NintendoPCPS4PS5OMSKEAKELJEXBOX ONEXBOX SERIE X / S

Paper Mario: The Origami King Review

De Papier Mario searje oarspronklik begon as in opfolger fan 'e Super Nintendo Entertainment System's super mario rpg (neamd Mario Ferhaal yn Japan). De searje is lykwols stadichoan ferdwûn fan har gebrûk fan RPG-meganika, en is ynstee mear fan in aventoerpuzzelspultsje wurden.

Begjin mei Papier Mario: Sticker Star de searje hat minder fertroud op typyske RPG-progression lykas ûnderfiningspunten, en is oerstapt nei kontrôlepuntprogression (wêr't jo posysje yn it ferhaal macht dictates ynstee fan elke grinding).

Sa is it de muoite wurdich opskriuwen dat fans fan it orizjineel Papier Mario meie net fine folle mienskiplik mei De Origami King.

Papier Mario: The Origami King
Untwikkelder: Intelligent Systems
Utjouwerij: Nintendo
Platfoarmen: Nintendo Switch (besjoen)
Release Date: July 17th, 2020
Spilers: 1
Price: $ 59.99

Papier Mario: The Origami King begjint mei de Mario Brothers nei Toad Town's Origami Festival, allinich om de stêd ferlitten te finen. Nei in bytsje ferkenning fine se Peach's Castle meast leech, en in heul stive Princess Peach.

It docht bliken dat kening Olly, in opfolde Origami-kening, prinsesse Peach opfolde en alle papieren folken wol kontrolearje troch se te foldjen yn hast ûnsinnige origami-soldaten. Kening Olly's suster Olivia en Bowser binne de iennigen dy't mei Mario tsjin har broer stean.

Mei help fan magyske streamers hellet kening Olly it kastiel fan Peach fan har fûneminten en ferberget him en it kastiel fuort ûnder in barriêre fan streamers. It is oan Mario en Olivia om de streamers te ferneatigjen, Peach's kastiel te befrijen, en alle ûngelokkige Toads en minions te rêden fan it foldjen.

Papier Mario: The Origami King yntrodusearret in nij radiaal slach systeem. Fijannen spawn op in sirkulêr raster om Mario hinne en it doel fan elke moeting is om fijannen op te stellen yn in kombinaasje fan 1 × 4 rigels om op te sprongen, of 2 × 2 fjilden om mei syn hammer te smiten.

It folbringen fan dit mini-spultsje soarget derfoar dat Mario genôch aksjes sil krije om alle fijannen op it boerd te ferslaan. Dit is neist in 1.5x skea multiplier as jo beheare te lossen it raster puzel. Dêryn leit de absolút grutste flater fan it spul; hoe unrewarding de bestriding is.

It winnen fan in gefjocht op syn bêste netten jo in pear hûndert munten. Noch mear as jo it slagje om it te dwaan sûnder sear te wurden. De skeamultiplikator is lykwols mar genôch om miskien in tredde fan 'e fijannen te deadzjen dy't jo tsjinkomme mei jo basisapparatuer. Om konsekwint ien-shot fijannen te meitsjen, moatte jo de puzel oplosse neist it brûken fan top-tier apparatuer dy't brekt nei werhelle gebrûk.

Dat jo moatte kieze tusken it sinkjen fan jo goud yn verbruikbare apparatuer, of skea nimme en yn elts gefal goud ferlieze. Hoe dan ek, it fielt as jo ferlieze.

Yn tsjinstelling ta it bestriden fan 'e rang en triem fijannen en it moatte juggle item effisjinsje, baas gefjochten binne in verfrissende feroaring fan tempo dy't eins útdaagjend en noflik. Yn ferliking mei de willekeurige klustering fan mob gefjochten, baas gefjochten fereaskje dat jo tegels spin mei pylken en aksje tokens te posysjonearjen in paad nei de baas.

Dit makket baas gefjochten mear rjochtlinige, en fanwegen de lingte fan de striid en strategy fereasket it mear tinken oan de RPG woartels fan Papier Mario. Yn tsjinstelling mei de goofy en leuke estetyk fan it spultsje, is it net bang om jo yn baasgevechten te smiten mei minimale rjochting. As jo ​​​​gelok hawwe, sil Olivia jo wat fertelle as "Hey, dit giele diel is ymmún" en gean dan fuort.

Gelokkich binne der lytse envelopes op it fjild kinne jo ophelje (as se binne yn jo paad) dy't ferklearje de stappen fan in gefjocht; om jo te helpen út te finen wannear, wêr en hokker wapen te brûken yn ferskate fazen.

Bygelyks, ien baas fereasket dat jo ferskate kearen op har springe, en dan de krêft fan wetter brûke om it fjild te dûken foardat jo in magyske sirkel brûke foar in einslach. De opwining en ritme fan baasgevechten makket it maklik om nei har te sjen troch de slach fan nutteleaze minion-fjildslaggen.

Oare leuke gefjochten omfetsje oerwrâldfjildslaggen. In pear bazen en moetings brûke it grid-basearre slachsysteem net, mar fereaskje dat Mario yn dynamyske gefjochten ûntwykt, springt en slacht mei syn hammer. Dizze binne prima en op it punt, dus it makket jo ôf te freegjen wêrom't mear gefjochten net sa wiene.

Al mei al is de bestriding fierwei de swakste skeakel yn Paper Mario: The Origami King; mar it ferhaal, muzyk en skriuwen draacht it goed. It spultsje lit sjen dat Intelligent Systems it dwaan kinne mei wat se krije.

Nettsjinsteande Nintendo's ynsistinsje dat Intelligent Systems net mear "meitsje orizjinele karakters dy't it Mario-universum oanreitsje; ” de karakters yn it spul binne libbendich, grappich, en nijsgjirrich, sels as harren nammen binne sa simpel as Bob-omb.

De Papier Mario searje is in grutte boarne wurden fan goed skriuwen as haadsearje Mario games binne meastentiids berof fan in protte dialooch. Luigi is grappich en leaflik, Olivia is sympatyk, en Bowser is brutaal, mar leaflik. Earlik, it fielt as Nintendo sil net litte se meitsje nije karakters, de meganika fan Papier Mario soe better wurde betsjinne yn in frisse IP wêr't Intelligent Systems kinne dwaan as se wolle.

It spultsje is fol mei komyske timing, slapstick, en deadpan humor dy't it kuierjen en praten mei NPC's in freugde makket. Dit is benammen wier yn 'e syddoel fan it sykjen nei ûntbrekkende Toads. Toads binne fold, fêst yn skuorren, en oars ferburgen hiele spultsje; elk dy't jo fine komt by de tribune by it gefjocht en kin Mario oanmoedigje.

Dit jubeljen kin sels (foar in beskieden fergoeding fan 1-999 munten) materiaalhelp omfetsje lykas sûnensdruppels, lytse skea oan fijannen, en de Toads sille sels puzels foar jo oplosse as jo foaral royaal binne.

Dit betsjut lykwols ek dat it spultsje kin wurde trivialisearre troch dyjingen dy't de tiid nimme om munten út te slypjen, om't de help fan 'e Toads sels kin wurde brûkt yn baasgefjochten. Yn 'e ferdigening fan it spultsje is it bedoeld om tagonklik te wêzen foar meardere feardigensnivo's.

Dit is noch altyd gjin ekskús foar de whiplash yn 'e muoite fan it spul. Benammen ien baas kin konstant regenerearje as jo it net op 'e krekte tiid ôfmeitsje, en meardere beurten fan wurk ûngedien meitsje. Dizze baas is rjocht nei in frij rjochtlinige baas dêr't de gimmick wurdt útlein yn mear detail.

Soms fielt it as Papier Mario: The Origami King kin net beslute as it wol in lestich spultsje, of in maklik spultsje. Hoewol dit kin wêze yn in besykjen om alle leeftiden oan te sprekken, mist it it mark op beide.

Visueel binne d'r gjin klachten oer Papier Mario: The Origami King, mar it wie nea bedoeld in v wêze in grafysk yntinsive spultsje. De omjouwing is goed ûntwurpen en tûk ferburgen skuorren en gatten ferbergje geheimen sûnder te ferburgen te wêzen. As d'r wat yndrukwekkend wie oer de grafiken fan it spultsje, dan is it dat it wetter der moai útsjocht.

It is ek yndrukwekkend hoefolle detail gie om alles op papier te meitsjen. Tissue papier driuwt om yn 'e Grutte See en jout it in efemere uterlik, gebouwen binne makke fan opfold karton, en sels de munten dy't jo sammelje kinne jo de fersterke plooien sjen dy't har struktuer jouwe.

Muzyk is ek in hichtepunt. Audio-oanwizings begeliede de humoristyske mominten fan it spultsje, en in kreaze lytse soundtrack dy't de sfear fan it spultsje goed rûn. Lytse lûdssignalen as Mario mei syn hammer slacht, oer frjemd terrein rint, of in ferburgen Toad benaderet, makket it spul makliker om te spyljen en syn geheimen te ûntdekken.

Underwilens binne d'r yn-karakter muzikale nûmers dy't Olivia en oare NPC's útfiere. Wylst d'r gjin te hearren teksten binne, begeliede teksten op it skerm de mear libbene tunes.

úteinlik Papier Mario: The Origami King is in midsmjittich spultsje; de eigentlike bestriding is ferfelend, en it is troch de deugd fan it skriuwen en muzyk dat it spultsje eins te dragen is. It soe better wêze as basisfijannen allinich gefaren wiene yn 'e oerwrâld dy't koe wurde behannele, sûnder yn' e radiale bestriding te gean, en dan de baasfjochtsjen hâlde.

Yn ferliking mei de kearn gameplay rotaasje, de side speurtochten binne mear ûnderhâldend. It finen fan de ferlerne Toads, patching up gatten yn 'e wrâld mei confetti, en fine alle sammelstikken binne mear beleanjend as fjochtsjen fijannen. Net te hawwen oer it skriuwen en plot fan it spultsje meitsje it slimste fan 'e bestriding goed, genôch om te ynvestearjen yn it ferhaal nettsjinsteande de yrritaasje.

Spilers dy't in Mario RPG opnij wolle belibje (benammen sûnt AlphaDream, it bedriuw efter de Mario en Luigi rige gie fallyt) sil wêze sorely teloarsteld troch Papier Mario: The Origami King. Mar spilers dy't wolle in licht-hearted en ûntspannen aventoer spultsje binne yn foar in goede tiid. Lykwols, ien dy't it priiskaartsje fan it spultsje net rjochtfeardiget.

Soargje derfoar dat jo munten opslaan om safolle mooglik bestriding oer te slaan. Jo sille my letter betankje.

Guon ôfbyldings: Nintendo

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop