XBOX

PS5 Reveal Event jout ús in sterke smaak fan folgjende generaasje, mar it is in bekende smaak

 

 

 

 

 

 

Gjin Caption Provided

It barde, minsken. Sony úteinlik tilde it gerdyn op 'e PlayStation 5 yn in an online presintaasje dizze wike, reveal in curvy twa-toned konsole dat liket as it kaam út guon parallelle diminsje dêr't ús ûnûntkombere cyberpunk realiteit is helderder en optimistysk as it eins is. 2020 is it jier dat fideospultsjes de folgjende generaasje yngeane. De manier wêrop wy spultsjes spylje sil ûnherroeplik feroarje. Ik hearde perfoarst de sin 'paradigma shift' sakke as in kanonskûgel yn 'e oseaan.

De takomst fan gaming is hjir, wer. Wy binne der tsjûge fan, no.

Hoe dan ek, it gehiel iepene mei Grand Theft Auto V, in spultsje út 2013 dat jo ek spylje kinne op 'e nije PlayStation. Koel.

Mar foardat se de hardware iepenbiere, liet Sony in ferskaat seleksje fan spultsjes wy kinne útsjen nei it spyljen op 'e konsole sa gau as it ein fan dit jier, en sa fier as 2022. D'r wiene njoggen spultsjes fan PlayStation Studios, Sony syn nije branding paraplu foar earste- en twadde-partij ûntwikkelders. Wy hawwe ek goed sjoen nei tichtby 20 oare spultsjes fan útjouwers fan tredden, hast allegear foar it earst. D'r wie in protte te sjen, en it wie spannend om trailer nei trailer te sjen, ôffrege wat de folgjende ferrassing soe wêze.

in close up fan in blauwe muorre: Folsleine Sony PS5 Reveal Event.

Mar weromsjen op it, liedend mei GTA V framed alles op in manier dy't seit, "Dy spultsjes dy't jo leafhawwe sille nea gean út styl." En nauwer sjoch nei in protte fan 'e spultsjes dy't waarden iepenbiere, is it heul maklik om it gefoel foar te stellen fan it spieljen fan in protte fan dizze ûnderfiningen op it stuit, technysk feardigens ôfsjoen, fansels.

De iepenbiering fan Insomniac's Ratchet And Clank: Rift Apart is it bêste foarbyld fan dizze push en pull fan âld en nij. It wie in yndrukwekkende show: Begjin mei in wylde, wrâld-trippende film en lit dan sjen hoe't dat alles eins bestiet en wurket yn it spultsje sels. De yndrukwekkende laadsnelheden dy't troch it bedriuw oankundige wurde kinne sjoen wurde oefene yn 'e manier wêrop Ratchet yn in blink fljocht tusken folslein ferskillende wrâlden. It pún dat oeral fleane as fijannen en it miljeu wurde sloopt is prachtich chaotysk, en it ljochtûntwerp dat ray tracing mooglik makket, helpt dizze falske cartoonwrâld wis in prachtige râne te jaan. Ik haw in idee fan wat de PlayStation 5 yn steat is op technysk nivo, en dat is geweldich.

Mar ik kin ek myn DualShock 4 ophelje by it besjen fan 'e fideo en mimearje krekt wat der op it skerm bart. Sa fertroud fielt it. It is in folle moaier ferzje fan wat ik wit dat ik graach spylje. D'r binne wat oanwizings oer hoe't dizze spultsjes yn meganyske sin prinsipieel kinne feroarje - hooplik sil de portalhopping myn harsens letter yn dat spultsje op gloednije manieren oefenje - mar net genôch foar my om op te stean en "paradigma shift!" oan nimmen yn it bysûnder.

Ratchet & Clank: Rift Apart Folsleine presintaasje | Sony PS5 Reveal Event.

D'r wiene in protte oare spannende ûntdekkingen. De measten fan harren wiene ferfolch. Ferfolch fan dingen dy't ik leuk fyn, mar ferfolch dochs. Ik kin net wachtsje om te sjen hoe't Miles Morales ferhaal unfolds yn 'e folgjende Spider-Man spultsje út Insomniac. Ik sjoch der wirklik út nei in noch gruttere iepen wrâld troch te gean Horizon ferbean westen en it nimmen fan in boskje screenshots. Optein om in oare te spyljen Hitman spultsje, oar Resident Evil spultsje, oar oddworld spultsje, en gewoan direkt-up toanielstik Demon syn sielen wer. Mar ik bin optein om in nije konsole te keapjen, sadat ik mear fan itselde spul kin spylje.

D'r sieten dêr gloednije eigenskippen dy't myn belangstelling wekker makken, wiswier. Housemarque's Weromgong yntrigearre my mei syn opset, en ik hâld fan syn stomme namme. Kena: Bridge of the Spirits en Projekt Athia helle ek in wynbrau op. Ghostwire Tokio en deathloop binne spultsjes dy't lykje ongelooflijk omheech myn steegje. Mar ik kaam noch fuort mei in gefoel fan te witten hoe't al dizze spultsjes spylje.

Dan wiene d'r dejingen wêr't ik net hielendal in wirklik gefoel fan krige, dejingen dy't my wirklik rjochte sette. Goodbye Volcano HighJett: De Far ShoreLytse duvel derynSinne ashstray en sels it folslein frjemde bugsnax wiene wirklik de iennichste projekten dy't myn gedachten in bytsje rûnen, en my ôffreegje: "Hoe sil dat oersette nei in wirklik spultsje?"

Ik tink dat dat it gefoel is dat ik altyd sykje as wy nei in nije generaasjesyklus gean. It uterlik fan 'e doaze? Ik tink dat it ynteressant genôch is, it is goed. Mar ik efterfolgje it gefoel dat my tinkt oan it iepenjen fan in kopy fan EGM as bern, sjoch nei skermôfbyldings fan mario 64 foar de alderearste kear, tinkend: “Wow, dat sjocht der geweldich út. Ik ha gjin idee hoe't it wurkje sil."

in close up fan in teken: Jett: The Far Shore Trailer | Sony PS5 Reveal Event.

Miskien net ferrassend, dy spultsjes, dejingen dy't it tichtst kamen om dy reaksje út my te krijen tidens de PlayStation 5-presintaasje, wiene ûnôfhinklike spultsjes fan útjouwers lykas Annapurna, fan ûntwikkelders lykas Superbrothers en Heart Machine. En witsto wat? Ik hâld fan it feit dat al dizze spultsjes grutsk waarden eksposearre, skouder-oan-skouder stean mei Horizon en Resident Evil en Demon's Souls, ynstee fan yn in spesifyk indie-seksje fan 'e show of noch slimmer te wurden, in montage. Dit binne de spultsjes wêrfan wy ús wirklik nije gamingûnderfiningen sille krije.

Moat ik perfoarst in PlayStation 5 krije om dy ûnderfiningen te krijen? Te oardieljen nei alle multiplatform-oankundigingen dy't barde nei de show, wierskynlik net. Wy hawwe altyd in bytsje fertocht dat de folgjende konsole-syklus mear in stap dan in sprong soe wêze. Miskien hat de folgjende generaasje fan gaming hjir altyd west. Se hiene gewoan in plak nedich om te sjen.

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop