noticia

Explicación do novo modo mercenarios de Hearthstone

O xogo de cartas coleccionables de longa duración de Blizzard, pedra do lar, está preparado para recibir un modo de xogo totalmente novo o próximo mes. Nos sete anos transcorridos desde o lanzamento do xogo, houbo moitas novas incorporacións á fórmula normal de construción de mazos e loita. Estes inclúen Standard, Wild e clásico divisións, Tavern Brawls semanais, Arena, Solo Adventures, Duels e os campos de batalla favoritos dos fans. Ata agora, Battlegrounds era o único modo de xogo que era moi diferente do xogo tradicional de Hearthstone xa que era a versión de Blizzard do xadrez automático sempre popular.

Con todo, pedra do lar Mercenaries agora está configurado para ser o máis diferente que fixo o Team 5 en Blizzard. O sistema de combate será totalmente diferente ao tradicional baseado en esbirros e feitizos pedra do lar e a loita automática en Battlegrounds. Ademais, Mercenaries utilizará a súa propia colección de "tarxetas" independentemente da colección principal, co seu propio esquema de monetización, así como a través dos paquetes Mercenaries. Por último, haberá un centro central chamado Mercenaries Village que é o punto de partida para lanzarse ás batallas PvE e PvP.

RELACIONADO: O modo Hearthstone Mercenaries contará con Diablo

Xogo de Hearthstone Mercenaries

heartstone-mercenarios-logotipo-pequeno-6555590

En Mercenarios, o xogador pode enfrontarse a recompensas PvE e loitar contra os equipos de Mercenarios doutros xogadores. O taboleiro de recompensas PvE terá dificultades normais e heroicas dispoñibles no lanzamento, que deberían ser familiares para todos os fans que xogaron. máis cedo pedra do lar Aventuras en solitario. Porén, máis adiante, tamén haberá unha nova dificultade 'lendaria'. Cada aumento promete aumentar o nivel de inimigos cos que o xogador pode loitar, así como a complexidade do mapa e as habilidades dos inimigos. Todas as recompensas que o xogador escolle aceptar xéranse procedimentalmente en a Slay the Spire mapa de estilo e inclúe todo tipo de encontros que van desde simples batallas, eventos e curandeiros. Corresponde aos xogadores trazar o camiño ata o final mentres perden o menor número posible de mercenarios.

Todos os mercenarios coleccionables teñen un papel codificado por cores, o protector vermello, o caster azul e o loitador verde. Ademais, estes papeis teñen enfrontamentos de tipo uns contra outros cando se usan habilidades ofensivas. Os Protectores inflúen o dobre de dano aos loitadores, os loitadores inflúen o dobre de dano aos rodícios e os rodícios inflúen o dobre aos protectores. Aínda que este pode non ter a mesma profundidade que outros RPG con emparejamientos de tipos, seguro que engadirá polo menos unha capa de profundidade e toma de decisións.

Cada mercenario ten tres habilidades e equipos, que se poden actualizar Moedas mercenarias o xogador gaña ao recoller recompensas. Cada habilidade ten un valor de velocidade que determina a orde do combate e algunhas incluso teñen enfriamentos para evitar o envío de spam de habilidades ultrapoderosas. No combate, o xogador pon estas habilidades en cola para activalas da forma máis eficiente para que os mercenarios do opoñente sexan derrotados mentres os seus reciben un dano mínimo. A morte dun mercenario tamén é permanente no modo PvE a menos que se empreguen os servizos dun curador de espíritos.

RELACIONADO: Hearthstone: como xogar clásico Handlock

A aldea dos mercenarios

Hearthstone-mercenarios-aldea-7302810

A Aldea de Mercenaries será o centro e o lugar de partida para o modo de xogo. Ao comezar o xogo, o único que ten o xogador é o edificio do taller. O obradoiro é onde o xogador constrúe e mellora os outros lugares da aldea. Esta aldea parece estar tomando prestados moitos aspectos xogos para móbiles como Choque de clans co edificio en aspectos en tempo real. O primeiro que constrúen os xogadores é o Travel Point que comeza como unha mula e que se pode actualizar a un punto de voo que desbloqueará a dificultade heroica mencionada anteriormente para todas as recompensas.

Outros edificios inclúen o Fighting Pit para xogar contra persoas reais. Tamén está a Taberna que fai de a xestor de cobro de mercenarios. O carro do comerciante ten un atallo á tenda, a caixa de correo para todas as noticias e a fogueira co taboleiro de tarefas, que son misións en Hearthstone tradicional. Polo de agora, non está claro se se pode actualizar algo ademais do Travel Point e que farían esas posibles actualizacións. Parece que os xogadores terán que usar o seu ouro para comprar estes edificios e melloras, ademais de comprar paquetes para novos conxuntos e os novos paquetes de mercenarios.

O modo Mercenarios parece estar tentando ser o seu propio xogo similar a Battlegrounds e ao sistema tradicional de escaleiras de construción de cubertas. De feito, pedra do lar parece estar cambiando cada vez máis para converterse nun centro para xogar a todo tipo de xogos de cartas con menos atención no xogo tradicional; a actualización máis recente incluso cambiou a interface de usuario do menú principal para reflectir isto. Agora hai un botón dedicado aos campos de batalla e aos mercenarios debaixo do botón de reprodución que foi renomeado só pedra do lar. Se os mercenarios terán o mesmo éxito e popularidade que Battlegrounds está no aire, especialmente con tantos preocupacións sobre a monetización nos xogos de Blizzard. Non obstante, Mercenaries certamente é unha versión completamente nova pedra do lar, e iso seguro que causará discusión e emoción.

pedra do lar Mercenaries sae o 12 de outubro de 2021 para móbiles e PC.

Máis: Hearthstone: como xogar ao clásico Freeze Mage

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio