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Le nouveau système alimentaire de Valheim, sorti hier, a été rééquilibré

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Les développeurs de Valheim ont mis en garde les joueurs plus tôt cette semaine que le Mise à jour du foyer et de la maison n'allait pas être une infusion majeure de nouveau contenu, mais plutôt un ensemble de changements apportés au côté plus domestique du Jeu de Viking. L'un des plus grands changements dans le patch est un nouveau système alimentaire, qu'Iron Gate a déjà maîtrisé, un jour seulement après la publication du patch.

Le nouveau système de nourriture est destiné à donner aux joueurs des choix plus intéressants lorsqu'ils déterminent quoi manger. Désormais, les aliments reconstitueront la santé ou augmenteront votre endurance, ou fourniront un mélange des deux. Cependant, un nouveau correctif publié aujourd'hui rééquilibre à peu près tout cela - maintenant, les aliments avec points de repère fourniront un peu plus d'endurance, et les aliments stimulant l'endurance ajouteront des HP.

Le correctif aussi ajuste les arcs de sorte que les utiliser consomme un peu moins d'endurance, ce qui sera un soulagement pour ceux d'entre nous qui aiment infliger des dégâts de loin. Vous constaterez que les Fulings ont vu leurs points de vie nerfés et qu'ils sont maintenant un peu plus faciles à échelonner. Les développeurs ont également résolu un problème qui empêchait les puits de goudron d'apparaître sur des mondes de serveurs dédiés, alors faites attention à ce que vous faites.

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