NintendoPCPS4OMSKEAKELJEXBOXXBOX ONE

30XX Early Access Hands-on Preview

30XX

30XX is in oankommende aksjeplatformer fan Batterystaple Games op it stuit yn Early Access; fashioned yn in roguelite styl dêr't stadia wurde willekeurich, en hiel pear dingen wurde hâlden yn it gefal fan in dea.

Om it spultsje koarter te setten, 30XX lûkt swier út 'e Mega man x rige foar ynspiraasje. Side scrolling, baas macht stellen, glide, alles is hjir.

Spilers kinne kieze ien fan twa karakters; Nina is in typyske shooter útrist mei in normale buster type gun. Ace brûkt in swurd en hat in boomerangtechnyk dy't enerzjy kostet mei in beheind berik - in wichtige funksje, om't guon fijannen perfoarst ûnmooglik binne om te deadzjen sûnder te reitsjen op swurdberik.

30XX

Beide karakters leare nije fjochtsfeardigens fan it ferslaan fan fijannen, hoewol se ferskillend binne ôfhinklik fan hokker karakter. Ace kin ek nije wapenstilen krije. dy't feroarje syn basis oanfal en syn ranged technyk.

Bygelyks; der is in hammer wapen dat hat in brede bôge, grutte skea, mar trage oanfal snelheid. Syn technyk feroaret nei in smiten hammer yn in bôge ynstee fan in boomerang blade. Hy kin ek lytse mesjes krije dy't er yn in grouwe kegel foar him smyt. Syn technyk feroaret nei in koarte berik muorre fan blêden rjocht foar him.

Wat stiet 30XX los fan Mega Man en makket it mear fan in roguelike is hoe't basis attributen kinne wurde opwurdearre. Nei elke miniboss en út bepaalde skatkisten kinne equipable of permaninte upgrades wurde fûn. Buffs nei basis snelheid, in dûbele sprong, of ferhege pânser drops off fijannen binne allegear beskikber.

30XX

Guon fan dizze equipable buffs fereaskje in ynset fan kearnen. Kearnen binne de apparatuer slots fan 30XX, en foarkomt de spiler út hyper-optimalisearjen fan harren apparatuer. Bygelyks; de earm slot apparatuer te meitsjen opladen shots ferneatigje kûgels nimt in protte kearnen. Sa kin it net wurde foarsjoen fan in skonk slot dat soe ek fereaskje in soad kearnen

Dochs lit dit spilers har karakter oanpasse oan har spielstyl. Jo kinne jo streepkes meitsje om in skyld foar jo te meitsjen, en kombinearje dat mei rappe bewegingssnelheid om troch in kursus te zoomjen. Of fokusje op it fergrutsjen fan jo ferdigeningswurken mei in dûbele sprong om baasfjoer te ûntkommen, wylst jo opladen shots fijân oanfallen kinne ferneatigje.

In oar unyk aspekt fan 30XX is randomisearre stadia. Elke trochspieling fan it spul is unyk mei modulêre obstakels dy't de helden fan it spultsje yn 'e wei steane. De hjoeddeistige build fan Early Access biedt in bytsje in blik ûnder de motorkap foar hoe't dit wurket.

30XX

It liket stadia hawwe foarbeskaaide kursussen hiele randomizing bepaalde segminten. Jo sille opmerke dat tidens poadiumintro's en baasfjochtsjen de hoeke "notDynamic" sil sizze, wylst jo midden op it poadium kinne sjen dat jo yn "bt_temple_hk_A15_hard.30lv" binne. Dit ropt de fraach krekt hoe willekeurich it spul is. Tidens myn spieljen belibbe ik itselde willekeurich segment net twa kear.

Oare ferskillen omfetsje minder deadlike gefaren. Yn 30XX, spikes en lava binne gjin insta-deaden. Yn stee fan allinich te eksplodearjen yn in burst fan sirkels, as jo in deadlike fal as lava tsjinkomme, sille jo ien punt fan skea nimme en weromgean nei jo lêste solide platfoarm. Yn in fergelykbere ader feroarsaakje spikes mar ien skea as se oanrekke.

It is in goed lykwicht, en biedt wat ferjouwing om te kompensearjen foar de roguelike kwaliteiten fan it spultsje. It soe ûntmoedigend wêze om in run folslein te sloopt troch ien ienfâldige fal, nettsjinsteande sûnens.

Foar dyjingen dy't op syk binne nei wat tichter by har ynspiraasje, Mega Mode makket fêste nivo's en besparret. Hoewol dit de wichtichste berop fan it spultsje liket te ûnderstypjen, biedt it in oare manier om te spyljen. De maklik te brûken nivo-bewurker- of leaver chunk-bewurker- biedt ek mear manieren om te spyljen. Mocht jo brok populêr genôch wurde as se online dield wurde, dan kin it sels wurde ferifiearre en sjoen yn it spultsje fan elkenien.

30XX

Grafysk, 30XX lit wat te winskjen oer. Guon fijannen passe te maklik yn 'e tsjustere eftergrûn fan guon stadia (benammen dy bat-like robots) en it kin lestich wêze om se te folgjen.

Stilistysk lykwols, 30XX slagget himsels apart te setten mei syn sci-fi-gefoel en gebrûk fan kleuren. Foar in spultsje mei willekeurich oanmakke stadia, detail waard set yn in soargje dat se noch fielde as echte en ûnderskate plakken.

Yn tsjinstelling ta de stylkeuzes fan it spultsje, lit it fijânûntwerp folle te winskjen oer. Fijannen binne of rote of folslein ferfelend. Fan trage homing flearmûzen dy't stjerre yn ien hit, oan in flugge hûndertpûde dy't graach meitsje in beeline foar Nina dêr't har uncharged blaster shots binne net by steat om te berikken.

Baasûntwerp is in oar ferhaal, net elke baasgefjocht is in typyske "robotmaster" -fjocht. Bygelyks, ien baas is eins fjouwer turret-like gears yn guon clockwork behemoth dat is sa grut part fan it bestiet op 'e eftergrûn; en elk hat in aparte sûnensbalke. Sa kredyt wêr't it is troch, de bazen fan 30XX binne nijsgjirrich en leuk om te fjochtsjen.

30XX

30XX sa't it stiet yn Early Access jout in útdaagjend platforming ûnderfining dat sil krassen de jeuk fan Mega Man fans. Tusken de accumulation fan apparatuer en upgrades, it ferskaat oan wapens, en willekeurige stadia; der is noait in saai momint. De folsleine release sil wierskynlik allinich bouwe op dizze kwaliteiten foar wat better.

30XX is no beskikber as in titel Early Access op Windows PC fia Steam. It spul sil ek wurde frijlitten op Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One.

30XX waard besjoen op Windows PC mei in foarbyldkopy levere troch Batterystaple Games. Jo kinne ekstra ynformaasje fine oer Niche Gamer's resinsje / etykbelied hjir.

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop