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Silent Hill 2 - 10 raisons pour lesquelles c'est toujours l'un des meilleurs jeux d'horreur de survie

Pour Team Silent de Konami Computer Entertainment Tokyo, il était logique de suivre Silent Hill. Ce fut un succès financier et reçu un immense succès critique. Le développement a commencé en 1999, mais lorsque Silent Hill 2 sorti en 2001 pour la PlayStation 2, il offrait une expérience d'horreur encore unique à ce jour. Rejoignez-nous alors que nous revenons sur les différents aspects de ce classique de l'horreur, renforçant encore le fait qu'il n'y a rien de tel. Attention cependant – les spoilers abondent.

Raconter des histoires

La narration environnementale n'est en aucun cas un nouveau concept, mais il est incroyable de voir comment un titre comme celui-ci a fait confiance à ses téléspectateurs pour comprendre l'histoire par l'observation et l'empathie. Cela commence avec le protagoniste James Sunderland qui se regarde dans le miroir, en contemplant, avant d'apprendre qu'il a reçu une lettre de sa femme Mary. Mary est décédée mais attend apparemment toujours James dans leur "endroit spécial" à Silent Hill. Ainsi commence son voyage dans la ville décrépite, qui est lentement introduite avec de longs tronçons sans aucun dialogue ni narration. Le joueur cherche à apprendre la vérité, mais chaque facette du jeu présente cela comme une fatalité. Ce n'est qu'à la fin que les manières de James, les étranges trous dans les murs, les ennemis et la présence de Maria commencent à avoir un sens. Mais des traces de la vérité peuvent être observées tout au long.

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