Este ano, Street Fighter cumpre 35 anos. Si, hai moito tempo que o primeiro xogo apareceu nas salas recreativas, revolucionando o concepto dos xogos de loita con, eh... dous personaxes xogables e enormes botóns sensibles á presión que aplastaban o teu puño pechado en carne picada xa que tiveches que martelo ridículamente duramente. recibir ataques intensos. Si. Non é o motivo polo que se lembra a serie.
A serie é realmente recordada Street Fighter 2, por suposto. De feito, é doado imaxinar un mundo no que ese primeiro xogo nunca tivo unha secuela, e que peor mundo é ese: sen Street Fighter, non hai Mortal Kombat, nin King of Fighters, nin Killer Instinct... non paga a pena pensar en iso. .
A diferenza entre Street Fighter e a súa secuela suscita o que creo que é un patrón interesante na serie; un fluxo e refluxo que coincide co estado numerado do xogo. Eu diríao así: os xogos de Street Fighter con números impares están cheos de ideas xeniais, pero por unha razón ou outra son defectuosas ou teñen dificultades para conseguir o aprecio total dun amplo público. E os partidos pares volan as portas sanguentas.