noticia

Alguén pode realmente facer unha serie de PUBG? | Xogo Rant

Segundo Netflix, Castlevania creador de series de animación Adi Shankar está a traballar actualmente nunha adaptación do enormemente popular Campo de batalla de PlayerUnknown or PUBG.A pesar do incrible éxito do xogo, unha adaptación en serie completa parece unha tarefa hercúlea para calquera showrunner, incluso un tan probado como Shankar.

Na gran historia das películas de videoxogos, existe unha pila masiva e cada vez maior de conceptos abandonados, anunciados pero nunca realizados. Do intento de Neil Blomkamp de a Halo película cuxa a morte deixou paso Provincia 9, aos tremendamente ambiciosos Tetris triloxía que estivo en silencio durante media década, algúns proxectos nunca ven a luz, independentemente da popularidade do material de orixe. É de Shankar PUBG condenado á mesma sorte?

RELACIONADO: O novo spin-off de PUBG terá temática occidental

PUBG é un shooter multixogador de 2017 que chegou da nada para converterse nun gran éxito e definir o incipiente xénero Battle Royale. O xogo é un dos máis xogados na historia dos videoxogos, a pesar de que só se estreou hai 4 anos. Este éxito titánico conmocionou á industria e levou á embestida dos xogos ao estilo Battle Royale nos últimos anos, unha tendencia que só agora está a mellorar. O xogo é extremadamente sinxelo, ao redor de cen xogadores son lanzados a unha illa deserta, acurrucados por unha área de xogo cada vez menor e obrigados a buscar armas e materiais para matarse uns aos outros ata que só sobrevive un. Non hai ningunha xustificación narrativa para este evento no xogo, nin a hai moito na forma de estética orixinal na execución. A medida que os videoxogos se adaptan, PUBG's A experiencia centrada no xogo e na historia non é unha elección sinxela. Con iso en mente, Netflix achegou o mellor que tiña.

Adi Shankar é un showrunner, produtor e creador que gañou un poderoso público de culto polo seu estilo único e sensibilidades particulares. Shankar está nunha categoría de elite de produtores que gañaron fama por dereito propio, xa que ese papel adoita estar lonxe de ser glamuroso. Apareceu por primeira vez en escena a principios da década de 2010 con películas como O gris dredd. As películas que produciu variaron enormemente en calidade e recepción, pero o seu estilo persoal xurdiu en proxectos máis pequenos.

Os mitos persoais de Shankar comezaron en 2012, cunha serie de curtametraxes satíricas non autorizadas no seu Bootleg Universe. Estes inclúen obras como The Punisher: Roupa sucia que está protagonizada por Thomas Jane que retoma o seu papel da película de 2004 e O fin dos Pokémon unha versión animada escura do mundo fantástico e moitos máis. Shankar aínda é máis coñecido por Castlevania, que foi tan fantástico que o fixo para varias outras adaptacións de videoxogos para Netflix. Reiteradamente manifestou o seu desexo adaptarse O diaño pode chorar, que, segundo se informa, está en camiño de facer. Claramente, o máis estraño da lista é unha adaptación de PUBG.

PUBG basicamente non tiña narrativa no xogo, pero co paso dos anos, anuncios publicitarios, curtametraxes, verteduras de textos e contribuíron outros medios a algunha parcela escasa. A narración céntrase en torno a un home chamado Sergei Kalimnick, tamén coñecido como O ruso. Sergei sobreviviu a unha masacre violenta cando era neno na illa de Erangel, involucrouse no crime organizado, enriqueceuse vendendo películas de tabaco e imaxes de disturbios da prisión e algúns investidores sombrías pagaron moi ben para crear un xogo Battle Royale.

O ruso é o home responsable PUBG's xogos, pero a historia ten expandiuse un pouco máis alá de Erangel. O material provoca unha misteriosa compañía tecnolóxica, unha conspiración global e un grupo de enmascarados arrepiantes que tiran dos fíos. Os xogos de morte do ruso comezaron cos prisioneiros de Europa do Leste, pero expandíronse a unha clientela máis ecléctica, a un puñado da que se lle concederon nomes e personalidades. Con estes detalles, os ósos de a PUBG a adaptación comeza a parecer plausible.

Poderíase facer unha película a partir deste universo de xogos existente, un cínico podería argumentar que varios cineastas xa fixeron unha película deste tipo. Desde battle royale, a película que inspirou o xogo Os condenados, un vehículo Stone Cold Steve Austin apenas recordado, esta premisa chegou a ser exhibido no pasado. Con todo, tratar con series de animación é bastante diferente ao cinema. Mesmo o máis curto tempada de Castlevania is 94 minutos, unha duración decente para unha longametraxe, pero as tempadas completas son de varias duracións. É bastante tempo para encher o material.

En definitiva, a calidade do material de orixe moitas veces tivo pouco que ver coa cancelación de películas de videoxogos, salvo moito exemplos evidentes como o Tetris trilogía. PUBG non é a idea máis orixinal para un espectáculo, sobre todo tendo en conta que se inspirou nunha película existente. Este é un problema común coas películas de videoxogos, xa que moitos xogos están inspirados en subxéneros de películas existentes, polo que unha adaptación cinematográfica é redundante. É incuestionable que o estilo específico de Adi Shankar non se fusiona ben co do gigante de Battle Royale, pero o Bootleg Universe demostrou a súa capacidade para darlle nova vida ás adaptacións. É un concepto pouco orixinal, pero se alguén pode crear algo xenial desde ese punto de partida, Shankar atopará o ángulo.

A man cruel da estantería permanente veu para proxectos de son máis sabio que este, pero a popularidade da fonte e a fiabilidade do creador poden manter este no negocio. de Shankar PUBG será un proxecto fascinante, tanto se os fans discuten o seu éxito e fracaso como se lamentan por que nunca chegou á pantalla.

Máis: A actualización de PUBG 11.2 xa está dispoñible nas consolas

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio