PCPS4PS5RESINSJEXBOXXBOX ONEXBOX SERIE X / S

The Dark Pictures: House of Ashes Review - De bêste noch

The Dark Pictures: House of Ashes op PlayStation 5

Wy binne no yn jier trije fan De Dark Pictures Anthology fanôf de frijlitting fan House of Ashes fan 2021. Te begjinnen mei Man fan Medan, útbrocht werom yn 2019, de searje ûntwikkele troch Supermassive Games is in geastlike opfolger fan soarten fan 'e goed ûntfongen oant Dawn. De spultsjes binne ferwettere ferzjes fan Until Dawn dy't leuk binne, mar hawwe noait deselde hichten berikt. Yn feite, teminsten yn 'e miening fan dizze resinsint, gie de kwaliteit omleech fan Man of Medan nei it twadde spul, Little Hope.

As ik op dizze resinsje gean, haw ik dan noait it gefoel dat it in foargeande konklúzje wie dat House of Ashes sels better soe wêze as Lytse hoop. Gelokkich wiene myn twifels bewiisd te wêzen ferkeard. Wylst de bite-sized aard fan The Dark Pictures hâldt House of Ashes werom fan in meaty pakket lykas Until Dawn, de kompleksiteit fan syn ferhaal en karakter relaasjes makket it in solide horror spultsje, en it bêste út de blomlêzing oant no ta.

House of Ashes fynt plak yn 2003 by de Amerikaanske ynvaazje fan Irak. In lytse groep fan soldaten ûnder lieding fan in satellyt tafersjoch ekspert, Eric King, hannelje op yntelliginsje dat Eric leaut sil liede se nei in ferburgen gemyske wapens silo. Fansels, yn efterút, witte wy dat in protte fan 'e yntelliginsje dy't de FS yn 2003 opdienen die bliken te wêzen bunk, mar de soldaten lykje allegear yn goed fertrouwen te hanneljen, wirklik te leauwen yn 'e missy wêrop se waarden ferkocht .

Dizze groep is lykwols amper rotsfêst. Wylst se yndividueel lykje fatsoenlike minsken en goede soldaten, tegearre hawwe se wat problemen. Sergeant Nick Kay hat in relaasje hân mei CIA Field Officer Rachel King, de frou fan Eric, fan wa't se sawat in jier skieden wie. Rachel hie it kommando fan dizze groep west oant Eric oan it begjin fan it spul op it toaniel kaam; sûnder te sizzen, dingen binne rotsich tusken harren.

It hert fan it team is earste luitenant Jason Kolcheck, wa is jo by-the-book GI Joe-type karakter. Hy is in marinier dy't syn leauwen yn 'e missy ûnderfrege kin as it dúdlik wurdt dat Eric syn yntelliginsje defekt is; oh, en as se begjinne te jeien troch ûndergrûnske reus bat meunsters, mar mear op dy yn in bytsje.

De oarloch is fansels twasidich, en House of Ashes lit jo in bytsje fan it Iraakske perspektyf krije troch de eagen fan Salim Othman, in trouwe, mar wurge soldaat dy't weromhâldend is om te fjochtsjen, wylst jo witte dat de oarloch foarby is. Hy wol gewoan werom nei syn normale libben, mar wurdt troch syn kaptein in lêste kear weromlutsen yn 'e striid.

Al dizze personaazjes begjinne fluch te ferweven, en hoe't har relaasjes groeie of ferfalle yn 'e rin fan' e tiid is ôfhinklik fan 'e karren dy't jo meitsje yn' e rin fan it spul, wat in wichtige ynfloed sil hawwe op it ferhaal. Bygelyks, Eric en Rachel kinne óf trochgean útinoar te driuwen, of jo kinne in manier fine foar har om har hekken te reparearjen.

Jason en Nick kinne Salim as de fijân besjen, of kieze om mei him te wurkjen om in gruttere bedriging te oerlibjen. Benammen dizze relaasje, tusken de twa tsjinoerstelde soldaten, is in grut súkses en wie foar my in hichtepunt fan it ferhaal. Ik woe gewoan dat ik der mear fan krije koe.

Ik echt genoaten fan dizze top laach fan net-horror drama dat waard pleatst boppe op 'e tradisjoneel spooky guod dizze kear yn House of Ashes. Wylst d'r altyd in elemint is fan ynterpersoanlik drama yn The Dark Pictures-spultsjes, wurket de manier wêrop de druk fan dizze oarloch de persoanlikheden fan 'e karakters foarmje werklik goed yn House of Ashes. Yn feite, ik wie wierskynlik krekt as, as net, mear ynteressearre yn te sjen hoe't dy hoeke soe spylje út mear as de boppenatuerlike guod. Dat wol net sizze dat de horror net goed is, it is dizze kear gewoan in stypjend elemint.

OK, sa rjocht, de lilke batmonsters dy't ik neamde. Dat, tidens in skermutseling, komt in ierdbeving foar en alle haadpersoanen falle yn in massale ûndergrûnske Sumearyske ruïne wêr't de grutte mearderheid fan it spultsje plakfynt. Millennia lang binne oer dizze ferflokte ruïnes fochten, en as se fersteurd wurde, wurde ôfgryslike bisten wekker en straffen dejingen dy't it doarsten yn te gean.

Wylst jo de ruïnes trochrinne, krije jo dielferhalen fan wat der bard is mei de minsken dy't besochten it te kontrolearjen / te ferkennen, en as jo tûk genôch binne, kinne jo begjinne om it folsleine byld fan tefoaren byinoar te meitsjen om jo in foardiel te jaan by it helpen om de haadpersoanen yn libben te hâlden. Lykas faaks it gefal is yn The Dark Pictures, is d'r mear as it each sjocht.

Gelokkich fertrout House of Ashes folle minder op sprongskrik om dingen spooky te hâlden. Wylst ik noait in bytsje derfan útmakke foar de wille, gie Lytse Hoop sa hurd mei har oant it punt fan ûngemaklik te wêzen.

Dat is net it gefal yn House of Ashes. D'r binne in pear bangens foar sprongen, mar it is dizze kear fierstente swier foar mear ferfine drama en spanning, om't de meunsters ferskine om de skroeven noch mear oan te draaien op in groep minsken dy't ûnder ongelooflijke stress soe wêze, sels sûnder te jagen troch skriklike âlde skepsels .

Wylst House of Ashes perfoarst in ferbettering is oer Little Hope en Man of Medan, hat it noch te lijen fan wat ferlykbere, strukturele problemen.

Om te begjinnen, liedt de ûntwerpkar om de spultsjes op ien jûn mei in groep freonen spielber te meitsjen dat it ferhaal hastich en net sa ûntwikkele as it kin wêze. It is perfoarst noch in gearhingjend en kompleet ferhaal, mar de karakterûntwikkeling, relaasjes en de meunsters koenen stadiger wurde pleage foar grutter effekt as it spultsje mear tiid hie om it te dwaan.

House of Ashes hat ek lêst fan wat echt clunky kontrôles en kamera's. Navigearje troch strakke gongen kin in oefening wêze yn geduld, mei't de kamera ûnhandich draait om karakters dy't bewege as se fêst yn modder sitte. Ik krij net wolle dat elkenien kin sprint troch in al koart spultsje, mar sjoch om grutte gebieten foar in item dat jo nedich hawwe kin wêze echt pynlik.

Oan 'e ein fan' e dei, as jo The Dark Pictures-spultsjes al leuk hienen, moatte jo echt genietsje fan House of Ashes. It ferhaal is unyk, kompleks, nijsgjirrich en spannend sûnder te betrouwen op goedkeape skrik. As jo ​​​​Little Hope of Man of Medan net leuk hiene, mar noch altyd iepen binne om te genietsjen fan 'e searje, is House of Ashes it wurdich om in skot te jaan.

Reviewblok

Twinfinite Editors Choice Award

The Dark Pictures: House of Ashes

4

/ 5

Grut

The Dark Pictures: House of Ashes Critic Review

Resinsint: Ed McGlone | Priis: Editor's Choice | Kopy levere troch Publisher.

pros

  • Minder sprongskrik, mear werklike spanning en skrik.
  • Komplekse en twingende cast fan karakters.
  • Prachtige kar fan ynstellings dy't wurket foar sawol boppenatuerlike horror as real-world drama.

Cons

  • Clunky kontrôles en kamera hoeken.
  • Game lingte limitearret wat koe west hawwe in noch better ferhaal.

Útjeftedatum
Oktober 22, 2021

Untwikkelder
Supermassive spultsjes

Útjouwer
Bandai Namco

Konsolen
PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Windows PC's

De post The Dark Pictures: House of Ashes Review - De bêste noch ferskynde earst op Twinfinite.

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop