Nintendo

Léirmheas: Greak: Cuimhní cinn Azur – Platformer Gorgeous Ag caoineadh Amach Chun Comharchumann

Ní haon choimhthíoch é an Switch do platformers 2D aisteach ag an bpointe seo. Agus an oiread sin teideal ardchaighdeáin le roghnú astu, féadann sé a bheith dian ar dhaoine núíosacha seasamh amach ón slua. Greak: Cuimhní ar Azur Is cluiche soladach eachtraíochta 2D é ar féidir, ó thaobh amhairc ar a laghad, a bheith bródúil as i measc cuid acu na samplaí is fearr den seánra, ach gan mórán bunsmaointe le rá aige, is cinnte go bhfuil sé i mbaol a bheith caillte i bhfarraige de theidil indie den scoth.

Ar siúl laistigh de thalamh Azur, glacann tú le ról triúr deirfiúracha ó rás ar a dtugtar na Courines, atá faoi ghlas i gcath raging le rás rival, na Urlags. Tá na siblíní roinnte óna chéile, agus tá sé suas fútsa iad a thabhairt le chéile arís. Ag tosú an chluiche mar Greak, ní bheidh sé ró-fhada go dtí go n-aimseoidh tú Adara agus Raydel, agus as sin is féidir leat aistriú idir na carachtair ar toil, ag baint úsáide as a gcumas uathúil chun puzail a réiteach agus dul chun cinn níos faide isteach i dtír atá ag éirí níos naimhdeach.

Is é an chéad rud a thabharfaidh tú faoi deara nuair a bheidh Greak: Memories of Azur ar bun agat taibhseach tá sé chun breathnú ar. Tá na beochana lámhtharraingthe fíorálainn, agus pléascann na timpeallachtaí le dath agus le héagsúlacht, ó dhoimhneacht uaimh dhorcha, go dtí othras an phríomhbhaile mhóir. Tá gach rud crafted leis an cúram agus aird is mó, agus é i ndáiríre Léiríonn.

Go deimhin, is é an t-aon mhian atá againn ná go mbeadh an ceamara beagán níos dinimiciúla; is féidir leat é a bhogadh timpeall leis an bata analógach ceart chun níos mó de do gharthimpeallacht a sheiceáil amach, ach bheadh ​​​​sé iontach má zúmáil sé isteach beagán le linn troideanna aimsir, nó zúmáil amach agus tú ag dul isteach i limistéar nua. Le linn roinnt de na míreanna mearaí a bhíonn ag an gcluiche, ba mhór an chabhair é dá n-éireodh leis an gceamara beagán chun smaoineamh níos soiléire a thabhairt ar cad is gá duit a dhéanamh.

Braitheann smacht ar gach ceann de na carachtair go measartha slick don chuid is mó. Tá gach duine in ann léim dhúbailte a dhéanamh (nó cumas hover i gcás Adara) agus Dodge roll, agus tá a bpatrúin ionsaí féin ag gach duine acu. Is féidir leis an gcomhrac a bhraitheann beagán praiseach ó am go chéile, áfach, agus is féidir a bheith beagán deacair a bhaint as combos mín le claíomh Greak. Níl a fhios againn go fóill an gá duit ach an cnaipe ionsaithe a mhaisigh, nó é a bhrú ar bhealach rithimeach, ach níor éirigh go han-mhaith le ceachtar den dá rogha.
Mar an gcéanna, is féidir le trasnú a bheith beagán bacach uaireanta. Mar gheall ar éagumas Adara léim faoi dhó a dhéanamh bíonn sé deacair scipéid níos airde a bhaint amach. Tá sé seo ceart go leor i bhformhór na gcásanna, mar is féidir leat aistriú go carachtar difriúil, ach uaireanta gheobhaidh tú tú féin i seomra srianta gan áit le dul ach suas. Má tá tú ag imirt mar Adara sna cásanna seo, bí réidh le go leor léimeanna a chailleann sula n-éireoidh leat an bealach amach a bhaint amach.

Tá ceann de na gnéithe is fearr den chluiche ina chuid puzzles. Tá neart ar fud an taithí a bhraitheann spraoi gan síneadh do chumhacht inchinn ró- i bhfad. Is éard atá i gceist leis an gcuid is mó ná bealaí a aimsiú chun doirse a dhíghlasáil, mar shampla léasacha solais a líneáil thar scátháin iolracha, agus cuireann réimsí eile de chúram ort míreanna a bhailiú laistigh de thréimhse áirithe ama chun do chumhachtaí a threisiú. Tá éagsúlacht deas ar taispeáint, agus mothaíonn gach ceann de na bithóim a dtugann tú cuairt orthu uathúil gan gan a bheith ag cur fáilte roimhe.

Tá na timpeallachtaí mar thoradh ar thógáil domhanda den scoth. Laistigh de shaol an mhoil tosaigh, buailfidh tú le raidhse de charachtair dea-scríofa, go leor acu a sholáthraíonn quests, nó a thairgeann seirbhísí agus míreanna chun cabhrú leat ar do bhealach. Agus tú ag fánaíocht ar na tailte, tiocfaidh tú trasna ar raon leathan ábhar inchaite, agus is féidir go leor díobh a chomhcheangal ag tine campa chun béilí níos cumhachtaí a chruthú (buíochas, Anáil an Wild!). Gheobhaidh tú mír go luath freisin a cheadóidh duit taisteal díreach ar ais go dtí an baile mór, más mian leat é sin a dhéanamh.
Greak: Is féidir le cuimhní ar Azur a mhothú beagán tedious ó am go chéile mar gheall ar an aistriú leanúnach ar ais agus amach idir na príomhcharachtair. Is rud beag corr, mar sin, gur roghnaigh na forbróirí gan súgradh comhoibríoch a chur i bhfeidhm. In ainneoin go leor ama ag tús an chluiche nuair nach féidir ach Greak a imirt, a luaithe a ghnóthóidh tú do dheirfiúracha mar charachtair inimeartha, is cosúil nach mór Soiléir gur cheart imirt comharchumainn a chur i bhfeidhm ag an bpointe seo, rud a ligeann do bheirt (nó b’fhéidir trí imreoir) oibriú le chéile. Oibríonn Greak mar eispéireas aon-imreoir (agus tá taispeántas ar fáil ar an eShop d’aon duine ar spéis leo sampla a dhéanamh), ach ba mhaith linn rogha comhoibríoch a fheiceáil.

Conclúid

Greak: Memories of Azur is platformer soladach é Navegante Entertainment, a sheachadann domhan réadaithe go maith le carachtair suimiúla, amhairc áille lámhdhéanta, agus timpeallachtaí suimiúla a bhfuiltear ag iarraidh iad a iniúchadh. Is féidir leis an gcomhrac a bheith beagán buailte agus caillte uaireanta, agus mothaíonn an easpa sainiúil súgartha comharchumainn - in ainneoin an cumas carachtair a athrú de réir toil - deis caillte. Mar theideal eachtraíochta scéal-tiomáinte, áfach, tá an ceann seo fíor fiú punt.

Airteagal Bunaidh

Scaip an grá
Taispeáin More

Airteagail gaolmhara

Leave a Reply

Nach mbeidh do sheoladh r-phoist a fhoilsiú. Réimsí riachtanacha atá marcáilte *

Ar ais go barr an cnaipe