry où l'objectif est de rassembler des clés d'artefact et de les utiliser sur la sphère flottante.

Les ennemis commenceront à apparaître lorsque la première clé sera utilisée et les vaincre fera tomber plus de clés au hasard. Fait amusant : quel que soit l'artefact que vous essayez de collecter, ses modificateurs sont appliqués à la rencontre, alors faites attention à ne pas être instantanément supprimé. Insérez quatre clés d'artefact et le bouclier autour de l'artefact se dissipera, vous permettant de le récupérer. Cela déverrouille l'artefact pour les exécutions suivantes.

Voici tous les Artefacts, leurs effets et codes pour les débloquer :

  • Artefact of Swarms – Les apparitions de monstres sont doublées mais leur santé est réduite de moitié. La combinaison est : Cercle, Cercle, Triangle. Triangle, Diamant, Triangle. Triangle, cercle, cercle.
  • Artefact de dissonance – Les monstres peuvent apparaître dans d'autres environnements. Cela signifie que vous pouvez rencontrer des ennemis des profondeurs abyssales dans Sky Meadow, par exemple. La combinaison est : Cercle, Carré, Carré. Carré, Carré, Carré. Carré, Carré, Cercle.
  • Artefact de métamorphose – Apparaît en tant que survivant aléatoire. La combinaison est : Diamant, Escouade, Cercle. Diamant, Carré, Cercle. Diamant, Carré, Cercle.
  • Artefact of Spite – Les ennemis tués lâcheront des bombes explosives. La combinaison est : Triangle, Cercle, Triangle. Cercle, Cercle, Cercle. Triangle, Cercle, Triangle.
  • Artefact of Kin – Un seul type de monstre apparaîtra à chaque étape. La combinaison est : Cercle, Triangle, Triangle. Diamant, Cercle, Triangle. Diamant, Diamant, Cercle.
  • Artefact de la mort - Toute l'équipe meurt si une personne meurt. La combinaison est : Cercle, Cercle, Cercle. Carré, Triangle, Carré. Cercle, Triangle, Cercle.
  • Artefact of Chaos – Le tir ami est activé ; s'applique aux joueurs et aux ennemis. La combinaison est : Cercle, Triangle, Cercle. Cercle, Triangle, Cercle. Cercle, Triangle, Cercle.
  • Artefact of Soul – Vaincre des ennemis fera apparaître des Wips d'eux. La combinaison est : Cercle, Carré, Cercle. Cercle, diamant, cercle. Carré, Diamant, Carré.
  • Artefact of Enigma – Apparaît avec un équipement aléatoire. La combinaison est : Diamant, Carré, Carré. Triangle, Carré, Triangle. Cercle, Diamant, Diamant.
  • Artefact de verre – Les alliés ont 10% de santé mais infligent 500% de dégâts. La combinaison est : Diamant, Diamant, Diamant. Diamant, Diamant, Diamant. Diamant, Diamant, Diamant.
  • Artefact de fragilité – Double dégâts de chute (qui peuvent également vous tuer). La combinaison est : Cercle, Cercle, Cercle. Triangle, Cercle, Triangle. Triangle, Triangle, Triangle.
  • Artefact of Evolution - Les monstres gagneront leurs propres objets à chaque étape. La combinaison est : Diamant, Diamant, Diamant. Carré, Carré, Carré. Cercle, Cercle, Cercle.
  • Artefact d'honneur – Seuls les ennemis d'élite apparaîtront. La combinaison est : Carré, Carré, Carré. Carré, Triangle, Carré. Carré, Carré, Carré.
  • Artefact of Command – Vous permet de choisir vos objets chaque fois que vous recevez un drop. La combinaison est : Carré, Carré, Carré. Carré, Carré, Carré. Triangle, Triangle, Triangle.
  • Artefact of Sacrifice – Le coffre n'apparaîtra plus. Les objets sont lâchés par les monstres. La combinaison est : Triangle, Triangle, Triangle. Triangle, Triangle, Triangle. Triangle, Diamant, Triangle.
  • Artefact of Vengeance – Un sosie du joueur se présentera toutes les 10 minutes pour faire des ravages. Il contiendra vos objets, ce qui peut constituer un combat moins qu'idéal lorsque vous êtes déjà faible. La combinaison est : Diamant, Carré, Carré. Diamant, Cercle, Carré. Diamant, Carré, Carré.

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