Halo Infinito ía ser o gran título de lanzamento para a próxima xeración de Xbox nestas vacacións, pero o xogo de disparos en primeira persoa de 343 Industries, desafortunadamente, tivo que atrasar o próximo ano para que o desenvolvedor teña máis tempo para traballar no xogo. aínda non se estableceu unha nova data de lanzamento específica.
Falando recentemente sobre o shooter e como podería ser o seu lanzamento nunha entrevista recente Kotaku, o xefe de Xbox Phil Spencer dixo que non hai ningunha actualización sobre a situación do xogo polo momento, antes de mencionar algunhas posibilidades de futuro interesantes. Spencer dixo que a liberación De Halo Infinite compoñentes de campaña e multixogador (este último confírmase como free-to-play) é algo que decidirá 343 Industries, e é unha posibilidade, pero se o fan, quererán asegurarse de que aínda están ofrecendo unha experiencia completa.
"Bonnie [Ross, xefe do Halo franquía] e o equipo dirixirá esas decisións", dixo Spencer. "Pero creo que queremos asegurarnos de que a xente sinta que ten un Halo experiencia. Creo que podemos ver opcións como esa".
"Entón, si, creo que é algo no que hai que pensar, pero queremos asegurarnos de que o facemos ben", engadiu.
A posibilidade de Halo Infinito ser enviado en partes é algo que ten Phil Spencer falado tamén no pasado, aínda que os desenvolvedores 343 Industries afirmaron que o mesmo nunca foi considerado seriamente como opción viable. Queda por ver se iso acaba ocorrendo no futuro.
Halo Infinito está en desenvolvemento para Xbox Series X/S, Xbox One e PC. Aínda que se lanzará en 2021 en lugar de vacacións 2020 como estaba previsto orixinalmente, Microsoft non pretendo sobre deixar os plans para o lanzamento de Xbox One do xogo.
Recentemente, 343 Industries trouxo a Joseph Staten, que estivo profundamente implicado co Halo franquía nos tempos de Bungie, para servir como líder do proxecto De Halo Infinite campaña. Ler máis sobre iso por aquí.