noticia

Como vencer a Sol Badguy en Guilty Gear Strive

Frederick Bulsara, tamén coñecido como Sol Badguy, aterrorizou ao emparejamento en liña desde entón Esfórzase de equipo culpable lanzou a súa primeira beta, e aínda que moito do que tiña foi eliminado para o lanzamento real do xogo, segue sorprendendo aos xogadores novos e veteranos co bo que é.

Relacionados: Lista de Guilty Gear Strive clasificada por Drip

Como protagonista de longa duración de Guilty Gear, parece que a armadura argumental de Sol recibiu un impulso significativo xa que posúe unha caixa de ferramentas que lle permite xestionar calquera situación de combate que o xogo lle poida lanzar. Tendo en conta que Sol tamén pasa a ser un dos personaxes máis amigables para principiantes de Guilty Gear, estás obrigado a atopar moitas fontes Sol en todos os pisos da clasificación en liña do xogo, polo que se hai unha coincidencia que debes aprender, é esta.

O plan de xogo

Igual que o seu rival Ky Kiske e o golfiño amando a maio, Sol é clasificado polo xogo baixo o arquetipo "equilibrado", con todo, en termos prácticos, Sol favorece o tipo de xogo agresivo que os xogos de Guilty Gear adoitan recompensar, o que significa que é mellor pensar nel como un Ken de Street Fighter con Ky en vez de ser máis un Ryu.

Non importa o bo que sexa Sol Badguy, esperar a que Arc System Works o nerve non é unha estratexia viable, polo que quererás explotar as poucas debilidades que o personaxe ten actualmente no seu kit, especialmente cando te enfrontas a un Sol demasiado ofensivo. acostumado a ver os seus ataques quedar impunes.

Para facelo, terás que facelo reacciona rapidamente a algúns dos ataques de Sol, memoriza os mellores movementos do teu propio personaxe e aprender algúns datos de marco básicos. Este último é basicamente como se conta o tempo nos xogos de loita, polo que se un movemento é +2 ao golpear o teu bloqueo significa que a non ser que teñas un ataque máis rápido que 2 fotogramas aínda non é a túa quenda.

Os outros normais de Far Slash e Sol Badguy

Cando se trata de datos de marco, Sol foi bendicido con moitos dos mellores ataques do xogo (faga clic aquí para ver un Desglose detallado da lista de movementos de Guilty Gear Strive), así, vencer a Sol é practicamente traballar con estas ferramentas. O primeiro deles é o moi opresivo golpe de Far Slash, un movemento altamente spam que é +2 no bloqueo, que por si só non pode ser castigado por ningún personaxe do xogo.

A pesar de que Sol ten unha das mellores ferramentas do xogo ao alcance dun só botón, como tentará dicirche o propio modo de misión de Strive, Sol pode ser golpeado cando está intentando dous Far Slashes seguidos (aínda que un tempo estrito) coas opcións máis rápidas da maioría dos personaxes, como un puñetazo de pé ou agachado, ou un antiaire 6P (perforación cara adiante). As cousas complícanse un pouco máis cando Sol segue a Far Slash Patada de pé (foto superior) que está empatado no ataque sen lanzamento máis rápido en Strive.

O mesmo podería aplicarse aos ataques agachados de Sol e ao seu botón Heavy Slash, todo o que pode levar a aterraxe. un dos combos máis daniños de Guilty Gear Strive. A clave aquí é castigar a Sol por usar Far Slash repetidamente cando estea enriba de ti antes de que as cousas se poñan feas se te mestura ben, usando un Psych Burst ben situado pode ser útil tan ben.

Como se ter a Sol encima de ti non fose o suficientemente asustado, tamén está equipado cun Forward Slash (6S) de longo alcance que pode conectarse aos seus especiais cando aterriza. Aínda que non é especialmente rápido, este balance de espada en chamas está desarticulado polo que non queres disputalo a menos que teñas unha espada ou un proxectil superior; en vez diso, apunte a un salto oportuno ou a lanzarse rapidamente antes de que poida recuperarse para lanzar de forma preventiva un dos tres ataques mostrados anteriormente.

Teña en conta que bloquear demasiado aumentará o teu indicador RISC (a barra violeta debaixo do Burst), que pode converterse en vermello e facer que recibas golpes aínda maiores de Sol debido a como funciona a escala de danos en Guilty Gear Strive.

Derrotando Night Raid Vortex

O especial de deslizamento de Sol pode parecer un pouco intimidante ao principio se non sabes como tratar con el, en parte porque sae bastante rápido, independentemente diso, aínda podes reaccionar a el cun ataque propio ou simplemente bloquealo. iso, xa que normalmente é o tipo de especial que usará Sol cando estea máis lonxe de ti. Se está bloqueado, Night Raid Vortex ten un pouco de retraso final, así que asegúrate de ter preparados os combos máis daniños do teu personaxe. para capitalizar os erros do Sol contrario.

Se Sol ten polo menos un 50 % no seu medidor de tensión, o bloqueo tórnase perigoso porque pode disparar un Red Roman Cancel para estender a interacción e causar un gran dano. Neste caso, quererás cronometrar un ataque baixo adecuado cando Sol estea a piques de golpearte, para activar unha secuencia de contra-hits que voltea o script. Teña en conta que Night Raid Vortex viaxa baixo a maioría dos proxectís e eses non farán o truco para deter a Sol.

Coidado con Fafnir

Aínda que non é tan rápido como Night Raid Vortex, Fafnir pode ser aínda máis ameazante porque o bloqueo aínda deixará a Sol moito tempo para lanzar outro ataque na cara, aumenta o teu indicador RISC e, no caso de que acerta, combinarase no primeiro. Fafnir tamén vén con propiedades de rotura de garda que o fan inmune ás cancelas romanas amarelas, entón que podes facer para evitar que te sufoque o golpe de lume de Sol?

A mellor opción pode ser golpea a Sol cun ataque de longo alcance mentres voa cara a ti porque o parará no seu camiño. Con todo, botalo cando está a piques de golpearte tamén fai marabillas, porque os lanzamentos son os movementos xerais máis rápidos de Guilty Gear Strive con só 2 fotogramas, polo que isto funcionará sempre que sexas rápido o suficiente.

Cemiterio Heavy Mob

Como a maioría dos personaxes de Guilty Gear, Sol non é unha excepción cando se trata de posuír un súper Overdrive que esgotará a metade da túa barra de vida, pero ten o beneficio engadido de ser unha captura de mando totalmente blindada, polo que non se pode bloquear nin tampouco. pódese interromper a Sol cun éxito despois da animación da escena. Que facer entón? Ben, simplemente saltar ou facer unha cancelación romana derivando cara arriba (sempre que teñas o contador suficiente) servirá, facendo que Sol perda o agarre, pero en calquera caso, un salto máis curto seguido dun golpe aéreo é unha opción aínda mellor porque tamén engadirá un pouco de dano.

Presión de sol

Sempre que conseguises sobrevivir ao constante aluvión de ataques contundentes de Sol, finalmente terás que golpealo para gañar unha rolda, polo que cando te achegues, teñas sempre presente o alcance e a velocidade dos seus ataques normais. Mesmo entón, cando se achega por vía aérea ou se achega a un Sol derrubado, debes ter en conta a súa Víbora Volcánica, unha invencible reversión invencible que pode converter rapidamente o partido moito mellor que a propia versión de Ky.

Agardar a que Sol cheira a Volcanic Viper ao espertar non é a mellor das estratexias porque o movemento pode ser demasiado rápido para atrapar a reacción pura antes de disparar a outra Viper invencible. Neste caso, explotar a vulnerabilidade de Volcanic Viper aos lanzamentos pode ser o camiño a seguir, aínda que precisar o momento para iso probablemente requira facer un bo uso O fantástico modo de adestramento de Guilty Gear Strive.

seguinte: Todo o mundo perde co Twitch Fart Meta

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio