noticia

Revisión de Banners of Ruin - Combate de fantasía peluda con cartas

Revisión de Banners of Ruin

Aínda que quizais haxa máis que suficientes roguelikes, e o mundo está inundado de excelentes xogos de batalla de construción de barallas, non hai moitos xogos de rol decentes con personaxes antropomórficos de mal humor (ben, hai algúns, pero xoga xunto). Tiña moitas esperanzas Biomutante, e mira a onde me levou iso: as esperanzas fracasadas. Entón, quedei moi satisfeito de atoparme con Banners of Ruin, que non só fai cousas intelixentes con xéneros moi familiares, senón que o fai cun elenco atractivo de personaxes animais en guerra.

Banners of Ruin é un pouco como as salvaxes loitas políticas internas e a intriga de Game of Thrones nunha ensalada lanzada xunto Tren Monstro ou Slay the Spire. Xogas como axentes do clan Blackfoot, cuxo obxectivo é derrocar á casa gobernante Ender e poñer orde na cidade de Dawn's Point. A historia é intrigante e ben escrita, aínda que algo eclipsada polo combate do xogo. Ao principio só tes acceso a un par de personaxes de axentes, pero finalmente o teu grupo expandirase a seis potenciais recrutas, cada un dunha raza animal diferente, incluíndo ratos, castores, osos, comadrejas, lobos e lebres. A medida que exploras a cidade e comezas. cada nova carreira, elixes entre unha das tres cartas de encontro, e non todas implican combate. Ás veces, permítenche visitar un comerciante, contratar novos axentes ou simplemente obter información. A túa elección inicial de tarxeta de encontro comeza unha fervenza de eventos que che farán avanzar ata o final do xogo ou derrotar e reiniciar desde o principio. Afortunadamente, incluso as carreiras erradas recompensan ao xogador con puntos de experiencia e a capacidade de mellorar as súas habilidades.

Xiros na mecánica familiar

Os encontros de combate desenvólvense de xeito similar a moitos xogos de batalla de baralla, con algunhas variacións intelixentes. Cada axente ten un conxunto de estatísticas que determinarán os tipos de cartas que poden xogar con máis eficacia, e cada un tamén ten tarxetas de armas e armaduras específicas para a raza. O que Banners of Ruin engade ao xénero de construción de mazos é unha capa extra de complexidade e sofisticación. Leva case toda a repetición da experiencia, xa que hai tantas combinacións de personaxes, cartas e habilidades que é difícil meterse nunha rutina. Engade a isto a IA do inimigo máis que decente e terás un reto accesible que leva un pouco de tempo entendelo por completo, pero que finalmente é gratificante e divertido. En xeral, a interface de usuario do xogo durante o combate é excelente e ofrece ao xogador unha información máis que adecuada sobre as próximas tácticas inimigas, ademais de proporcionar consellos e recordatorios sobre ferramentas para pasar o rato. Aínda que o tutorial é un pouco brusco e quizais ata fai que o xogo pareza inicialmente intimidante, todo está ben unha vez que comeza a historia e ves o combate en acción.

É difícil non apreciar o estilo artístico pintado a man do xogo, especialmente os ricos detalles das propias tarxetas. Os distintos personaxes animais capturan realmente a esencia de cada clan. Se hai unha decepción estética, é que as animacións e as etapas de combate son un pouco desagradables e poden ser un dos aspectos máis débiles dun paquete visualmente atractivo. A música do xogo é de Dan Farley e presenta mostras orquestrais mesturadas con algo de electrónica sutil. En xeral, a música é un elemento de reposición pero eficaz e o deseño do son en xeral é bastante mínimo.

A pesar dalgúns erros (desafortunadamente, non é unha carreira xogable, senón o tipo de choque do xogo) e unha sensación de complexidade que pode ser desagradable ao principio, Banners of Ruin é unha versión intelixente e creativa de dous xéneros moi familiares. Cun mundo, unha historia e uns personaxes que son un refrescante afastamento dos habituais tropos de fantasía escura, e un xogo atractivo e adictivo, o maior golpe contra el pode ser a reticencia potencial dos xogadores a mergullarse noutro creador de mazos/roguelike. Sería unha mágoa, e calquera que se cansa do xénero pode quedar gratamente sorprendido por Banners of Ruin.

***Código de PC proporcionado polo editor para revisión***

O posto Revisión de Banners of Ruin - Combate de fantasía peluda con cartas apareceu por primeira vez en COGconectado.

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio