noticia

Crear un club fai que FIFA 22 sexa a FIFA máis importante dos últimos anos

Todos os anos, tomo un gran grolo de Kool-Aid a finais de setembro, principios de outubro e compro FIFA. Estréase o suficientemente cedo na tempada que os meus soños seguen vivos coas posibilidades de que o Newcastle poida ir a unha carreira de copa, pero o suficientemente tarde como para esquecer o verán baleiro ou os fracasos de Inglaterra. Este ano, por suposto, o Newcastle está condenado á mediocridade con Bruce Ball, pero Inglaterra ofreceu o verán máis emocionante dos últimos anos, polo que todo está ao revés. Unha longa historia, mentres Non desembolso por FIFA Ultimate Team, son un membro totalmente pagado do FIFA Suckers Club. Paga a pena telo en conta cando me escoitas dicir que FIFA 22 podería ser a mellor FIFA nunha xeración - a noticia de hoxe que Crear un club chega ao modo Xestor só se suma a iso.

FIFA 22 xa estaba configurado para merecer a pena prestarlle máis atención. "A FIFA é o mesmo xogo todos os anos" é unha crítica preguiceira, pero non totalmente inexacta. As últimas entregas engadiron os distintos capítulos de The Journey, así como Volta, pero sempre se sentiron como unha guarnición extra. A maioría da xente xogou o xogo para Ultimate Team, e os que xogaron a outros modos usaron Online e Career case exclusivamente. As negociacións de transferencia melloraron estéticamente para o Modo Carreira, pero iso é todo. Aínda así, ves algúns acordos inconcebibles como Jaime Vardy fichando polo Bayern de Múnic, ou Jurgen Klopp voando persoalmente para atoparte cando es o adestrador do FC St. Pauli e queres fichar a Sepp van den Berg como préstamo.

Relacionados: A versión gratuíta de Pro Evo podería cambialo todo

Este ano, con todo, prevese unha gran reforma. HyperMotion parece unha palabra de moda típica de FIFA, pero parece ser o verdadeiro negocio. Usando o poder engadido da nova xeración de consolas, os 22 xogadores do terreo de xogo foron captados en movementos nunha variedade de escenarios, o que debería levar a movementos máis exclusivos e un maior realismo. O xogo tamén está configurado para ser máis cinético no aire, mentres que o regate terá unha mellor fluidez. Todo isto podería ser un waffle sen sentido, pero aínda que compro FIFA cada ano, sempre espero que sexa en gran parte a mesma experiencia. Este ano, séntese diferente. É unha vergoña que HyperMotion non estea dispoñible para PC en absoluto, pero para os xogadores de Xbox Series X/S, PS5 e Stadia, esta podería ser a maior mellora no campo de xogo que a FIFA viu entre entradas.

A gran novidade de hoxe, con todo, é a incorporación de Crear un club. Eu teño escrito anteriormente sobre esta función cando era un rumor, pero agora que está confirmado –e desveláronse todos os detalles– estou máis convencido que nunca de que se cumprirá. A FIFA incluíu a posibilidade de crear un club antes, pero non por preto dunha década, e nunca con tanta profundidade. Podes crear o teu propio escudo, equipacións, estadio, seleccionar a liga na que estás xogando e mesmo establecer a filosofía do teu club. Influirá moito a filosofía no xogo? Probablemente non, pero polo menos dáche un pouco máis de entrada no teu propio equipo. Tamén podes, se queres, usalo para introducir a un equipo que non está no xogo: o SPL está aí, pero o campionato escocés non. Fans de Killies, este é o teu momento.

Por suposto, iso significa que en outubro dirixirei o TheGamer FC na Premier League. A única pregunta é, somos TheGamer United ou TheGamer City? Quizais sexamos TheGamer Rovers. Non lle diría que non a Real TheGamer. Durante as últimas tempadas prestouse algo de atención ao modo Carreira, pero só de xeitos bastante ineficaces. Poderías crear o teu xestor, pero o único que pasou é que apareceu un avatar diferente na liña de banda. Entón poderías facerlles levar un sombreiro. Poderían facer entrevistas previas ao partido, sen motivo real. Despois chegou o post-partido, animado pero aínda sen importancia. Xa mencionei as transferencias, que parecen bonitas pero non teñen sentido.

O modo Carreira debeu unha posta a punto, pero este é un importante. A maioría das carreiras son idénticas en FIFA 21, porque só un puñado de clubs normalmente se acostuman, e a IA unitaria toma as mesmas decisións en todos os xogos: hai uns meses, falamos con alguén que intentaba arranxar esta IA con modificacións, pero incluso cos instalados, estaba claro que o modo Carreira da FIFA non estaba á altura do seu potencial. Crear un club é o paso máis importante en anos para axudalo a chegar aí.

seguinte: Xogaba a FIFA como Gareth Southgate: Pregúntame calquera cousa

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio