noticia

Donkey Kong mereceu algo mellor no seu 40 aniversario

Desde as celebracións do 35 aniversario de Mario o ano pasado, os aniversarios de Nintendo séntense cargados de expectación. Mario é o neno de ouro de Nintendo, así que, por suposto, terá coleccións de xogos de celebración, insignias de pins, conxuntos de Lego e unha revisión de rendemento brillante a pesar de xogando golf durante o 9 ao 5. As outras mascotas de Nintendo, pola súa banda, só esperan gritos na reunión da mañá, vales Next de £ 20 ou confeti nun correo electrónico da empresa a medias.

Está ben, ás veces teñen sorte. O 35 aniversario de The Legend of Zelda inclúe Skyward Sword HD e un Game & Watch especial, mentres que Metroid (despois de anos de abandono) ten unha nova aventura en 2D Medroid Metroid saír en outubro. Pokemon recibiu estraños concertos de Post Malone e unha canción de Katy Perry, por algún motivo. Non son unha celebración do nivel Mario, pero quizais sexa unha tontería esperar unha fanfarria comparable ao personaxe máis emblemático de Nintendo.

Relacionados:Nintendo parece silencio sobre o 40 aniversario de Donkey Kong

Non obstante, no caso de Donkey Kong, hai motivos para unha queixa de RRHH. O día do seu 40 aniversario, o 9 de xullo, recibiu o silencio de Nintendo, mentres que o artista de Donkey Kong Country Steve Mayles e compositor David Sabio publicou homenaxes. O silencio pode indicar que algún proxecto está en marcha, como suxiren os rumores, pero é raro que Nintendo non elaborou un GIF para montar o compromiso #DonkeyKong40, especialmente porque Donkey Kong de 1981 é un clásico que tamén marca o debut histórico de Mario (ou Jumpman, como era coñecido).

Mario e Donkey Kong comparten a súa historia, é imposible celebrar o primeiro sen o segundo. A triloxía orixinal de Donkey Kong Country na SNES na década de 1990 inspirouse na serie Super Mario Bros., reforzada con gráficos pre-renderizados. Diddy Kong Racing seguiu a Mario Kart 64 con innovacións únicas como máis vehículos e un modo historia para un só xogador. O mesmo patrón de seguimento ocorreu con Donkey Kong 64 en 1999, un colector de plataformas en 3D que xurdiu de Super Mario 64 e a sombra de Banjo Kazooie con mellores imaxes, aínda que con peor deseño. O maior legado pode ser o DK Rap, un bop ridiculizado na época que desde entón gañou o aprecio na era moderna dos memes.

Nas últimas décadas, Donkey Kong permaneceu inxustamente á sombra de Mario. O renacemento de Donkey Kong Country de Retro Studios e a súa secuela Tropical Freeze son mellores que calquera xogo de plataformas de desprazamento lateral de Mario en 2D na memoria recente, aínda que foron pequenos en termos de vendas. Donkey Kong Jungle Beat, que utilizaba os controladores de bongo de Donkey Konga, tamén foi un precursor do Super Mario Galaxy de Nintendo EAD, con mecánicas como flotar en burbullas e xirar arredor de vides tomadas e adaptadas para a aventura cosmos de Mario.

Tamén houbo diversións interesantes na estirpe de Donkey Kong. A serie Mario vs Donkey Kong volveu situar ao simio como némesis de Mario ao longo de seis xogos, un sucesor espiritual do clásico arcade orientado aos crebacabezas. DK King of Swing e a súa secuela mellorada, DK: Jungle Climber, tamén son moito mellores do que ninguén lembra, cambiando o tradicional desprazamento lateral por plataformas verticais usando os botóns dos ombreiros nas pantallas dobres da Nintendo DS.

De feito, a historia de DK con Mario fai que a posición de Bowser como archienemigo sexa un pouco desconcertante. Quizais a descarada gravata vermella de DK sexa demasiado amigable ou a presenza da súa fermosa familia extensa demasiado doce, para facer mates constantes nun pozo de lava. Quizais sexa culpa do rei K. Rool, quen puxo as credenciais de vilán de Donkey Kong para que teñan o seu propio malo contra o que unirse.

Sexa cal sexa a escusa, o borrado de Donkey Kong converteuse nun perigo sempre presente. O seu papel na historia de Nintendo debería celebrarse igual que Mario ou Zelda, pero nun aniversario no que merece respecto e revalorización, séntese infravalorado como un empregado demacrado que sentou as bases constantemente. Se Nintendo non o fai, é hora de que nos propoñamos nós mesmos un brinde ao primeiro membro da tripulación de DK.

agora:Despois da beta, volverei a Nier Reencarnation Just For Mama

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio