noticia

A clase de Magick Archer de Dragon's Dogma 2 dáme ganas de xogar en solitario

 

Polo menos, axudoume a desbloquear un grifo

Dragons Dogma 2 15 6246878
Crédito da imaxe: Capcom

Onte boteime o primeiro dunha tórrida triloxía de Dragon's Dogma 2 presenta, centrándose no tempo práctico coa "vocación" ou clase de Mystic Spearhand do xogo. Estade atentos ás partes 2 e 3 durante a próxima semana. Durante a práctica, tamén pasei 45 minutos na pel doutro avanzado Dragon's Dogma 2 clase, a maxia - perdón, Maxia Arqueiro. Podes lembrar esta vocación do orixinal Dragon's Dogma; entón, como agora, combina un combate con arco relativamente sinxelo con varias clases de munición encantada, para conseguir un conxunto de habilidades sorprendentemente técnicas que é agradable para xogar.

O Magick Archer pode disparar ráfagas de frechas máxicas desde a cadeira, que voan e se espallan como bolboretas e, polo tanto, son mellor desplegadas a corta distancia contra grupos. Tamén podes debuxar unha frecha e apuntar cara abaixo do eixe (100 % non se detectaron eufemismos) para pintar aos inimigos con miras, despois lanzar un montón de parafusos en rápida sucesión, o que é xenial contra monstros máis grandes, voadores ou máis pequenos e áxiles. Hai unha habilidade de conversión que, se estou lendo as miñas notas correctamente, dáche potencia e permíteche pintar máis miras sobre os inimigos. Rivet Shot, pola súa banda, incrusta unha frecha no obxectivo que detona ao ser golpeada. E despois está Flamefang Arrow, un proxectil explosivo lento de lanzamento que podes pilotar de xeito remoto mantendo presionado o gatillo.

Hqpredeterminado 3297135Dragon's Dogma 2 - Foco do xogo vocacional: Magick Archer

Todas estas habilidades son unha explosión nas mans e divertidas de experimentar, especialmente cando a simulación vai un pouco irregular. Nun momento da miña práctica, por exemplo, un grifo atacante conseguiu quedar atrapado debaixo dunha ponte, impedindo que completemos o encontro. Desastre! Pero, afortunadamente, puiden desaloxar ao monstro e gañarme o eterno aprecio dos PR de Capcom lanzando unha Frecha Flamefang debaixo da ponte e collendo o cadrado do grifo nos privados. Igual que en Ghost Recon.

Con todo, as miñas habilidades favoritas de Magick Archer ata agora son Remedy, unha frecha desfibriladora feiticeira que se pode cargar para revivir o obxectivo do KO, e Ricochet Seeker, que escupe unha ráfaga de anacos morados que, como o nome indica, rebotan desde as paredes e o tellado e perforar o branco repetidamente. O remedio das frechas esixe que te manteñas quieto e evites a interrupción mentres preparas o tiro, o que é gratificante cando o cronometras ben e, en caso contrario, pode ser ruinoso. Ricochet Seeker, mentres tanto, fai que o Magick Archer sexa aínda máis capaz dentro dos límites teoricamente hostiles dos arqueiros das covas. Nun momento, useino para derreter un xefe rata-ogro que habita nun túnel, a pesar de ter só un personaxe aliado de peóns como apoio.

Aínda que probablemente poderías dicir o mesmo da maioría das clases de Dragon's Dogma 2, creo que o Magick Archer se prestará a entretidas partidas sen peóns, tanto porque é bastante flexible como porque ten limitacións obvias: menos habilidades de alcance corpo a corpo ou defensiva. movementos - que son satisfactorios para traballar. Unha posibilidade que aínda teño que investigar é: podo pilotar a distancia as frechas Flamefang nos campamentos de bandidos e levar a cabo asasinatos moi ruidosos? Podo usar Flamefang para o recoñecemento en mazmorras? Lémbrame O Camiño, na que o tiro con arco é unha peza con movemento, e de asuntos dobre A impulsados ​​por trucos alegres como a antiga adaptación do ano 2000 Rogue Trooper - o mellor xogo 7/10 do mundo - no que tes unha única arma que se pode modificar e transformar en todas as armas.

Tamén me fai pensar, obviamente, en Hawkeye. Non quero desexar outro videoxogo de Marvel sobre o universo, pero quizais hai motivos para un xogo Hawkeye aquí?

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio