noticia

Como a serie Batman: Arkham revitalizou o xogo de superheroes

Moitas veces citada como a mellor serie de videoxogos de superheroes de todos os tempos, o Batman: Arkham xogos sentaron un precedente para un novo estándar de xogos baseados en heroes. O impacto destes xogos foi tan forte que case todos os xogos de superheroes lanzaron despois Batman: Arkham City comparouse con el, xa que se trataba de xogos que parecían comprender realmente o material de orixe. Aínda que o Batman: Arkham a serie está tecnicamente rematada (excepto nos futuros xogos ambientados no mesmo universo), o último completo Arkham xogo de consola, Batman: Arkham Knight, foi considerado por moitos como a perfecta adaptación de videoxogos dun arco cómico de superheroes.

O estado de Batman como superheroe é algo complicado polo feito de que non ten poderes reais, pero o Batman: Arkham os xogos enfatizan os trebellos e a tecnoloxía de Batman para que o xogador se sinta realmente como o cruzado con capa. O combate nestes xogos é visceral e suave, pero como moitos cómics, a énfase non está na verosimilitude, senón na creación dun heroe que se enfronte a desafíos pero que finalmente os supere debido ás súas calidades heroicas. Como tal, Batman vence á inconsciencia a leguas de malos, pero como se estableceu o cómic e a tradición cinematográfica, o cabaleiro escuro nunca mata.

RELACIONADO: Momentos máis memorables da serie Batman: Arkham

A historia dos videoxogos de superheroes

Nada diso quere dicir o Batman: Arkham os xogos non foron influenciados pola longa historia dos videoxogos de superheroes que os precederon. Na década de 1980, cando o xogo aínda estaba na súa infancia como forma de entretemento popular, ler cómics e xogar aos videoxogos eran dúas afeccións que ían da man. Os superheroes adaptáronse facilmente nos videoxogos, onde os xogadores poderían ter unha gran forza e voar sen o enorme orzamento de efectos especiais que custaría a acción en directo.

Os videoxogos xurdiron por primeira vez nos Estados Unidos nas salas recreativas, e por iso algúns dos Os primeiros xogos de superheroes son xogos de arcade de desprazamento lateral. O gran énfase na maioría destes xogos é o combate, xa sexa entre dous superheroes ou superheroe contra vilán/os lacaios do vilán. Tivo sentido, e os videoxogos ofrecían aos fanáticos dos cómics a oportunidade de responder finalmente a algunhas das súas preguntas máis urxentes, como quen gañaría nunha loita entre Batman e Superman.

O xénero de superheroes nos videoxogos continuou con bastante forza no paso do arcade aos xogos na casa. Os xogos de consola mantiveron en gran parte o mesmo formato que os xogos de aventura ou loita de desprazamento lateral. Durante as próximas décadas, o xénero de superheroes nos videoxogos mantívose en gran parte estancado en termos de forma. Certamente, houbo un montón de divertidos xogos de superheroes lanzados durante a década de 1990 e principios dos anos 2000, pero seguen na súa maioría o mesmo modelo xenérico.

RELACIONADO: Por que Harley Quinn merece o seu propio videoxogo

O que o Batman: Arkham Games fixo de forma diferente

Durante a mencionada era de xogos de arcade e consola, os xogos de Batman non eran pouco comúns. Varios factores inflúen o éxito do Batman: Arkham xogos en particular, pero, de forma moi ampla, os xogos de Batman anteriores a eles non conseguiron captar o alcance das habilidades únicas de Batman. A aparición de Batman nos cómics estaba en Cómics de detectives, e iso é porque o trazo máis definitorio de Batman é que pode canalizar o seu diñeiro para crear as ferramentas de investigación e combate máis altas posibles. Así, os xogos de desprazamento lateral ou de loita non se adaptan necesariamente a Batman.

Moitos dos xogos de Batman máis exitosos neste tempo levaron principais pistas de Batman: A serie animada e outros debuxos animados de superheroes. Estes debuxos animados, máis que os xogos e, potencialmente, máis que as adaptacións de acción real, mantiveron os superheroes relevantes durante a década de 1990. Non obstante, un evento clave ocorre antes do lanzamento de Batman: Arkham Asylum que transformou as adaptacións de Batman/cómic, que é o lanzamento de Christopher Nolan Batman Comeza. A serie de películas de Nolan obtivo aclamación da crítica e marcou unha actitude pública cambiante cara aos superheroes, que antes se consideraban aventuras tontas de homes con mallas e roupa interior.

Só un ano despois de que a película de Christopher Nolan trouxese a gravidade ao xénero dos superheroes, Batman: Arkham Asylum foi liberado. Unha das cousas máis importantes que fixeron estes xogos foi combinar o que lle gustaba á xente dos programas animados e dos cómics con algunhas das películas de glamour de gran éxito como a que representara Nolan. Mentres Nolan creara un renovado interese en Batman, O Arkham Seguro que os xogos recoñecerán as raíces do personaxe en cómics e programas de televisión animados. Ter actores de voz de Batman: A serie animada Volver a expresar aos seus personaxes unha vez máis nestes xogos foi un gran beneficio para conseguilo.

Así, o Batman: Arkham serie tiña un atractivo masivo, pero o xogo real aínda tiña que seguir. Os xogos non terían acadado o éxito que tiveron se non fose pola suave mestura de combate inspirado en beat 'em up e traballo de detectives de alta tecnoloxía, que fixo que Arkham títulos bos xogos por dereito propio, fóra do legado de Batman. O xogo foi atractivo e grazas á tecnoloxía de xogos avanzada, o Arkham Os xogos permitían aos xogadores explorar completamente un Arkham Asylum inmersivo, e máis tarde Gotham City. O batmóbil destes xogos parécese ao das películas de Nolan (un deseño un tanto controvertido), pero os fanáticos de Batman desde hai moito tempo estaban definitivamente contentos de ter a oportunidade de conducir eles mesmos o batmóbil.

Non é só que o Batman: Arkham os xogos tiñan un xogo sólido e unha data de lanzamento axeitada, pero estes xogos mostraron unha comprensión da historia de Batman que solidificou o seu atractivo. Como xogos de superheroes, aproveitaron directamente o que fai que Batman sexa único e atractivo como cruzado con capa, así como o que fai que os seus adversarios sexan tan emblemáticos. O Os xogos de Spider-Man tiveron unha traxectoria semellante, centrándose nas habilidades e o atractivo únicos do superheroe. No entanto, cabe destacar o xogo e a cidade aberta de Miles Morais foi comparado co Batman: Arkham serie, dilucidando aínda máis a importancia desta serie para os xogos de superheroes de forma máis ampla. Todos os elementos que estes xogos puideron combinar con éxito fixeron que a franquía se destacase dos lanzamentos anteriores de Batman e, á súa vez, estableceron un novo estándar para os xogos de superheroes no futuro.

Máis: Batman: Arkham - O destino de todos os grandes viláns da franquía

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio