XBOX

PS5 vs vs PS4 vs PS4 Pro - 15 grutste ferskillen

Folgjende-gen konsoles binne krekt om 'e hoeke, en opwining foar de PS5 en Xbox Series X wurdt waarm mei elke dei foarby. En d'r is wirklik genôch reden om optein te wêzen - de twa nije konsoles fertsjintwurdigje beide wichtige sprongen oer har foargongers op mear dan ien manier, en it is leuk om te tinken oer de potensjele sprongen dy't wy sille sjen yn spultsjes dêrtroch. Yn dizze funksje sille wy prate oer de fyftjin grutste manieren wêrop de PS5 ferskilt fan 'e PS4 (en de PS4 Pro), fan specs oant estetyske feroarings en mear.

SSD

Litte wy begjinne mei wat mooglik de grutste feroaring fan allegear is, sille wy? It feit dat konsoles no solid state-driven sille hawwe is spannend op himsels, mar de PS5 siket alle konkurrinsje út it wetter te blazen mei syn SSD. Bar gjin, dit is de rapste SSD op 'e merke op it stuit, en hoewol wy fansels optein binne oer hoe't it ladentiden min of mear sil eliminearje, wat noch spannender is, is de foarútgong dy't it sil ynskeakelje yn eigentlik spultsje-ûntwerp. Foar no is it allegear teoretysk, mar hooplik hoege wy net lang te wachtsjen foardat ûntwikkelders de SSD fan PS5 goed begjinne te benutten.

CPU EN GPU

ps5

De PS5 is ek op oare manieren signifikant machtiger dan de PS4 en PS4 Pro. Werom yn 2013 wie de 4-kearn 8 GHz Jaguar-processor fan 'e PS1.6 al ferâldere, en hoewol de 4GHz 2.1-kearn Jaguar-prosessor fan' e PS8 Pro in ferbettering wie, wie it noch fier fan snijflak. No is de semi-oanpaste Zen 5 CPU fan de PS2 noch altyd net op 'e hichte, mar it is in enoarme ferbettering. Dan is d'r de GPU, dy't in noch gruttere sprong is op 10.28 TFLOP's yn ferliking mei de PS4's 1.84 TFLOP's en de PS4 Pro's 4.2 TFLOP's.

TEMPEST MOTOR

ps5

Ien fan 'e meast nijsgjirrige aspekten fan' e PS5-hardware dêr't Sony oer praat is de Tempest, de 3D-audiomotor fan 'e konsole. It is nijsgjirrich, om't it einlings rjochtet op in aspekt dat sa faak oan 'e kant wurdt litten troch konsole-hardware. D'r is hjir in protte potinsjeel om ûnderdompeling te ferheegjen en sfear yn spultsjes te ferheegjen, en hoewol wy noch moatte sjen hoe (of as) it in wirklik ferskil sil meitsje, hoopje wy dat it net lang duorret foardat dat wurdt dúdliker.

RAY TRACING

Wylst PC-gaming al in skoft de foardielen fan ray-tracing hat rekke, binne konsoles op dat gebiet efterbleaun - no sille se lykwols einliks ynhelje. Oars as syn foargongers, is de PS5 by steat fan hardware-fersnelde ray tracing, wat - sjoen de konstante driuw fan 'e yndustry om spultsjes better en fotorealistysk te meitsjen - in enoarme deal is.

8K KAPABLE

Demon's Souls PS5_01

4K is yn 'e ôfrûne jierren gewoaner wurden wurden yn' e konsoleromte tanksij de PS4 Pro en de Xbox One X (de lêste foaral), en hooplik sil it de kommende jierren de yndustrystandert wurde. Nijsgjirrich genôch hawwe Sony lykwols sein dat de PS5 ek by steat is om 8K-resolúsjes foar spultsjes te werjaan. No, wy witte net hoe wier dat is - hardwarefabrikanten sizze faak dingen oer oankommende konsoles dy't wier wêze kinne op papier, mar binne folle dreger om wirklik ôf te lûken, wat betsjut dat hoewol de PS5 mooglik 8K kin wêze, d'r is in kâns dat wy dat noait oan it ljocht sille sjen. Wy hoopje dat it bart, mar wy witte dat d'r gjin garânsjes binne.

NIJE KLEURESKEME

Foar hast twa desennia is swart de kleur fan PlayStation west. Dat wol net sizze dat PlayStation-konsoles allinich yn swart te krijen binne, mar swart hat de primêre flaggeskipkleur west fan 'e PS2, de PS3, en de PS4 (hel, sels de PSP en PS Vita). De PS5 is op dy manier unyk, om't it ôfbrekke fan dy tradysje, en giet mei wyt as syn flaggeskipkleurtema.

NO MORE DUALSHOCK

ps5 dûbelsinnich

Sûnt 1997 is de DualShock synonym west mei it PlayStation-merk, en hoewol Sony besocht (en mislearre) wat oars te dwaan mei de Sixaxis fan 'e PS3, sille se hoopje dat har twadde besykjen om DualShock efter te litten folle súksesfol sil wêze. Visueel hat de DualSense fansels in protte oerienkomsten mei DualShock 4, mar syn ynderliken hawwe wat nijsgjirrige nije dingen. Dat litte wy it efkes oer dy hawwe.

ADAPTIVE TRIGGERS

Ien fan 'e grutste nije funksjes dy't yntrodusearre wurde mei de DualSense dy't de DualShock 4 net hie is adaptive triggers. Yn essinsje sil dit de triggers tastean om de spanning dynamysk te ferheegjen of te ferminderjen basearre op gameplay, wat betsjut dat de trigger strakker wurdt as jo in bôgestring yn it spultsje lûke, of as jo besykje in auto te riden troch taai, rotsich terrein. It is ien fan in protte manieren wêrop spultsjes mooglik mear immersive kinne wurde, dus litte wy hoopje dat der yn 'e heine takomst wat nijsgjirrige applikaasjes foar sille sjen.

HAPTISCHE FEEDBACK

ps5 dûbelsinnich

Haptyske feedback is in oare nije funksje yn 'e DualSense dy't Sony hat praat, dy't de tradisjonele rommel ferfangt dy't DualShock-controllers jierrenlang hawwe hân. Yn stee fan gewoan statyske vibraasjes dy't al of net kinne ferskille yn yntensiteit, is de haptyske feedback fan 'e DualSense folle mear yngewikkelder programmearber, wêrtroch in grutter oanbod fan feedback mooglik is. Dus as jo yn in swimbad mei wetter springe, of in auto ride op in izige dyk, of troch knibbeldjippe modder rinne, sille jo ferskate soarten feedback fiele op jo controller.

CREATE KNOP

ps5 dûbelsinnich

De PS5 makket ek wat feroaringen oan 'e DualShock 4's Share-knop. It wurdt no de knop Create neamd, en hoewol Sony net in protte tiid hawwe bestege oan it praten oer wat dy feroaring ynhâldt, hawwe se wat koarte details levere. Se hawwe sein dat it spilers ynskeakelje sil om gameplay op nije manieren te meitsjen en te dielen - wat betsjut dat krekt? Miskien sil d'r in ynboude fotomodusfunksjonaliteit wêze op systeemnivo? Miskien sil it oanslute by de lekke aktiviteiten fan 'e konsole? Hoe dan ek, wy binne nijsgjirrich om mear te witten.

MIC

ps5 dûbelsinnich

De DualSense hat ek in ynboude mikrofoan, yn tsjinstelling ta de DualShock 4, wêrtroch stimchat folle naadleaver is. Wy binne nijsgjirrich om te sjen hoe't dit sil wurde ymplementearre, foaral sjoen it potensjeel foar ferfelende cross-talk en eftergrûnlûd dy't wurdt fêstlein troch de mikrofoan, mar hooplik binne dit allegear dingen wêr't Sony oer neitocht hat. Dit is noch ien fan dy funksjes dêr't Sony noch net in soad oer sein hat, dus hoopje wy hjir earder mear oer te learen.

UI OVERHAUL

PlayStation -logo

Mei elke nije generaasje fan konsoles komme gloednije brûkersynterfaces (meast fan 'e tiid), en sa sil ek it gefal wêze mei de PS5. Wy witte net hoe't de UI fan 'e PS5 derút sil útsjen, of hokker funksjes it sil opskeppe, mar Sony hat befêstige dat it folslein oars sil wêze fan' e brûkersynterface fan 'e PS4. D'r binne de lêste tiid geroften west oer de saneamde Aktiviteitenfunksje, wêrtroch brûkers direkt fanút it thúsmenu yn spesifike dielen fan spultsjes kinne springe sûnder it spultsje op te starten en dan troch in searje menu's te gean, dus d'r is potinsjeel foar in protte nijsgjirrige dingen mei dizze nije UI. Hjir is de hoop dat wy der gau mear oer leare.

BACKWARD KOMPATIBILITEIT

de lêste fan ús diel 2

Efterútkompatibiliteit hat foar it grutste part fan dizze generaasje in twistpunt west foar PlayStation, foaral mei har direkte konkurrinten Microsoft dy't stappen meitsje yn dat gebiet. En hoewol de PS5 der net all-in op sil gean lykas de Xbox Series X sil dwaan, sil de PS5 noch efterútkompatibiliteit hawwe mei de PS4. Sony hat sein dat de grutte mearderheid fan 'e PS4's bibleteek spielber sil wêze op PS5 by lansearring, wylst mear spultsjes letter (nei alle gedachten) ek sille wurde tafoege.

FAN NOISE

ps4 foar

Alle PS4-eigners begripe de pine fan it hawwen fan in konsole dy't klinkt as in jetmotor mominten foar it opstarten. It is in probleem dat Sony kear op kear op 'e nij bewust is makke, en it liket derop dat se dat sille oanpakke mei de PS5. Se hawwe tasein dat de kommende konsole folle stiller sil wêze dan syn foargonger, en hoewol it bliuwt te sjen hoe wier dat blykt te wêzen, hoopje wy perfoarst op markante ferbetteringen.

DISCLESS VERSJON

Dizze hjoeddeistige generaasje fan konsoles hat sjoen dat digitaal absolút enoarm wurden is, mei de measte bedriuwen dy't it grutste part fan har ynkomsten lûke út digitale ferkeap. Fansels geane fysike spultsjes en ferkeap net gau fuort, mar mei't digitaal no in like libbensfetbere opsje is, lansearje Sony ek in discless ferzje fan 'e PS5. Dat is fansels wichtich, om't d'r noch noait in folslein digitale ferzje west hat fan in PlayStation-thúskonsole.

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop