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La Xbox Series S «ne limitera pas le potentiel» des jeux de nouvelle génération – Vigor Dev

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L'approche à double console de Microsoft pour la prochaine génération est passionnante pour les consommateurs, car elle permet aux gens de passer à la prochaine génération avec une console qui ne coûte que 299 $. Cela, bien sûr, s'est accompagné de quelques sacrifices, la Xbox Series S étant nettement plus faible que la Xbox Series X, notamment en termes de RAM et de GPU. Et bien qu'il y en ait beaucoup dans l'industrie qui ont souligné ces problèmes et les problèmes qu'ils pourraient entraîner à l'avenir, il y en a d'autres qui sont plus optimiste à propos de la console.

S'exprimant dans une récente interview avec GamingBolt, Petr Kolář et David Kolečkář de Bohemia Interactive - chefs de projet sur le tireur de butin en ligne Vigor – a déclaré qu'en raison du fait que le processeur de la Xbox Series S est à peu près à égalité avec le processeur de la série X, dans l'ensemble, la console ne retiendra pas la prochaine génération et devrait être en mesure d'exécuter tous les jeux, bien que sur des résolutions inférieures .

"L'important est que le processeur n'ait pas été rétrogradé, de sorte que la série S ne limitera pas la portée ou les fonctionnalités potentielles des jeux", ont déclaré les développeurs. "La série S ne devrait pas avoir de problèmes avec les mêmes jeux sur des résolutions inférieures. Peut-être quelques effets graphiques ajustés.

En ce qui concerne Microsoft, ils semblent très confiants quant aux perspectives de la Xbox Series S, le patron de la Xbox, Phil Spencer, affirmant même que Microsoft s'attend à ce qu'il se vende mieux que la Xbox Series X à long terme. Les deux consoles Xbox de nouvelle génération seront lancées dans le monde entier le 10 novembre, nous verrons donc au moins quel genre de début elles ont pris très bientôt.

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