con As almas do demo en menos de tres semanas, pode estarse preguntando cando os desenvolvedores Bluepoint Games anunciarán que o desenvolvemento do xogo rematou. Ben, parece que pasou hai tempo. Segundo modder popular e coñecido Almas fanático Lance McDonald, As almas do demo foi ouro hai máis dun mes, o 24 de setembro.
Por suposto, isto aínda non está confirmado, pero non sería demasiado extenso. Por exemplo, título de lanzamento de PS5 de primeira persoa Spider-Man de Marvel: Miles Morales foi ouro a principios de outubro. Se As almas do demo quedou ouro, isto significa que aínda que os desenvolvedores seguirán traballando en correccións e melloras, o desenvolvemento principal do xogo está completo. Non debería haber atrasos, e calquera traballo realizado por Bluepoint despois de que o xogo fose ouro terá a forma dun parche do primeiro día.
Mentres tanto, McDonald tamén declarou en tweets posteriores que viu algunhas pequenas seccións do xogo de As almas do demo e tamén se lle deu moita información nova, algunhas das cales procedeu a compartir. El suxire que o xogo vai ser moi similar ao que se mostrou no seu tráiler de debut do xogo.
McDonald di que o xogo aínda se parece Demon's Souls, pero "incriblemente fermoso e algúns xefes son moito máis noxentos que nunca". O posicionamento da cámara supostamente cambiou lixeiramente desde o tráiler do xogo, coa cámara máis reducida e o xogador agora no medio da pantalla, de xeito similar ao xogo de PS3. McDonald tamén engade que en función de todo o que viu ata agora, non parece que o xogo teña ningunha opción de dificultade.
As almas do demo sairá exclusivamente para a PS5 o 12 de novembro. O xogo terá diferentes modos priorizando imaxes e rendemento.
Demon's Souls Remake foi ouro o 24 de setembro. https://t.co/5zaRwSbdeL
- Lance McDonald (@manfightdragon) Outubro 25, 2020
Entón, como probablemente podes imaxinar, permitíronme ver algunhas seccións moi pequenas do xogo do Remake de Demon's Souls, ademais de recibir moita información sobre o xogo agora. Estou moi contento con todo ata agora, pero tamén me encantou o tráiler de revelación do xogo, así que...
- Lance McDonald (@manfightdragon) Outubro 25, 2020
Nada do que vin nin me contasen ata agora suxire que se engadiron modos de dificultade. Poderían ser, pero se é así, sorpréndeme que non se mencione por ningún lado.
- Lance McDonald (@manfightdragon) Outubro 25, 2020
Ah, a cámara do xogo é un pouco diferente en comparación co tráiler do xogo. Cando corres, o personaxe do xogador está case no centro e a cámara redúcese basicamente igual que a PS3. Cando camiñas ou te quedas parado, achégase e parece un pouco desplazado cara á dereita.
- Lance McDonald (@manfightdragon) Outubro 25, 2020