noticia

Crear un club de FIFA 22 podería ser a mellor cousa que lle ocorreu ao modo Carreira en anos

O primeiro que vou facer FIFA 22 é sinal Jadon Sancho para o Newcastle United. O extremo inglés é unha alegría de ver, xa que moitos afeccionados descubrirán de primeira man coa súa chegada á Premier League procedente do Borussia Dortmund este verán. Lamentablemente, na vida real, levará o vermello do Man United en lugar do atractivo branco e negro de Newcastle, pero na FIFA iso non importa. Podo fichar a quen queira, e podo levar o meu combo de Sancho e Allan Saint-Maximin á Premier League e á gloria europea. A FIFA xa é unha máquina de soños, pero a A nova capacidade de crear un club por completo vai ser enorme.

Mentres o equipo que reúnes en Ultimate Team é limitado polos xogadores que tiras ou compras, O modo Carreira é moito máis aberto. Persoas aínda acuden a Ultimate Team - de aí o seu marxe de beneficio enfermizamente alta – pero as posibilidades abertas do Modo Carreira sempre me atraeron. Aínda tes que operar cun orzamento e necesitas equilibrar as estrelas do teu equipo, pero hai unha opción para que o teu club se someta a unha adquisición financeira ao comezo do teu mandato. , deixándote en efectivo, os traxes están ansiosos por salpicar a novos xogadores.

Relacionados: Trae de volta este é o botón de falta deliberada do fútbol

O ano pasado, EA cambiou un pouco as cousas. Esta xa non era unha bonificación que podías desbloquear a través do xogo, senón unha opción predeterminada para quen comezase unha carreira. Isto facilitou moito o inicio dunha adquisición e está en consonancia con moitos axustes do Modo Carreira recentemente. É dicir, é un pequeno cambio cunha utilidade limitada (as adquisicións sempre poderían desbloquearse facilmente, despois de todo), pero demostra que o Modo Carreira non se esqueceu por completo. Os xestores personalizables, a formación axustada e as negociacións realistas tamén se suman a esta imaxe, aínda que as transferencias de intelixencia artificial seguen sendo lixo e o modo segue sendo fundamentalmente o mesmo.

Xa o teño escribiu recentemente sobre a chegada de HyperMotion a FIFA 22, e como parece que podería ser un cambio de xogo de nova xeración, aínda que sexa unha vergoña que non estea en PC. Agora estou cantando os eloxios do mecánico de crear un club, xa que suxerín previamente o rumorea que o modo de carreira en liña podería ser un gran problema. Poderás pensar entón que son un pouco idiota, constantemente distraído polas poucas promesas de EA de que esta vez, máis que ningunha outra, a próxima FIFA será a que rompa os moldes. Prometo que non. Por suposto, comproo todos os anos, o que é un comportamento de ensueño, pero sempre sei que todo o que estou a recibir é unha actualización da lista, novas estatísticas en liña e solucionáronse os maiores problemas do ano pasado. FIFA 21, por exemplo, mellorara enormemente o cruce despois de que FIFA 20 fose un lixo. FIFA 22, HyperMotion ou non, probablemente terá mellores tackleadas despois de que FIFA 21 outorgara penalizacións constantemente por ningún desafío.

Non obstante, FIFA 22 parece diferente. Quizais o sexa ao máximo respecto da Eurocopa 2020 – Certamente non son doutra tempada do club de Bruce Ball – pero quizais os tempos están cambiando, quizais este FIFA 22 está cambiando as cousas. Crear un club pode marcar unha gran diferenza. Xa no FIFA 13, o xogo tiña o Centro de Creación, que che permitía construír un club novo completamente. Poderías usar un equipo que non fose da liga, unha liga que non estea en xogo ou incluso engadir o teu propio equipo da liga dominical. Era un pouco complicado, e antes FIFA tiña unha opción de club personalizado menos robusta pero máis divertida coa creación de equipación. , pero se permanecese no xogo, podería parecer completamente diferente agora despois de oito entregas anuais de melloras graduales. Desafortunadamente, como un modo torpe e pouco rendible, foi o camiño, e desde entón o Modo Carreira pareceuse un pouco impersoal, aínda que o propio Pep Guardiola vai voar ao teu club da Serie B para discutir persoalmente as condicións do préstamo do seu cuarto lateral esquerdo. .

Crear un club restaura o centro de creación ao seu antigo esplendor e esperamos que traiga consigo unha serie de melloras. Non sabemos exactamente que funcións incluirá ou se incluirá opcións como a construción do estadio, a elección da liga, o deseño da equipación e a creación da lista. Quizais funcione como a Master League de Pro Evo, ou quizais ofreza máis opcións para a supervisión empresarial, así como o papel directivo habitual. Quizais poidas crear un equipo de xogadores personalizados, ter que conformarte cos xogadores de recheo xenéricos da FIFA ou poder mercar un equipo completo, xa sexa cun orzamento ou con fondos ilimitados. Non sei exactamente como funcionará, e é totalmente posible que se chamou por teléfono mentres os desenvolvedores estaban a traballar en Ultimate Team, pero FIFA 22 está a ser unha das FIFA máis interesantes ata agora. Xa sabes o que din: é a esperanza a que te mata.

seguinte: Os adultos de Persona 5 merecen un xogo mellor

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio