noticia

Ghost of Tsushima: como comezar o enfrontamento

Pantasma de Tsushima é un traballo de amor. Desde a súa cariñosa interpretación da verdadeira illa de Tsushima ao seu combate inspirado en Akira Kurosawa, o xogador pode sentir o sangue, a suor e as bágoas que entraron no desenvolvemento do xogo.

Levou Sucker Punch 6 anos para perfeccionar Pantasma de Tsushimao combate de, e esa dedicación demostra. Pantasma de TsushimaOs enfrontamentos son tensos un contra un, nos que os xogadores poden acabar cos opoñentes nun swing oportuno.

RELACIONADO: Ghost of Tsushima: como bloquear

Os enfrontamentos son un dos Pantasma de Tsushimason as mellores funcións, pero poden resultar frustrantes comezar. Nunha ollada, é sinxelo. Cando o xogador se achega ao inimigo, só preme o D-pad cando aparece o aviso de separación. Pero hai certas condicións previas que o xogador debe cumprir antes de que o xogo lles mostre ese aviso.

Conseguindo a caída sobre o opoñente

Pantasma de Tsushima ofrece aos xogadores unha boa cantidade de ferramentas para o furtivismo. Paradoxalmente, é necesario un pouco de sigilo para comezar un enfrontamento, pero comezar un enfrontamento alertará aos inimigos circundantes da presenza do xogador.

O xogador ten que achegarse a un grupo de inimigos mentres estes descoñecen a súa presenza. Se o xogador alertou aos inimigos pero está escondido, é demasiado tarde para iniciar un enfrontamento. A medida que o xogador se achega, aparecerá o aviso de enfrontamento e Jin chamará ao opoñente, desafiándoo a un duelo un contra un.

Non obstante, hai formas en que isto pode saír mal. Se Jin se achega demasiado rápido, o inimigo sobresaltarase antes de que o xogador teña a oportunidade de desafialo. Asegúrate de achegarte lentamente.

O aviso tamén parece máis probable que apareza se o inimigo ten unha posible liña de visión clara con Jin mentres se achega. É máis probable que teñan enfrontamentos en áreas abertas como entradas ao territorio mongol, frontes fortes e estradas.

Mellorando as posibilidades de enfrontamento

Pantasma de Tsushima ofrece ao xogador moitas melloras, en forma de técnicas, engrenaxes e encantos. O xogador tamén pode aumentar a súa racha de separación investindo en "Standoff Streak" e "Improved Standoff Streak" na lista de técnicas. Isto permítelles realizar varios enfrontamentos seguidos.

Para a armadura, o Traxe Ronin e a Armadura Pantasma diminúen a velocidade de detección do inimigo, o que pode axudar na aproximación. A armadura do clan Sakai aumenta a racha de enfrontamento do xogador e dálle a oportunidade de aterrorizar aos inimigos con cada enfrontamento exitoso.

Dado que os enfrontamentos provocan matanzas rápidas, o xogador pode querer investir en encantos que se activan con cada asasinato. O Encanto de Amaterasu cura con cada morte, mentres que o Encanto de Takemikazuchi dá un beneficio de dano.

Pantasma de Tsushima xa está dispoñible para PS4 e PS5.

Máis: Como actualizar Ghost of Tsushima de PS4 a PS5

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio