Nijs

Bethesda Games meast fertsjinne fan in Remaster | Game Rant

Bethesda is op in nuver punt yn har skiednis. Foar it earst yn mear as twa desennia sil de ûntwikkelder in nije IP frijlitte yn 'e foarm fan sci-fi RPG Starfield. Hoewol diel fan har flaggeskip fantasy-franchise, beskreau Todd Howard koartlyn De Elder Scrolls 6 as noch yn 'e "ûntwerp" faze nettsjinsteande it oankundige mear as trije jier lyn. De takomst fan de Útfalle franchise bliuwt in mystearje.

Oare ûntwikkelders hawwe súkses fûn by it remasterjen fan har âldere titels. halo en, mear resint, Massa-effekt: Legindaryske edysje beide remastered harren klassike orizjinele trilogyen ta grut sukses. Hjir binne de Bethesda spultsjes meast fertsjinne fan in remaster, en wêrom elk is in goede kandidaat.

RELATED: Ien aspekt fan Cyberpunk 2077 koe spultsjes lykas Fallout, The Elder Scrolls ynteressant meitsje

Morrowind is ien fan de meast leafste Elder Scrolls wedstriid. De Elder Scrolls 3 naam spilers nei it eilân fan Vvardenfell, En it waard gau dúdlik hoefolle de ynstelling fan it spultsje eardere hege fantasy-foarmen bruts. Der wiene reus Oarloch fan 'e Worlds-eske bugske skepsels, frjemde arsjitektuer, en de ynfiering fan religieuze begripen dy't benammen ynspireare waarden troch ynfloeden bûten de Helleenske en Noarske pantheons. It spul hie in ryk ferhaal dat in pear Bethesda-titels sûnt hawwe kinnen oerienkomme, wêrtroch't syn bizarre en frjemde wrâld wirklik libbet fiele.

De leeftyd fan it spultsje toant lykwols foaral foar fans fan 'e franchise dy't mei oan board kamen Oblivion or Skyrim en ferkenne no eardere titels. Dochs, Morrowind bliuwt ien fan 'e Bethesda-spultsjes dy't it meast fertsjinnet fan in remaster, om't hoewol syn grafiken net goed ferâldere binne, binne de konsepten noch altyd ûnder de meast kreative ea ûntwikkele foar De Elder Scrolls.

Beide Oblivion en Skyrim naam in mear tradisjonele fantasy rûte, wylst Morrowind naam estetyske ynfloed fan 'e Sumearyske beskaving, hindoeïsme en mear om in rike wrâld te meitsjen wêrfan de grafiken net mear oan syn oarspronklike ambysje libje. Morrowind hat grif wat fan 'e meast opfallende bylden fan elk Bethesda-spiel fan it tech-ynfusearre en opblaasde lichem fan de lêste Dwemer nei de asteroïde ophongen boppe Vivec City. It sjen fan dy konsepten realisearre yn modernere grafiken kin in jaw-dropping wêze.

Oblivion is beide mear resinte dat Morrowind, en op guon manieren minder fisueel unyk. Hoewol it spultsje waard priizge, bekritisearren guon fans syn wrâld as minder ynteressant dat de spilers yn De Elder Scrolls 3, benammen na Cyrodiil waard retconned út wêzen in weelderige jungle nei in mear generike matige klimaat. Oblivion, lykwols, koe ek in mear geskikte kandidaat foar in folsleine remaster as Morrowind. Wylst it liket ûnwierskynlik dat Bethesda soe remaster Morrowind troch akteurs yn te hieren om alle ûnútsprutsen rigels fan it spultsje út te fieren, Oblivion is al folslein stimd. Benammen har karakterûntwerpen binne lykwols net goed ferâldere.

