Nijs

10 achter-de-skermen Details fan it meitsjen fan Dragon Age: oarsprong

Dejingen dy't genietsje Dragon Leeftyd: Origins sil hast altyd belibje wat nijs op eltse playthrough. de BioWare tawijd team wurke jierrenlang om in immersyf spultsje te meitsjen dat leauwige karakters, wiid iepen kaarten, boeiende fjildslaggen en nuansearre ferhalen befette.

RELATED: Hokker Dragon Age hat de grutste wrâldkaart?

Efter de skermen, Dragon Age gie troch in oantal ferskillende ferzjes foardat it waard de spultsje rige wy kenne en leafde. Yn dit artikel jouwe wy details oer guon fan 'e dingen dy't efter de skermen gongen doe't dit fantasy-epos yn ûntwikkeling wie.

Hoe't Thedas syn namme krige

Foardat Dragon Age: Origins waard frijlitten, spekulearren fans fan BioWare oer it plot, it tema, de karakters, en mear fan it spul. Online waard Dragon Age's allinich oantsjutten as "The Dragon Age Setting", dy't úteinlik ynkoarte waard yn in akronym: The DAS

BioWare naam dat akronym en rûn dermei, bewize alle fans gelyk. It akronym feroare yn "Thedas" en gie op te wêzen de namme foar de bekende wrâld binnen Dragon Age games.

It soe ferteld wurde troch Morrigan

Dragon Age: Origins hie earst in hiel oare titel. Yn syn iere ûntwikkeling neamde BioWare it "Chronicle." De namme ferwiisde nei it feit dat it spul letterlik in kronyk soe wurde - efterôf ferteld troch in ferteller.

As fans tinke oan in ferteller foar Dragon Age: Origins, tinke se wierskynlik oan Duncan. Hy is in NPC dy't de spiler yn 'e Grey Wardens bringt en it heule spultsje yn beweging set. It spul begjint mei syn fertelling fan hoe't Darkspawn kaam te bestean yn Thedas en dan detaillearret de spilers 'keazen Origin. Lykwols, Morrigan wie oarspronklik pland om de ferteller fan it spultsje te wêzen. Se soe it ferhaal jierren letter fertelle as in âlde frou, wylst se reflektearre oer de barrens fan it spul.

In heal tsiental oarsprongsferhalen waarden út it spul knipt

Dragon Age: Origins sa't wy it kenne hat seis goed makke en útwreide eftergrûnferhalen wêrút in nije spiler kin kieze. Doe't de ûntwikkeling begûn, stiene der eins tolve pland. Guon fan 'e besunige Origin-ferhalen gongen troch om nije races en ynstellingen foar de franchise te ynspirearjen.

RELATED: De bêste BioWare Companions

In foarbyld is de Avvar. Se binne in ras dat fier besibbe is oan minsken, mar de genpool ferdielde doe't guon âlde minsken besleaten om te wenjen yn 'e bercheftige regio's tusken (wat wy no neame) Ferelden en Orlais en gie troch om te evoluearjen yn sterke, hege krigers bekend as Avvar. De Avvar-race (dy't net yn Origins ferskynde, mar yn Awakening and Inquisition ferskynde) waard ynspirearre troch a cut Human Origin dêr't de spiler soe hawwe begûn it spul yn in barbaarske-styl stam.

Dragon Age en de BioWare-foarums

BioWare hie tonnen fans fanwegen syn súkses by it meitsjen fan spultsjes lykas Baldur's Gate, dus har foarums wiene abuzz foardat Dragon Age: Origins útkaam en yn 'e earste pear jier nei syn frijlitting. Untwikkelders foar it spultsje wiene aktyf op dizze foarums, benammen in pear wichtige skriuwers.

Mear fan it spultsje (en fan folgjende spultsjes) dan jo miskien realisearje waard ynspireare troch dizze foarums. In oantal paaseieren dy't har paad makken yn it einprodukt, bygelyks,, wiene subtile ferwizings nei petearen dy't plakfûn op de foarums.

Wêrom keas BioWare it Fantasy-sjenre

Foardat BioWare de twa franchises har bekendst makke foar dizze dagen (Dragon Age en Mass Effect), wurke it noch oan science fiction en fantasy-spultsjes. Se makken Shattered Steel, dy't goed ûntfongen waard (mar de spilers waarden net trochblaasd), en Baldur's Gate, in Dungeons and Dragons IP dy't sa populêr waard dat it hast oerienkomt mei de ferkeap fan 'e earste Diablo.

Doe't Dragon Age: Origins noch amper in idee wie, wie it bedriuw - en spesifyk de spieldirekteur, Dan Tudge - keas om in fantasyferhaal te fertellen yn har nije spultsje om't se fielden dat se op har bêst wiene yn dat sjenre. Desennia letter soene miljoenen fans wrâldwiid it iens wêze!

Fluffy The Ogre

De Ogre wie ien fan 'e earste ûntwerpen dy't BioWare makke doe't wurke oan Dragon Age: Origins - neist in minske man yn medium harnas en Teryn Loghain. It is sûnder mis in wichtige fijân; in ogre is ien fan 'e earste wichtige bazen wêrmei jo te krijen hawwe tidens de gameplay.

RELATED: Hidden Easter Eggs In Dragon Age 2

Efter de skermen, it Ogre-model hie in protte tiid om te perkolearjen yn 'e harsens fan' e ûntwikkelders. Se kamen úteinlik leaflik (en iroanysk) him "Fluffy" te neamen.

D'r is gjin karmasysteem om jo karren te beoardieljen

Mass Effect, it earste spul yn BioWare's oare hit-franchise, omfette in Paragon en Renegade-systeem dat de persoanlikheid fan jo karakter bepaalde. Troch bepaalde dialoochopsjes te nimmen of bepaalde karren te meitsjen kinne jo punten fertsjinje foar de iene as de oare. Paragon-karakteren wiene de "goede jonges" - se makken selsleaze besluten, holpen de minder gelokken sels op har eigen kosten, en diene it morele rjochte ding. Renegade-karakteren wiene it tsjinoerstelde: "slechte jonges" dy't boppe alles foar harsels sochten. Dit systeem hat faaks bekritisearre foar it meitsjen fan Mass Effect-spultsjes te swart en wyt.

The Dragon Age Team hat doelbewust gjin systeem lykas dit opnommen yn har spultsje om de suggestje te foarkommen dat d'r "goede" en "minne" karren moatte wurde makke. It past net echt yn it Dragon Age-universum lykas it docht foar Mass Effect - d'r binne hûnderten lytse karren om te meitsjen en it Dragon Age-team erkende dat de kar dy't jo makke hawwe yn in bepaalde situaasje in wjerspegeling is fan 'e nuansearre ûnderfiningen fan jo karakter, net wat willekeurige goed-nei-minne metryske.

Kening Cailan syn Romance mei keizerinne Celene

It is subtyl, mar yn 'e rin fan Dragon Age: Origins binne d'r oanwizings dat Cailan, de kening dy't stoar tidens de yntroduksje fan it spul, in affêre hie mei in bûtenlânske keninklike - keizerinne Celene fan Ferelden's buorlân, Orlais.

Dizze lytse suggestjes binne eins de oerbliuwsels fan in plot dat waard ôfsnien út it spul. Oarspronklik soe it iepenbierre wurde dat Cailan yndie in affêre hie mei Celene en fan plan wie syn frou Anora te ferlitten om by har te wêzen. Teryn Loghain, Anora's heit en in primêre antagonist fan Dragon Age: Origins, soe it plan fan Cailan ûntdutsen hawwe. It ienige fêste oerbleaune bewiis fan dizze ferhaalline is yn 'e DLC, Return To Ostagar, wêryn Loghain dêr dialooch oer hat as hy as begelieder oanbrocht waard.

It finen fan in aktrise om Morrigan te spyljen duorre langer dan elk oar karakter

Nei Loghain wiene de minsklike man yn medium harnas, en de Ogre, Morrigan en Alistair de folgjende karakters dy't makke wurde. As fans fan it spultsje witte, binne se kritysk foar it ferhaal en har eigensinnige persoanlikheden dogge in protte om it spultsje ta libben te bringen.

RELATED: Dragon Age Elven Gods dy't koe ferskine yn DA4

Fan alle karakters dy't se moasten castje foar it ferhaal, it finen fan in aktrise om Morrigan te spyljen duorre it langste. Se moast perfekt wêze foar dizze unike útdaagjende rol. Gelokkich hat Claudia Black in spektakulêre baan dien om de sassy heks út te sprekken en se kaam werom foar Dragon Age: Inquisition om har stim wer te jaan.

Hoe BioWare Balanced High Fantasy And Low Fantasy

Hoewol BioWare entûsjast wie oer it meitsjen fan in fantasy-omjouwing, se woene net gewoan de dingen werhelje dy't minsken al jierren yn 'e populêre kultuer hawwe sjoen. Ien fan de oprjochters fan BioWare, Greg Zeschuk, sei ienris dat se fan doel wiene tusken "hege fantasy, lykas JRR Tolkien's wurken, en "leech fantasy", lykas George RR Martin's wurken.

Ien manier wêrop se dit diene wie troch doelbewust it sjenre te subvertearjen. Bygelyks, elven yn fantasy binne faak in avansearre en wiis ras yn ferliking mei oaren, mei magyske kapasiteiten en sprawling kastielen. Yn 'e Dragon Age kinne elven eartiids sa grandioas west hawwe, mar binne no in soart fan 'e legere klasse, ferslave en op delsjoen troch it minskdom, de dominante krêft.

FOLGJENDE: Dragon Age: Dingen dy't jo net wisten oer Blood Magic

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop