Nintendo

Bits & Bytes: Of Kongs And Kings

Bits en Bytes is in wyklikse kollum dêr't haadredakteur Robert syn gedachten dielt oer fideospultsjes en de yndustry op in luie snein. Ljocht lêzen foar in dei rêst, Bits & Bytes is koart, nei it punt, en wat te lêzen mei in lekker drankje.

Donkey Kong Land. Ûntwikkele troch UK super studio Rare en útbrocht yn 1994 foar SNES. Ik wie acht jier âld.

Ik kin my net ûnthâlde wat de gelegenheid wie dy't it spultsje by myn beppe har hûs brocht. Myn jierdei? Kryst? Wa wit. De SNES siet yn 'e keamer fan myn muoike Linda, de ûnútsprutsen, mar universele oerienkommen "berne"-sône yn 't hûs. De grutte entertainment sintrum hie kasten boud yn syn basis, dat is dêr't de SNES en syn games waarden cradled.

De tv wie grut, mar ûnhandich; faak, boartsjen Skildpadden yn de tiid soe feroarsaakje dat alle kleuren op it skerm krom en ferfoarme wurde. Oars wie de regeling perfekt. Folwoeksenen kamen selden yn. De romte foar de tv waard stipe troch in grutte koffer dy't handich ferdûbele as in lytse tafel foar bern mei allerhanne hapkes en sodas om yn te nimmen by it boartsjen. In stereosysteem ferbûn mei de televyzje betsjutte dat it lûd altyd skerp, dúdlik en ryk wie. De ultime opset.

Cartridge ynfoege, de machtschakelaar glydt nei "oan", en dêr giet it: in jingle ûndertekene mei hoarnen dy't grutsk de komst fan Rare's skitterende prestaasje oankundige. It soe yn in keninklik hof earne net mislearre hawwe, galmen fan hege, stiennen muorren as in kening nei syn glinsterjende troan stapte. In passende ynlieding foar in projekt sa fet. As it Rare-logo animearre foar it libben foar myn eagen, waard it fuort dúdlik dat dit spultsje oars soe wêze.

Slaen dat - útsprutsen oars. Donkey Kong koe spile hawwe as in Super Mario-spiel, mar de oerienkomsten bleken foar de skerpe ferskillen tusken de twa. Wêr't Mario's wrâld helder en fantastysk wie, wie DK's as iets dat út 'e realiteit helle is. Cypresbeammen swaaiden nei de wolken; griene jungles gûlde fan it libben; koraalriffen barsten mei kleur en sierlik streamende fans; DKC, sûnder hyperbool, like gjin oar fideospultsje ea hie.

Noch in oare ôfwiking fan it Mushroom Kingdom koe fûn wurde yn 'e ritmyske wize wêrop Diddy en Ezel boppe de hollen fan harren fijannen. Wis, Mario en Luigi wiene atletysk yn har eigen rjocht, mar dit simian duo hie in stream nei har oanfallen dy't in fêst foarútgong promovearre. Rollen troch fijannen koene rap wurde kombinearre yn in sperring fan sprongen, koe dan wurde droegen yn in string fan kanon-tonnen ensafuorthinne, ensfh. De ivige beweging waard stipe troch strakke kontrôles dy't de bûterige glêdens fan 'e fisuele en animaasjes behendich komplimentearren.

Tsjintwurdich, sels yn in wrâld fan hege definysje-grafiken en twa opmerklik leuke Donkey Kong Country-ferfolgen ûntwikkele troch Retro Studios, hâldt dy earste ôflevering noch dominy as de bêste fan 'e sprekwurdlike bananenbos. ik hâld fan Donkey Kong Country 2syn skitterjende wrâld design, en Donkey Kong Country 3 ferfine de gameplay ta folsleinens, mar de earste is de meast byldbepalende, de meast ynfloedrike, en hat de sterkste erfenis. Faker as net, fyn ik mysels te lansearjen DKC as ik wol wat te spyljen, mar haw gjin bepaalde titel yn gedachten. Ik rin troch it aventoer hast hielendal op spier ûnthâld, fleanende troch elke poadium as in fûgel troch de loft. Elke frisse run bringt in grins op myn gesicht.

It is myn gaming comfort food. It is de kening fan 'e Kongs.

De post Bits & Bytes: Of Kongs And Kings ferskynde earst op Nintendojo.

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop