Koartlyn útbrocht indie-spiel Spiritfarer kaam juster ûnder fjoer nei't guon spilers seine dat it befêstige skriuwen befette binnen ien fan har ferhaallinen - en no hat ûntwikkelder Thunder Lotus in ekskús útjûn.
De krityk wie rjochte op in bepaalde ferhaalline dy't suggerearre dat in rolstoel-gebrûkende karakter allinich frij koe wêze yn 'e dea, wat kritisy sei dat it idee behâlde dat "dea wêze is better dan útskeakele".
Thunder Lotus hat no sein dat it iens wie mei de makke punten, en in ferklearring útjûn om de problemen mei it skriuwen oan te pakken.
Koartlyn útbrocht indie-spiel Spiritfarer kaam juster ûnder fjoer nei't guon spilers seine dat it befêstige skriuwen befette binnen ien fan har ferhaallinen - en no hat ûntwikkelder Thunder Lotus in ekskús útjûn. De krityk wie rjochte op in bepaalde ferhaalline dy't suggerearre dat in rolstoel-gebrûkende karakter allinich frij koe wêze yn 'e dea, wat kritisy sei dat it idee behâlde dat "dea wêze is better dan útskeakele". Thunder Lotus hat no sein dat it iens wie mei de makke punten, en in ferklearring útjûn om de problemen mei it skriuwen oan te pakken. Lês mearEurogamer.net