noticia

Poderás xogar a Fortnite en primeira persoa a finais deste ano

 

Os creadores tamén poderán usar en breve o comercio no xogo, o chat de proximidade e un sandbox completo de física nos seus modos personalizados

Cámara Fortnite en Primera Persona 3284936
Crédito da imaxe: Epic Games

Fortnite, un dos maiores shooters en terceira persoa de, ben, nunca, podería estar a piques de converterse nun dos maiores tiradores en primeira persoa nunca. Epic revelou que un modo de cámara en primeira persoa está dirixido ao seu xogo battle royale ridículamente popular máis tarde en 2024, o que che permite explotar. Peter Griffin, o traseiro plano de Solid Snake e outras iconas da cultura pop de preto.

O modo entrante en primeira persoa de Fortnite foi provocado durante o evento State of Unreal desta semana, revelado como parte dunha folla de ruta pública para o editor Unreal de Fortnite centrado no creador, usado para construír os moitos modos e niveis personalizados do xogo fóra do seu batalla royale supervivencia modos. (Epic tamén abandonou a estatística de que máis de 80,000 experiencias da UEFN foron lanzadas ata a data e reproducidas por máis de 130 millóns de persoas, isto é bastante).

Un fragmento de xogo mostrou que o xogador, de feito, apuntaba a súa arma en primeira persoa, cunha perspectiva notablemente diferente ás opcións de miras para abaixo existentes do xogo. Epic recoñeceu que un modo en primeira persoa fora "moi solicitado", e engadiu despois da revelación: "Levou un tempo, xa sabes".

É importante ter en conta que isto non significa que o modo Battle Royale estándar de Fortnite se poida xogar en primeira persoa, polo menos polo que sabemos agora, pero que os creadores poderán obrigar aos xogadores a xogar en primeiro lugar. -persoa ou dálle a opción de facelo en mapas e modos personalizados. É posible que isto se derrame aos modos principais, pero iso aínda está por confirmar con certeza.

Hqpredeterminado 5269131State of Unreal Livestream | GDC 2024

Outras cousas no camiño cara a UEFN inclúen a posibilidade de usar os feixóns de Fall Guys en carreiras de obstáculos personalizadas e un editor de pistas personalizado para o modo de carreiras Rocket Racing, xunto coa posibilidade de ter intercambio no xogo. Compañía Letal-como un chat de proximidade, crea minixogos de Lego baseados nos xogos recentes modos Lego - con tres novas illas Lego xa no xogo, incluído un modo Prop Hunt - e un sandbox de física con ambientes destrutíveis. A UEFN tamén engadiu soporte para o creador de humanos dixital fotorrealista MetaHuman, que podería usarse para crear niveis e personaxes de aspecto realista no futuro.

Noutro lugar durante o evento State of Unreal, os editores finalmente deronnos unha ollada adecuada ao xogo de superheroes da directora de Uncharted Amy Hennig. Marvel 1943: Rise of Hydra, Que é definitivamente poñendo parte desa potencia do motor gráfico para traballar.

 

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio