Nintendo

Hands On: o DLC Mr. X Nightmare de Streets Of Rage 4 é un complemento soñador

Rúas de Rage 4 foi un gran éxito en 2020, tentando aos recén chegados coas súas imaxes elegantes e os seus combates pesados, e deleitando aos veteranos da serie. certa idade que levaba moitos anos esperando unha secuela oficial. É un xogo con moita rexogabilidade tamén, cun bo número de personaxes desbloqueables e un máis máis campaña. Chamámolo "unha modernización perfecta dunha franquía querida". nosa revisión.

Por suposto, sempre é benvido máis de algo bo, polo que o Señor X Pesadelo DLC foi unha adición emocionante e moi esperada. A $ 7.99 / £ 7.19, tamén é un pouco de DLC de prezo relativamente baixo, que é unha forma xusta de establecer expectativas.

Imos aclarar rapidamente o que non fai este contido extra e o que tamén recibes na actualización gratuíta do xogo. O DLC non engade contido da historia dun xeito significativo, aínda que a medida que imos explicar o que is incluído representa un valor excelente. Aqueles que non compran o DLC tamén recibiron algunhas novidades recentemente: o primeiro é a dificultade 'Mania+', que é demente desafiante. Nin sequera puidemos despexar a primeira etapa, pero dicíase que haberá xogadores máis hábiles que investiron horas dominando os combos máis eficaces de cada personaxe, polo que é un extra divertido.

Imaxe: Dotemu / Nintendo Life

A outra gran adición gratuíta, e esta is para todos: é un modo de adestramento bastante bo. Moitos de nós atoparemos combos e estratexias a través da persistencia, pero este modo lévache a través dos conceptos básicos, pero tamén de combos e movementos específicos para cada personaxe. É unha Street Fighter-esque, xa que che mostra as entradas e borra a lección unha vez que a acertaches, e mesmo aqueles que xogaron ao xogo moitas veces poden aprender algo novo. Se do compre o DLC, os novos personaxes tamén reciben os seus propios módulos de adestramento individuais para axudar aos xogadores a aprender as súas capacidades.

Entón, ao contido de Mr. X Nightmare. Primeiro de todo, se aínda estás por eliminar o xogo principal, terás tres novos personaxes dispoñibles de inmediato: Estel Aguirre, Shiva e Max Thunder. Cada un trae algo un pouco diferente á mesa, e a tendencia nos tres é que cumpren os mesmos estándares de animación e movementos que o elenco principal, o que é excelente de ver. Cando xogas coa historia como estes personaxes, é semellante a cando usas loitadores retro desbloqueables: a historia non cambia. As escenas de corte son as mesmas, coa única engurra aquí é que estes complementos de DLC son os xefes da campaña; cando loitas contra ti mesmo, o inimigo adquire un ton multicolor para evitar confusións, polo que se trata dunha solución o máis elegante posible sen cambiar fundamentalmente a historia.

Imaxe: Dotemu / Nintendo Life

Estel Aguirre, unha policía dura coa que te atopas por primeira vez na campaña, mestura un pouco do duro combate preto de Axel cunha velocidade decente. O seu ataque de salto ten un alcance fantástico para atravesar a pantalla, cun 'Blitz Move' similar a Blaze. O Star Move é particularmente divertido, reproducindo o equivalente ao "xefe" pero ocupa unha gran parte da pantalla, para aqueles que teñan bos recordos do orixinal. Rúas de rabia, é un fantástico retroceso.

Imaxe: Dotemu / Nintendo Life

O seguinte é Shiva, que se sente un pouco máis único no seu enfoque. Por exemplo, o seu Blitz Move ten máis animación de enfriamento que a maioría, pero cando se usa con eficacia é un final perfecto. O seu especial ofensivo, do mesmo xeito, ten un rendemento un pouco diferente dependendo da localización do inimigo. O potencial combinado é moi alto, especialmente cando pasas dos ataques terrestres aos aéreos, polo que hai poucas dúbidas de que Shiva se converterá nun favorito. E como toque pulcro fai algo diferente coas armas; os fanáticos ansiosos probablemente poidan adiviñar de que se trata.

Imaxe: Dotemu / Nintendo Life

Finalmente, temos a Max Thunder, un favorito retro e un dos máis desafiantes, sen dúbida irritante - xefes na campaña. Como loitador muscular, é, naturalmente, moi lento. Con todo, é extremadamente poderoso, en ataques estándar e especiais. Os grapples son divertidos, por suposto, pero diremos que o seu Blitz Move está roto, a favor do xogador, pero aínda roto. Se o executas con éxito (toca dúas veces á esquerda ou á dereita + "Y"), podes enviar spam repetidamente sen practicamente ningún tempo de enfriamento, incluso facendo posible fixar os inimigos contra o lado da pantalla. Non nos sorprendería que teña un pequeno axuste de "equilibrio" nunha mini actualización no futuro.

Os tres personaxes son moi divertidos de usar e tendo en conta o que pagamos habitualmente Super Smash Bros. Ultimate personaxes, sen dúbida teñen un valor suficiente por si mesmos. Non obstante, o novo modo principal é 'Survival', que pretende ser a oferta principal do DLC. Non fai moito esforzo no aspecto da "historia" máis aló dunha pantalla de texto, pero o propio modo compensa esa pequena falta de estilo.

Imaxe: Dotemu / Nintendo Life

Unha vez que esteas alí, podes escoller calquera personaxe desbloqueado e superar niveis cada vez máis difíciles e ondas de inimigos. Cada nivel é unha soa area con inimigos e factores ambientais variados, e cando limpas unha habitación escolles unha bonita vantaxe (efecto veleno nos movementos, "compañeiro" aleatorio para axudar, aumento da velocidade de camiñada e moitos máis) e continúa adiante. Cada nivel aumenta de dificultade, con encontros con xefes a intervalos regulares, ata que pasas de derrotar cómodamente a todos a só sobre sobrevivindo. Hai música nova, tipos de inimigos de retroceso e algúns ambientes fantásticos que traen nostalxia dos veteranos ou simplemente parecer xenial aos recén chegados.

Tamén hai dúas opcións neste modo. O noso favorito é Weekly Sim, un conxunto de escenarios seleccionados para que probes e superes. O set da primeira semana deixounos un bo camiño cun nivel que tiña pozos de perdición obstáculos oscilantes; a fórmula 'one death = game over' pode sentirse cruel en etapas como esa. Esa é a nosa única crítica leve a 'Random Sim', a outra opción, xa que algunhas áreas e combinacións inimigas poden parecer un pouco baratas e inxustas en contadas ocasións. Si, xa sabemos, algúns dirán que é moi bo, pero unha carreira pode rematar abruptamente cun control limitado.

Imaxe: Dotemu / Nintendo Life

En xeral, non obstante, o modo Survival é moi divertido e é especialmente adecuado para a versión Switch. Unha carreira pode levar entre 15 e 20 minutos, polo que é unha excelente loita de bocadillos. Por cada carreira gañas experiencia para o personaxe que finalmente desbloquea movementos especiais alternativos, que podes usar en todos os modos. Engade golosinas da galería desbloqueables e algunhas armas novas e peculiares, etc., e o incentivo para facer regularmente algunhas carreiras no modo é alto.

E así, como un complemento relativamente económico para mellorar Streets of Rage 4, Mr X. Nightmare cumpre. O novo contido coincide coa calidade do xogo principal, sacudindo a experiencia con novos personaxes divertidos e un forte modo extra para mergullarse. Para os fans vellos e novos, paga a pena botar unha ollada.

Este DLC xogouse en Nintendo Switch por cortesía dun código gratuíto do editor. No momento da publicación, o DLC Mr X Nightmare non está dispoñible para compra na Switch eShop debido a un problema técnico, espérase que se solucione en breve e actualizaremos o artigo cando se resolva.

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio