Nijs

Elder Scrolls Oblivion vs. Skyrim | Game Rant

Mei de frijlitting fan 'e klassiker en tige leafste Elder Scrolls spultsjes op Gamepass as ûnderdiel fan 'e Bethesda-oanwinst, spilers stappe foet werom yn' e wrâlden fan Cyrodiil, Skyrim, en Morrowind. Oblivion wie in geweldig yngongspunt foar in protte earste kear Elder Scrolls-spilers, mar de follow-up, De Elder Scrolls V: Skyrim naam dingen nei it folgjende nivo.

RELATED: Skyrim: Dingen dy't gjin sin meitsje oer Argonians

It is ien fan 'e meast byldbepalende spultsjes bleaun yn' e ôfrûne desennia en hat meardere havens sjoen en hat in heule moddingmienskip ûntstean dy't oant hjoed de dei heul aktyf is. It is lestich om ien op dizze planeet te finen dy't net op ien of oare manier fan Skyrim hat heard. Mar úteinlik, is Oblivion better as Skyrim? By it kiezen Oblivion or Skyrim, der is in protte te beskôgjen.

Bywurke 17 augustus 2021 troch Erik Petrovich: Geroften fan in remake fan The Elder Scrolls IV: Oblivion binne oerfloedich mei de oankundiging dat der gjin wurk is dien oan 'e sechsde yngong yn' e searje. Hoewol it spultsje hjoed noch perfekt goed hâldt, binne d'r wis in pear dingen dy't in update kinne brûke foar 2021 - lykas de ferâldere grafiken fan it spultsje. D'r is lykwols in protte dat Oblivion better docht dan Skyrim - har stjerbesette stimcast, foar ien. It is net in perfekt spultsje, mar elke fan fan The Elder Scrolls-searje soe it in go moatte jaan. It is mear brûker-freonlik as Morrowind wie, mar it biedt noch hieltyd mear fan in útdaging as Skyrim ea koe.

12 Better: The Voice Acting Cast

De stim aktearjen yn The Elder Scrolls Oblivion is sawol in seën as in nadeel foar it spultsje, om't it fenomenaal dien is, mar d'r is in algemien gebrek oan ferskaat. Lykwols, wylst in spiler meastal maklik sil wêze kinne om te fertellen hokker karakters waarden stimd troch deselde persoan (meastentiids Wes Johnson, dy't ferneamd alle Imperial mantsjes, Sheogorath, en oaren) der binne in pear standouts.

RELATED: Skyrim Special Edition: Best Custom Voiced Follower Mods

Nimmen minder as Sir Patrick Stewart spile de rol fan 'e keizer foar de ynliedende folchoarder, en Sean Bean spile Martin Septim, de bestimde keizer fan Tamriel. De kwaliteit fan harren stim optredens ferheft de ûnderfining fan 'e wichtichste syktocht fan Oblivion. Foar sa memed en repetitive as alle oare stimmen yn it spul binne, kin men net ûntkenne hoe byldbepalend "STOP! YOU FERGESE DE WET" is wurden yn moderne fideospultsjes.

11 Net Better: Ferskaat oan Vistas

At it derop oan komt Skyrim vs Oblivion, Ien ding dat de eardere perfoarst hat oer de lêste is it ferskaat oan lokaasjes, terrein en al it oare dat in lânskip ynteressant makket om nei te sjen. The Reach sjocht der folslein oars út as The Rift, de gebouwen fan Solitude binne oars as dy yn Falkreath, en útsjoch oer Skyrim fan 'e top fan' e Throat of the World ûntbleatet folslein oare útsichten yn elke rjochting.

Oblivion is oars. D'r is net te ûntkennen dat de klassike skientme fan 'e lânskippen en rendering fan it spultsje - libbendichheid giet in lange wei yn it meitsjen fan dingen der moai útsjen - mar oeral is grien, heuvelich, bosk, en ûntbrekt oer it algemien elke soarte ferskaat. It útsicht is praktysk itselde fan bûten de Keizerlike Stêd, om't it fan boppen Anvil oer Cyrodil útsjocht. D'r binne in protte mods dy't it spultsje ynteressanter meitsje om nei te sjen, mar sûnder dizze spilers moatte wend wurde oan verzadigd grien sa fier as it each kin sjen.

10 Better: Heger Schwierichheidsnivo

Oblivion is folle mear ferlykber mei tradisjoneel Elder Scrolls games leaver as de nijere moderne RPG styl dat Skyrim oannommen. De bestriding is folle dreger en de quests hâlde de spiler syn hân net safolle as Skyrim docht. Guon fan 'e speurtochten fereaskje de spiler echt om mei te dwaan oan' e lear fan it spul. Dit kin sawol in goede as in minne ding wêze ôfhinklik fan de styl fan de spiler. It makket perfoarst it ferhaal en side-quests folle oansprekker.

Skyrim kin frij maklik wêze, útsein as mods wurde tafoege om de swierrichheidsnivo's yntinsiver te meitsjen. Dit is fansels in bytsje dreger te dwaan op konsoles as mods binne frij beheind. Sels mei syn swierrichheidsnivo, Oblivion is noch altyd hiel noflik, mar kin in turn-off wêze fan fans dy't har aventoeren begûnen mei Skyrim.

9 Net Better: Karaktermodellen

Ien fan de grutte downsides oer Oblivion is dat de grafiken echt net ophâlde nei al dizze jierren, yn tsjinstelling ta Skyrim dy't noch aardich fatsoenlik sjocht. Dit is net needsaaklikerwize in grutte flater, mar guon spilers kinne fine dat se de grafyske styl net leuk fine. D'r is wat echt spesjaal oer Oblivion's graphics. It kin nostalgy wêze of gewoan it feit dat de wrâld fan Cyrodiil ekstreem kleurich is en de karaktermodellen soms hilarysk sjogge.

Oer it algemien is it gjin reden om it spultsje net te wollen spielje, mar in protte spilers kinne harsels fine dat se mods wolle downloade om de grafiken in bytsje better te meitsjen. D'r binne in ton beskikber dy't it uterlik fan it spultsje ferbetterje, wylst it tichtby it orizjinele spultsje hâldt. As it giet om Oblivion vs Skyrim, lykwols, de mear moderne titel nimt it maklik.

8 Better: Oblivion Gates

De Oblivion-poarten binne ien fan 'e meast nijsgjirrige dingen dy't ea wurde yntrodusearre yn in RPG-spiel. Se ferskine willekeurich en binne ynearsten nochal skriklik. Se fungearje as brêgen tusken de Mortal World en de Daederic World. De fijannen binnen kinne frij útdaagjend wêze om earst te deadzjen en it is heul beleanjend om it earste pear Oblivion Gates te sluten dy't yn it spultsje ferskine.

RELATED: De djoerste items dy't jo kinne keapje yn Skyrim, rangearre

Skyrim hie net echt soksawat. D'r binne in pear ferwizings nei de Oblivion-poarten te finen yn boeken en tekst yn 'e wrâld, mar spilers kinne noait echt yn ien reizgje. It soe heul ynteressant wêze as de folgjende Elder Scrolls spultsje implementeart Oblivion Gates op ien of oare manier, mar ferbetteret it ek.

7 Net Better: Late Game Oblivion Gates

Guon spilers fine dat Oblivion Gates ekstreem ferfeelsum wurdt nei it lette spultsje, om't in protte fan harren wirklik repetitive wurde om te foltôgjen en deselde ûnderfining oanbiede as de lêste. As it wurdt sein, it kin wêze in goede saak dat Skyrim brocht se op gjin inkelde manier werom.

In protte fan 'e tiid soene de Oblivion Gates in karakter op heger nivo neat oanbiede om har wirklik yn it ferhaal te beleanjen, neist se tichterby te drukken by it foltôgjen fan it haadferhaal. Guon fan 'e skepsels binnen de Oblivion Gates kinne ferfelend wêze om mei te meitsjen, sels foar spilers op heger nivo mei goede ferdigening en wapens.

6 Better: Exploration and Questing

Exploration is iets dat beide Oblivion en Skyrim binne hast keppele oan. Oblivion fielt in bytsje mear libben as Skyrim by tiden mei willekeurige NPC's dy't hieltyd nei de spiler komme en frjemde eveneminten dy't hast de hiele tiid bart ûnder it reizgjen. D'r is gefaar yn stêden, speurtochten om elke hoeke, en men wit noait wirklik wêr't se yn komme.

Side-quests binne folle better skreaun dan yn Skyrim, ek. Bygelyks, ien syktocht stjoert de spiler binnen fan in skilderij om in ferlerne keunstner te herstellen, en in oare set de spiler yn 'e rol fan Detective yn in moardmysteriehûs. It twingt de spiler om eins oer de hiele wrâld te ferkennen en alle geheimen djip yn 'e wrâld te finen.

5 Net better: nivelleringssysteem

De nivellering systeem is ien fan de grutte gebreken fan de Oblivion wedstriid. It kin yn it ferline wurke hawwe, mar hâldt perfoarst net yn fergeliking mei Skyrim. Oblivion fereasket dat spilers ien fan har haadfeardigens mei 10 ferheegje foardat se it folgjende nivo berikke. As dat ienris dien is, sil de spiler in plak moatte fine om te rêstjen om it nivo folslein te krijen.

RELATED: Iepen-wrâldspultsjes om te spyljen as jo fan The Elder Scrolls V: Skyrim hâlde

It is in systeem dat gewoan net heul goed ferâldere is en de spiler út 'e wrâld kin nimme troch earne te reizgjen om gewoan in ekstra nivo te krijen. It systeem yn Skyrim is better en fereasket folle minder grinding. It fielt mear beleanjend en foarútgong hat folle mear replayability.

4 Better: Klassesysteem

Wylst Skyrim jout de spiler mear frijheid, Oblivion fielt mear as in klassyk RPG-spiel. D'r is wat spesjaals oer it echt hoege te tinken oer de eftergrûn fan it spielbere karakter en út te kiezen wêr't se yn spesjalisearje. Skyrim mar meie allinnich stekke út oan fans fan de âldere spultsjes of oare spultsjes yn it sjenre.

It soarget foar in gefoel fan ûnderdompeling dy't de spiler mei har hiele reis draacht. As de spiler wol in dolk-wielding dief wurde, kinne se har betiid yn spesjalisearje. In mage wêze yn Oblivion fielt folle oars as ien yn wêze Skyrim as de spreuken fiele mear beleanjend te krijen.

3 Net better: Modding Mienskip

De moddingmienskip yn Oblivion is net sa goed as Skyrim dy't sa'n enoarme bibleteek fan mods hat dy't heul tagonklik binne foar spilers op sawol pc as konsole. Sûnt de Skyrim: Spesjale edysje release, console spilers hawwe west by steat om te krijen harren hannen op guon fan de mods dy't beskikber binne op PC.

Wylst net allegear binne beskikber foar konsole spilers, it noch is in geweldige funksje dat foeget mear replayability oan it spul. Oblivion koe úteinlik krije dit as it is oait remastered. De mods beskikber foar Oblivion binne great, typysk totale overhauls yn natuer, mar se binne gewoan net op it nivo fan Skyrim en sil wierskynlik noait wêze - wat is ommers better dan Macho Man Randy Savage as Alduin?

2 Better: The Imperial Arena

De Arena is ien fan 'e bêste questlines yn Oblivion, It is útdaagjend, boeiend, en ekstreem beleanjend. De Arena nimt de spiler troch in searje quests dy't har fjochtsje tsjin ferskate tsjinstanners om troch de rangen te gean om de Grand Champion fan 'e Arena te wurden. It is in funksje dy't heul mist Skyrim.

It is in aardich geweldige manier om jild te krijen en de dialooch foar de ferhaalline troch de quests is ekstreem goed skreaun. Guon fan 'e tsjinstanners kinne blike te wêzen hiel útdaagjend. It is in frij lyts diel fan it spul dat de Imperial City sa folle grutter en libbend fielt. Spilers kinne ek wedzjen op arena wedstriden om te besykje te krijen wat goud.

1 Net better: Combat, útsein magy

Earste-kear spilers sille merken hiel fluch dat de bestriding yn Oblivion bleek yn ferliking mei Skyrim. It fielt clunky, datearre, en guon fijannen gewoan nimme manier te lang om te deadzjen, útsein as de spiler grinds te ferbetterjen harren feardichheden. De striid yn Skyrim is folle mear gepolijst en fielt in stik makliker. It soe geweldich wêze om in Oblivion Remaster dy't de bestriding poetset om wat better te wêzen.

Guon builds yn it spul fiele frij swak, lykas iere spultsje bôgen, en guon wapens. It bêste ding om betiid te dwaan is yn 'e kunde komme mei magy, om't it ien fan' e bêste dielen fan Oblivion is. Skyrim nimt lykwols perfoarst de kroan foar it hawwen fan de bêste bestriding yn in Elder Scrolls-spiel op it stuit.

FOLGJENDE: The Elder Scrolls: Mods dy't jo Oblivion opnij sille ynstallearje

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop