PCTECH

12 Slip-Ups de Xbox One que Microsoft está abordando coa Xbox Series X/S

Aínda que realizaron un traballo incrible para establecer unha base sólida para os próximos anos nos últimos anos, Microsoft cometeu moitos erros ao longo da era Xbox One, moitos dos cales resultaron ser bastante caros para eles. Con todo, coa próxima Xbox Series X/S, buscan aproveitar todo o traballo que levan facendo nos últimos anos para cambiar as cousas por si mesmos e, ata agora, hai moitas razóns para ser optimistas. A forma en que Microsoft está a xestionar o lanzamento da Xbox Series X/S e as cousas que están prometendo para os próximos anos déronnos moita confianza de que a cuarta xeración de Xbox vai ir moito mellor que a terceira.

Nesta función, imos falar sobre algunhas das principais formas en que Microsoft está a evitar algúns dos maiores erros coa Xbox Series X/S que cometeron coa Xbox One.

CENTRANDO NOS XOGOS

Antes do lanzamento de Xbox One, o marketing e a mensaxería previas ao lanzamento de Microsoft estaban por todas partes (e repasaremos algúns outros aspectos nun pouco). Unha das cousas que estropeou a moitos posibles compradores foi a forma en que Microsoft estaba a posicionar a consola como un centro multimedia, cun foco excesivo nas aplicacións deportivas e de televisión e o que ten.

Non había nada particularmente malo con esas cousas: o problema era que o único do que Microsoft non falou case tanto como deberían eran os xogos. Coa Xbox Series X/S, iso non foi un problema. Por suposto, non vimos moito xogo aínda agora, especialmente para xogos dedicados de nova xeración, pero en canto a como Microsoft está a facturar e comercializar a consola, o foco céntrase moito nos propios xogos.

APOIO PRIMEIRO

estudos de xogos Xbox

A saída da primeira festa de Microsoft non foi nada interesante desde que entraron no mercado das consolas, e empeorou progresivamente durante os anos de Xbox One. Non obstante, coa próxima xeración está a estar na mellor forma da súa vida. Unha vez que se conclúa o acordo de ZeniMax, terán case dúas ducias de estudos propios, e o potencial dese oleoduto propio está a saliva. Desde xogos de rol ata xogos de disparos en primeira persoa, desde xogos de carreiras ata aventuras do mundo aberto, a gama de contido que Microsoft parece disposto a ofrecer é motivo máis que suficiente para estar entusiasmado coa próxima xeración de Xbox.

XA ANUNCIADOS MOITOS XOGOS

Dotado

Aquí está a cousa sobre a saída da primeira festa de Microsoft: xa temos unha idea bastante sólida de como serán os próximos anos en canto ao contido propio que chegará a Xbox. Halo Infinite, Everwild, Forza Motorsport, Fable, Avowed, State of Decay 3, Sua de Senua: Hellblade 2 están todos actualmente en desenvolvemento e preparados para chegar á Xbox Series X e S nalgún momento nos próximos dous anos. Mentres tanto, tamén hai moi boas posibilidades de que iso O Elder Scrolls 6 Starfield acabará sendo exclusivos da consola Xbox.

VALOR PARA OS CARTOS

pasar xbox game

A Xbox One tiña moito en contra no lanzamento, algunhas das cales falamos e moitas das que falaremos en breve, e todo iso significaba colectivamente que para moitos era difícil xustificar unha compra de a consola, simplemente non ofrecía o suficiente valor para o diñeiro. É un problema que Microsoft parecía decidido a resolver coa Xbox Series X/S, e Game Pass demostrou ser a súa incrible solución a este problema. Cun atractivo e diverso catálogo de xogos que segue mellorando e a promesa de acceso de día e data a todos os lanzamentos propios a prezos de subscrición moi razoables, Xbox Game Pass é, en termos non vagos, un motivo por si só para conseguir unha Xbox.

APOIO XAPONÉS

serie xbox p

O apoio xaponés foi unha especie de talón de Aquiles para Xbox durante todo o tempo que Xbox foi unha cousa. No seu mérito, Microsoft polo menos fixo un esforzo para abordar ese problema durante os anos de Xbox 360, antes de volver a non facer nada coa Xbox One, que incluso se lanzou en Xapón case un ano despois do lanzamento en todo o mundo. Queda por ver o éxito que terán as próximas consolas Xbox en Xapón, pero ata agora, parece que Microsoft está a facer polo menos un esforzo para gañar máis posición no mercado.

As dúas consolas lánzanse simultáneamente en todo o mundo, para comezar, mentres que os lanzamentos recentes de Xbox de xogos xaponeses que tradicionalmente foron exclusivos de PlayStation, como Dragon Quest Yakuza - tamén foi xenial ver. Mentres tanto, con Tango Gameworks, Microsoft contará en breve cun desenvolvedor xaponés de primeira liña, polo que quizais iso sexa algo que poderían aproveitar a súa vantaxe.

COMPATIBILIDADE ANTERIOR

xbox series x xbox series s

Microsoft leva uns anos presionando pola compatibilidade con versións anteriores, polo que este foi un erro que corrixiron coa propia Xbox One. A diferenza agora, con todo, é que están entrando na próxima xeración con moito impulso. Ninguén vai comprar unha Xbox Series X ou Series S só para xogar a xogos das xeracións anteriores, por suposto, pero ter a opción de acceder a miles de xogos de tres xeracións de consolas no momento en que saques a túa nova consola da caixa é un gran, gran impulso. Engádese a iso a capacidade das Series X e S para mellorar de forma nativa os xogos máis antigos de varias maneiras, desde aumentar as taxas de cadros ata engadir HDR, e as súas funcións de compatibilidade con versións anteriores fanse aínda máis impresionantes.

HARDWARE

xbox serie x

A PS4 e a Xbox One eran pezas de maquinaria obsoletas incluso cando se lanzaron, e deses dous, a Xbox One era a consola máis débil. Co Xbox One X en 2017, Microsoft fixo unha declaración bastante clara de que o desenvolvemento de hardware potente e impresionante ía ser importante para eles no futuro. A Xbox Series X definitivamente está en liña con ese enfoque e ofrece especificacións moi impresionantes, mesmo polo seu prezo de 500 dólares. Queda por ver se a Xbox Series S, significativamente pouco potenciada, acabará mantendo o hardware de nova xeración a longo prazo, pero aquí esperamos que non acabe sendo así.

MARKETING PRE-LANZAMENTO

serie xbox p

Un dos maiores erros que Microsoft fixo co marketing previo ao lanzamento da Xbox One foi anunciar con orgullo as súas fortes restricións e requisitos en liña. Recibiron con razón unha gran cantidade de críticas por iso, e aínda que acabaron facendo un 180 con bastante rapidez, a maior parte do dano xa estaba feito ata ese momento, e a Xbox One nunca conseguiu recuperarse daquela mala prensa. . Microsoft, no seu haber, adoptou un enfoque bastante amigable para o consumidor con Xbox en anos anteriores, e continúan coa nova xeración, coa que na súa maioría foi unha mensaxe bastante clara. É xusto dicir que aprenderon dos seus erros.

KINECT

ángulo titulado para xbox one kinect

As políticas DRM de Xbox One non foron o único polo que se criticaba a consola antes do seu lanzamento. Algo máis salientou Microsoft, way máis do que deberían ser o Kinect. A periferia nunca conseguiu impresionar ás masas nos seus anos de Xbox 360, pero por algún motivo, Microsoft decidiu convertela nunha parte crucial, case necesaria, da experiencia de Xbox One con Kinect 2.0. Por moito que tentasen empurralo, fracasou, xa que estaba condenado. Kinect afortunadamente desapareceu da existencia e a Xbox Series X e a Serie S lanzaranse sen Kinect.

COMPARTIR E CAPTAR

xbox serie x controlador

Este non é un problema tan grande como a maioría (se non todas) das cousas que comentamos nesta función; é máis unha molestia, pero é importante mencionar. A diferenza da PS4 e do botón Compartir de DualShock 4, a Xbox One non se lanzou exactamente coas mellores funcións para compartir e capturar, e aínda queda por detrás da consola de Sony. As Xbox Series X e S, con todo, lanzan funcións dedicadas para capturar e compartir que, en función do que Microsoft revelou delas, parecen tan cómodas e fáciles de usar como deberían, grazas en gran parte ao novo controlador de Xbox. Botón Compartir, por suposto.

PREZOS

Xbox Series X_S

Aquí está aínda outro erro que Microsoft fixo coa Xbox One no lanzamento, lanzándoa a un prezo de 499 dólares. Por suposto, a Xbox Series X tamén ten un prezo de 499 dólares, pero a diferenza da Xbox One, a Serie X ten un hardware impresionante e potente, non se está a lanzar á sombra dunha mala prensa excesiva, ofrece un valor incrible con Game Pass e xa ten moitos xogos anunciados que parecen prometedores. Despois está a Xbox Series S a considerar, que pode ter un hardware máis débil, pero ofrece acceso á nova xeración e a todos os seus xogos a un prezo moi razoable de 299 dólares. Ademais, Microsoft tamén ofrece o programa de pago de instalación de Xbox All-Access en doce países, o que fai que a próxima xeración sexa aínda máis facilmente accesible.

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Polo tanto, comproba
preto
Botón de volta ao principio