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Détails des améliorations de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

Square Enix et Team Ninja ont publié les résultats de l'enquête suite à leur essai de démonstration pour Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin.

Le jeu de rôle et d'action a fait ses débuts avec un aperçu jouable plus tôt cette année. Pour ceux qui ne connaissent pas bien le genre, Team Ninja est le studio le plus connu pour son Ninja Gaiden ainsi que Mort ou vif série, ainsi que Nioh ainsi que Nioh 2.

Dans l’ensemble, ceux qui ont goûté à Stranger of Paradise étaient pour la plupart satisfaits du jeu à venir. Cependant, les résultats de l'enquête ont mis en évidence un certain nombre de domaines dans lesquels ce spin-off de Final Fantasy a besoin d'être amélioré avant sa date de sortie. Ceux-ci incluent les graphismes, les personnages et la conception environnementale, ainsi que la clarté des informations sur les combats dans le jeu.

Team Ninja traite Stranger of Paradise de la même manière qu'elle l'a fait avec Nioh 2, travaillant en étroite collaboration avec la communauté avant le lancement pour résoudre les problèmes et éviter toute déception le jour du lancement.

Traduit par nos amis de RPG site, voici une liste des améliorations sur lesquelles les développeurs se sont engagés :

  • Stabiliser la fréquence d'images
  • Ajuster les graphismes et l'éclairage d'ensemble
  • Ajustez la visibilité lorsque la caméra frappe le mur
  • Ajuster les dégâts de chute
  • Ajuster la récupération de MP pour Soul Shield & Burst
  • Ajuster le système de pause
  • La version PS5 prend en charge le déclencheur adaptatif
  • Réduire les cadres pour l'utilisation des potions
  • Améliorer les contrôles de capacité
  • Ajuster le délai d'annulation
  • Maintenir la jauge d'incantation pour Black Magic même lorsqu'elle est interrompue
  • Autoriser le réglage de la position de chute magique lorsque vous n'avez pas de verrouillage.
  • Ajouter des avantages à l'amélioration de l'affinité professionnelle de l'équipement
  • Rendre les objets disponibles en les touchant simplement
  • Faire en sorte que les objets augmentent une certaine expérience de travail lorsqu'ils sont utilisés
  • Ajustez l'IA et les actions des ennemis inférieurs
  • Ajuster la visibilité des ennemis volants
  • Ajuster la musique d'ambiance et les effets sonores
  • Ajuster la disposition du menu et la réponse
  • Ajouter des icônes de buff/debuff et le statut d'allié
  • Ajouter un tri d'articles
  • Ajouter un menu d'options personnalisable
  • Ajouter des tutoriels pour chaque type d'arme
  • L'équipement et les capacités des alliés peuvent être modifiés
  • Ajouter une nouvelle fonctionnalité pour améliorer temporairement les alliés
  • Ajustez l'équilibre de la difficulté et réorganisez les niveaux de difficulté d'Easy-Normal-Hard à Story-Action-Hard

Dans l’ensemble, nous sommes sortis assez impressionnés de l’essai Stranger of Paradise : Final Fantasy. Les mécanismes de combat, le système de tâches et les butins nous ont accrochés et nous en voulons plus. Cependant, s’il y a une partie du jeu que nous n’aimons pas, c’est bien la conception des personnages fades et ennuyeuses. Donner au Guerrier de la Lumière une coupe buzz et un t-shirt noir est un look misérable pour une série imprégnée de tant de mythes et de traditions.

Il n'y a pas de date de sortie pour le prochain jeu Final Fantasy, mais attendez-vous à ce qu'il arrive sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC en 2022.

La source: Square Enix

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