noticia

Diablo Immortal é golpeado con atraso de lanzamento | Xogo Rant

Parece que Blizzard está recibindo un golpe tras un golpe estas últimas semanas. Non só a empresa está plagada de demandas por acoso sexual, O presidente de Blizzard, J. Allen Brack, dimitiu recentemente debido a toda a publicidade negativa en curso. A compañía tamén perdeu outro deseñador de xogos, o que pode levar á escaseza de persoal. Isto posiblemente podería explicar por que Diablo Inmortal O equipo de desenvolvemento acaba de anunciar que a data de lanzamento do título móbil foi atrasada.

Blizzard's Diablo Inmortal estaba previsto para lanzar este 2021. Co título xa atravesando unha fase de probas Alfa pechada en rexións seleccionadas, é probable que o equipo de desenvolvemento estea en proceso de refinar as diferentes funcións do xogo. Con algúns fans xa dados a proba Diablo Inmortal, moitos saíron con críticas positivas sobre o título, aumentando a esperanza de que teña éxito no espazo de xogos móbiles. Un desenvolvedor de Blizzard incluso mencionou iso Diablo Inmortal ten unha experiencia de xogo final máis rica que o seu predecesor, Diablo 3, indicando que o equipo de desenvolvemento está a traballar para manter o título reproducible o maior tempo posible.

RELACIONADO: O programador de Diablo Immortal chama ao final do xogo "moito máis rico" que os de Diablo 3

No sitio web de Blizzard, o equipo publicou recentemente unha actualización de desenvolvemento que abarcaba varios temas. Despois de realizar o Diablo Inmortal Proba alfa pechada, o equipo informou de que aprenderon moito sobre a comunidade do xogo e máis sobre o que os xogadores queren ver dentro do xogo. Este comentario é o motivo polo que a data de lanzamento do xogo trasladouse de 2021 ao primeiro semestre de 2022. Afirmando centrarse en mellorar as funcións básicas e finais do xogo, o equipo abordará problemas de PVE, PVP, progresión de personaxes e compatibilidade con controladores.

A publicación tamén entrou en detalles sobre cada unha das funcións nas que se centrarán os desenvolvedores. Isto inclúe engadir máis incursións centradas en PVE e axustes para o sistema de recompensas, un dos Diabloas principais características do xogo. Para os interesados ​​en PVP, Diablo Inmortal presentou o sistema Battleground onde os xogadores poden enfrontarse uns cos outros. O equipo tamén se centrará en axustar os elementos desta función para ofrecer unha experiencia agradable e xusta. Para os máis curiosos Diablo Inmortal's diferentes clases xogables, os desenvolvedores afirmaron que están a atopar formas de facer que o equipo sexa máis premium, especialmente para aqueles que xa superaron o nivel máximo.

Aínda que a metade de 2021 xa pasou, con todas as diferentes Diablo Inmortal características que o equipo de desenvolvemento pretende axustar, outros seis a oito meses parecen un período de tempo curto para completar todas as revisións mencionadas. Non obstante, con moito xogo neste título, os fanáticos esperan que Blizzard sairá e, polo menos, teña unha boa vitoria no departamento de desenvolvemento de xogos.

Diablo Inmortal lanzarase no primeiro semestre de 2022.

Máis: Diablo 4 ten moito coñecemento para construír

fonte: Nevasca

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio