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Cet épisode de Black Mirror inspiré de Star Trek a une fin terrifiante

Black Mirror s'est sans doute amélioré depuis que Netflix a acquis les droits de la série au début de la saison trois. Dans sa quatrième saison, l'émission a diffusé l'une des histoires les plus sympathiques qu'elle ait jamais eues, si bien jouée, filmée et montée qu'elle aurait pu facilement être un grand succès de film à succès comme une réinvention moderne de Star Trek raconté à travers une lentille d'horreur. L'épisode USS Callister présente des visages familiers pour les fans de Briser le mauvais. Jesse Plemons (qui a joué Todd dans Breaking Bad) est le personnage principal nommé Robert Daly, et il y a même une "apparition" camée par Aaron Paul (qui a joué Jesse dans Breaking Bad) en tant que joueur de jeu vidéo mécontent.

Cet épisode rend hommage non seulement à Star Trek, mais aussi à l'un des épisodes les plus célèbres et les plus appréciés de La zone de crépuscule appelé C'est une belle vieL’ Star Trek les références sont évident à travers les effets spéciaux, décors et costumes, mais USS Callister adopte une approche moderne de cette histoire et montre ce qui arrive à l'équipage une fois que les caméras métaphoriques cessent de tourner. L'épisode pourrait être vu comme un commentaire sur abus de pouvoir et d'autorité par les hommes, un peu comme La zone de crépuscule épisode sur le jeune garçon dont tout le monde a dit qu'il était "si parfait et bon" malgré sa mauvaise conduite et son abus de pouvoir, lui permettant et lui donnant un laissez-passer gratuit pour être un jeune garçon. Dans C'est une belle vie, le garçon dont le nom est Anthony est capable de contrôler les choses avec son esprit et a isolé sa ville natale afin que personne ne puisse partir ou parler à qui que ce soit en dehors de la ville.

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Si quelqu'un sort du cadre ou n'est pas d'accord avec lui, Anthony, six ans, le bannira immédiatement dans "le champ de maïs" ou même le transformera en objets comme un jack-in-the-box. Par peur de déclencher sa crise de colère, personne n'a défié Anthony, qui par conséquent ne connaît pas la différence entre le bien et le mal. Ceci est très similaire à USS Callister alors que Daly est vu transformer les membres de son équipage (qui sont en fait des clones numériques de ses collègues) en monstres ou les jeter hors du sas pour les punir de "se conduire mal". L'épisode suit Robert Daly qui est horriblement traité par ses collègues du monde réel qui le voient plus comme un monstre effrayant qu'un humain ils devraient traiter avec respect et gentillesse (c'est peut-être parce qu'il est effrayant).

Pour cette raison, Daly a développé une haine pour ses collègues et utilise leur ADN pour cloner leur esprit conscient dans sa version modifiée du jeu vidéo que leur entreprise fabrique et gère. Cela signifie que bien qu'ils vivent leur vie quotidienne normale en dehors du jeu, ignorant qu'ils ont été clonés, à l'intérieur du jeu, ils sont pleinement conscients de leur existence et sont piégés dans le fantasme de pouvoir malade de Daly. Tout ce qu'ils savent, c'est qu'ils se sont réveillés dans le jeu de Daly et n'ont pas pu s'échapper. À cause du caractère de Daly qui rivalise avec celui du jeune garçon autorisé de La zone de crépuscule, les coéquipiers doivent prétendre que tout va bien pendant que Daly joue avec eux. Les hommes doivent céder leur autorité au « capitaine » Robert Daly, et les femmes doivent caresser son ego et s'offrent romantiquement à Daly quand bon lui semble.

Mais un nouveau programmeur nommé Nanette Cole montre une certaine gentillesse à Daly et il lui prend goût, c'est-à-dire jusqu'à ce que sa nouvelle collègue Shania Lowry l'avertit qu'il est étrange, et il la clone aussi à travers une tasse de café mise au rebut. Lorsque Cole se réveille dans le jeu, elle est déterminée à s'échapper avec ses nouveaux collègues. Cole et ses amis élaborent un plan pour utiliser la nouvelle mise à jour du jeu, qui créera un trou de ver dans le jeu modifié de Daly et leur permettra de le traverser afin qu'ils puissent être supprimés ou "mourir". Mais ils doivent d'abord se procurer l'omnicorde de Daly, qui est une télécommande qui fait fonctionner le jeu.

Après un plan sournois qui consiste à utiliser les photographies nues de Cole pour faire chanter le monde réel pour qu'elle distrait Daly et reprenne les objets contenant leur ADN, l'équipage est capable de s'échapper par le trou de ver juste avant la mise à jour du jeu. Ils ne meurs pas comme ils l'avaient pensé ils entreraient, à la place, dans le nouveau jeu (avec leurs corps humains restaurés grâce à la suppression du mod de Daly qui les rendait plus comme des poupées Barbie) avec Cole comme nouveau capitaine.

Le jeu se met à jour et le vortex se ferme. Le pare-feu du jeu peut détecter la version modifiée du jeu par Daly et la considère comme un virus menaçant. Ainsi, le jeu verrouille toutes les commandes de Robert Daly, le rendant là où il ne peut même pas quitter le jeu. Il est coincé dans un petit vaisseau spatial brisé à peine capable de bouger. Son environnement n'est pas plus prometteur, car il est dans un vide d'espace avec rien d'autre que l'obscurité et le temps (puisque les versions de jeu des personnes ne meurent pas). le Black Mirror l'épisode est tout amusant et jeux jusqu'à ce que le spectateur voit Daly dans la vraie vie qui est toujours assis immobile devant son ordinateur, suggérant que son esprit est coincé dans le jeu en criant pour toujours « exit game ».

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