Mods lykas Oblivion Character Overhaul lit sjen hoefolle fisuele ferbetterings kinne wurde makke oan in spultsje lykas Oblivion wylst noch wurkje binnen de grinzen fan it spultsje syn motor. In ferzje fan De Elder Scrolls 4 wat ferbettere op de clunky karaktermodellen fan it orizjinele spultsje en brocht se mear yn-line mei de ûntwerpen fûn yn Morrowind en Skyrim koe bringe in protte fans werom nei Oblivion.

Mei de dialooch en combat meganika al mear werkenber foar fans dy't by de rige mei Skyrim, in Oblivion remaster kin ien fan 'e meast kosten-effektive rûtes wêze foar Bethesda om del te gean. De modding-mienskip hat al sjen litten hoe goed dizze 2006-release der útsjen kin. Mei de boarnen fan Bethesda Game Studios efter in remaster, kin it stean om te herleven Oblivion foar in nije generaasje. It soe ek moai wêze om te sjen Oblivion mei guon AI tweaks, helpt te jaan Cyrodiil's NPCs de wier dynamyske libben it spul wie oarspronklik net by steat om te leverjen.

RELATED: Fallout 5: Regio's fan 'e Feriene Steaten dy't it moat ferkenne

As mei Oblivion, Fallout 3 is in grutte kandidaat foar in remaster dêr't wichtige ferbetterings koe wurde makke sûnder besteegje grutte hoemannichten middels. De Útfalle searje hat muoite om har bewûndering yn 'e ôfrûne jierren te hâlden. Fallout 76 besocht de searje nei multiplayer nei mingde resinsjes te nimmen, wylst in protte fans beskôgje Fallout 4 in bettere skutter dan it is in RPG. Werom nei Fallout 3 koe helpe om guon fan 'e leauwensweardigens fan' e searje te herstellen sûnder de risiko's fan it meitsjen fan in oare folweardige Útfalle wedstriid.

As mei Oblivionkaraktermodellen, Fallout 4's oanpassingsopsjes litte in soad te winskjen oer. Yn in oare oerienkomst mei Oblivion, Mods lykas Fallout Character Overhaul demonstrearje krekt hoefolle better it spultsje kin sjen sûnder folslein opnij te meitsjen. Werom nei Útfalle's Haadstêd Wasteland en it sjen dat it wer ta libben brocht wurdt yn al syn post-apokalyptyske gloarje soe net allinich in traktaasje wêze foar Útfalle fans, mar in oantinken oan wat Bethesda is by steat op syn bêst.

Fallout: New Vegas kin it Bethesda-spiel wêze dat it meast fertsjinnet fan in remaster, hoewol it technysk is ûntwikkele troch Obsidian Entertainment en publisearre troch Bethesda. It is lykwols it ferhaal fan 'e ûntwikkeling fan it spultsje dat lit sjen hoefolle potensjeel in remaster koe hawwe. Fallout: New Vegas is in fantastyske RPG mei guon fan 'e meast memorabele karakters yn' e franchise, geweldige dialooch, en in unike western spin op 'e searje. It berikte dat alles nettsjinsteande in beheinende ûntwikkelingstiidline dy't seach dat grutte dielen fan it spultsje, ynklusyf in folle gruttere ferzje fan New Vegas sels, wurde besunige foardat de retail release.

It liket net wierskynlik dat Obsidian wer mei Bethesda sil wurkje, mar Bethesda koe weromgean en guon eleminten fan New Vegas, de strip útwreidzje en de grafiken bywurkje om de orizjinele fisy fan Obsidian wirklik ta libben te bringen. Fans hawwe frege om in Nij Vegas remaster of ferfolch jierrenlang, en in remastered ferzje fan Fallout: New Vegas koe wêze hiel suksesfol. Likegoed as wurkjen oan Starfield en De Elder Scrolls 6, Bethesda's Austin Office hat wurke oan in mysterieus, net oankundige projekt. It is mooglik dat de sekundêre studio al wurket oan it remasterjen fan in âlder Bethesda-spiel, mar foar no kinne fans allinich wachtsje en sjen.

MEAR: Starfield en The Outer Worlds 2 kinne deselde romte besette

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop