Nijs

Dead Space Remake moat trou bliuwe oan it orizjinele horrormasterwurk

EA Motive wurdt opnij makke Dead Space, de survival horror klassiker fan Visceral Games dy't alles feroare doe't it earst lansearre yn 2008. It is in bona fide klassiker, en dizze reimagining moat in stevich begryp hawwe fan dy neilittenskip as it slagje wol. Yndustry ynsider Jeff Grubb - dy't in nij Dead Space-spiel pleage lang foardat it offisjeel wie - twittere koart nei de oankundiging fan 'e herstart dat it eleminten fan alle trije spultsjes sil opnimme yn' e orizjinele trilogy, wat sawol in teken is foar jubeljen as reden foar soargen.

Sil dit in skriklike reis wêze troch de ferrottende grinzen fan 'e USG Ishimura, as in misplaatste ferkenning fan karakters en ferhalen dy't de searje allinich yn it ferline hawwe hâlden? Om earlik te wêzen, is it fiersten te gau om te fertellen, mar as Dead Space in comeback foar de ieuwen wol meitsje, moat it trou bliuwe oan it orizjineel, wylst it op delikate, mar sinfolle manieren útwreidet. Weagje te fier en fans sille net bliid wêze, dus it is in lestich lykwicht om te slaan, mar sjoen de toan fan 'e iepenbiering-trailer, binne wy ​​op'e goede rjochting.

Related: Dead Space 3 is net sa slim as jo jo ûnthâlde

Dead Space is Resident Evil 4 yn'e romte. Dat is in nochal luie definysje, mar it is rjocht op it jild. Visceral Games naam it algemiene gewear en de sfear fan 'e horrorklassiker fan Capcom en transplantearre it yn in folslein frjemde omjouwing. De akte fan dismemberment en Isaac Clarke's identiteit as in yngenieur dy't net boud wie om te fjochtsjen foar syn libben tsjin bloeddorstige meunsters holpen de eangst dy't jo fielde yn har kampanje. Jo besochten te oerlibjen, hoe't jo dat slaggen makken net út.

De kampanje waard úteinlik bedarre troch nutteloze lear en in foarsisber ferhaal troch de noarmen fan hjoed, mar de terreur bleau konstant, wapenupgrades dogge net folle om de spanning te ferleegjen dy't útbriek doe't in horde nekromorfen nei jo ta marsjearden. Tsjin de tiid dat Dead Space 2 en 3 rûnen, fielden jo jo yn ferliking as in supersoldaat. Izaäk hie no in stim en motivaasjes dêr't ik net om koe, en sadwaande waard in protte fan it mystearje fuortwosken. Horror feeds op it ûnbekende, op 'e stilte dy't ûnder jo hûd krûpt as jo twongen binne om gongen te ferkennen dy't yn tsjuster binne, wylst ferhalen fan dyjingen dy't dit skip ienris thús neamden troch de muorren bloeie.

Doe't dit waard ferlitten yn it foardiel fan aksje-fol set stikken, wie dy horror ferlern, ek al wiene de spullen dy't oerbleaun noch meast poerbêst. Mar har kwaliteit makket neat út - as EA Motiva hopet Dead Space werom te bringen yn it moderne tiidrek en de searje yntrodusearje oan in folslein nij publyk, dan moat it rjochtsje op 'e orizjinele fisy, it masterlike stik fan horror út 'e noughties dy't hat gjin dei âld. Dat is in oar probleem, nei't it orizjinele spultsje minder dan in jier lyn werspield is, is it noch briljant, dus in remake hat de drege taak om trou te bliuwen oan syn foargonger, wylst se wat ûnferwachts foar feteranen leverje.

Persoanlik soe ik leaver in nij haadstik yn dit universum hawwe yn tsjinstelling ta in tradisjonele remake, mar dat is wat wy krije, dus ik kin it bêste myn mûle ticht en hoopje op it bêste. Dit ultimatum soe my lykwols net moatte foarkomme dat ik hoopje op wat mear, op in ûnderfining dy't bewust is fan wat it earste spultsje sa perfekt makke hat, wylst de wrâld om Isaac Clarke stadichoan evoluearret om noch mear útwreide te wêzen, miskien in nivo fan ûnderdompeling te bieden dat koe doe net.

It is in a PS5, Xbox Series X, en PC eksklusyf, dus EA Motive is wierskynlik fan plan om dizze technology op ien of oare manier te brûken om de boat op ongeëvenaarde manieren út te drukken. Begripen lykas ferkenning fan nul swiertekrêft en de fersnippere aard fan it skip koenen wurde útwreide nei folle bredere proporsjes. Ik stel my foar dat de USG Ishimura in meiinoar ferbûne struktuer is mei gjin laden skermen dy't yn 'e wei steane fan ferkenning, hast as in immersive sim wêr't wy wurde stimulearre om elke keamer yn te stappen dy't wy tsjinkomme, sels as de horrors dy't wachtsje blike te wêzen oerweldigjend. Lit ús ús eangsten oerwinne, wittende dat de beleanningen dy't oan 'e oare kant fan' e ferjitnis wachtsje, miskien it offer net wurdich binne. D'r is hjir safolle potensjeel, iets dat kin wurde benut sûnder te ferliezen wat Dead Space sa spesjaal makket. Doarst ek net ien fan dy ekstra hynstekrêften te brûken om Isaac Clarke in stim te jaan, hy moat net folle mear wêze as in mingsel fan gûlen, grommen en gewelddiedige útbarsten fan lilkens by it slaan fan aliens yn stikken. Noch wat mear en jo hawwe al fergriemd.

Ik klink wierskynlik hypokritysk, en fersmyt de foarsisberens fan in folsleine remake, wylst ik ek easke dat it strikt folget wat de klassiker fan 2008 sa spesjaal makke. Mar as wy de oprjochting fan Isaac Clarke opnij yntinke, kin it net te fier ôfwykje fan fêststelde konvinsjes as Electronic Arts sil begjinne mei it werheljen fan flaters dy't de searje yn it earste plak doomden. De útjouwer makke in beproefd en wier horroridee yn in franchise mei films, strips en spin-offs, lykas ek Isaac Clarke taheakke oan NBA Jam, Skate en Tiger Woods PGA Tour, sûnder logyske reden. Dead Space 3 wie in produkt fan hubris, fan ferwachtings dy't noait sille wurde foldien, en ik hoopje oprjocht dat it bredere ethos fan EA sûnt dy tiid feroare is. It is noch altyd in gierige bedriuwsgigant, mar it liket ien mear te witten oer de wearde fan ûnderfiningen foar ien spieler dizze dagen.

Mei gjin laden skermen, gjin mikrotransaksjes en de remake wurdt befêstige as in standalone ûnderfining, fiele alle yngrediïnten foar Dead Space ryp foar in hearlik klear produkt. Ik hoopje gewoan dat har ambysje net ferkeard is, en dat EA Motive net te fier ôfwykt fan wat wy witte, oars riskeart it fans te ferfrjemdzjen dy't dizze searje kear op kear troch de fleismolen hawwe sjoen. Dy persepsje moat feroarje, en ik bin der wis fan dat it sil, mar de remake moat leverje.

Folgjende: Aloy komt nei Genshin Impact feroaret alles

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop