PCTECH

Diablo Immortal - Actualización alfa, monetización e máis revelados

diablo inmortal

seguinte a debacle do seu anuncio en 2018, Blizzard Entertainment's Diablo Inmortal volveu xurdir con algúns novos detalles. Un alfa técnico para o RPG de acción móbil estará dispoñible para os xogadores en Australia, que ofrece unha ollada a varios sistemas. Isto inclúe o acceso a catro clases (monxe, cazador de demos, mago e bárbaro) xunto cun límite de nivel reducido.

Nunha nova actualización do programador, o deseñador principal Wyatt Cheng tamén comparte detalles sobre algúns dos cambios Diablo 3. O sistema Paragon está de volta, pero esta vez hai varias árbores diferentes para as habilidades para proporcionar máis personalización. Os Greater Rifts son agora Elder Rifts e requiren chaves mentres que os elementos lendarios son "auto-achados" e non se poden intercambiar. Os xogadores tamén usarán material de elaboración para mellorar os lendarios e obter bonos aleatorios mentres suban de nivel.

En canto á monetización do xogo, a busca principal e as futuras actualizacións de contido "sempre serán gratuítas", di Cheng. Tamén sinalou que non habería un sistema enerxético para limitar o tempo e que todos terán acceso ás novas clases. "Diablo Inmortal será gratuíto, con compras opcionales no xogo dispoñibles". Pola contra, os xogadores poden gastar cartos nun pase de batalla ou crestas que se usan para impregnar Elder Rifts de efectos positivos/negativos a cambio de máis botín. Estes escudos tamén se poden conseguir no xogo, aínda que actualmente non está claro como.

Consulte a actualización do programador a continuación para obter máis detalles.

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio