TECH

As CPU Intel Alder Lake agora están corrixidas para todos os xogos con DRM

Intel anunciou que hai problemas de DRM restantes Procesadores Alder Lake agora están resoltos, polo que xa non hai xogos que non funcionen cos chips de 12ª xeración.

Como probablemente sabes, houbo informes de posibles problemas de compatibilidade con xogos con DRM incluso antes do lanzamento de Alder Lake, e despois de que os procesadores saíran á venda, descubrimos que máis de 90 xogos tiñan gremlins DRM que significaban que seguían fallando ou que nin sequera se cargarían ao final.

Non obstante, como sinala @ davideneco25320 en Twitter, Intel xa resolveu todos estes problemas. Para ser xustos co Team Blue, desde hai un mes, a gran maioría dos xogos foron arranxados para funcionar con CPU de 12ª xeración; todos menos tres, de feito, e eses valores atípicos agora foron rectificados. (Foron Assassin's Creed: Valhalla, Fernbus Simulator e Madden 22, se tes curiosidade).

O xigante do chip actualizado o seu documento de soporte sobre o bugbear di: "Intel resolveu o problema de DRM nos procesadores Intel Core de 12ª xeración que facía que os xogos fallasen ou non se cargasen. fiestras 11 e/ou Windows 10 traballando con editores de xogos e Microsoft. Neste momento, todos os xogos identificados orixinalmente con este problema de DRM foron solucionados mediante parches de xogos ou actualizacións do sistema operativo.

"Se experimentas problemas nun sistema operativo Windows máis antigo, executa a última versión de Windows Update para resolver o problema. Xunto cos parches do xogo, as actualizacións máis recentes para Windows 11 e Windows 10 resolveron a maioría dos problemas de DRM.

Análise: a solución alternativa da BIOS xa non é necesaria, por sorte

Os problemas con estes xogos foron envoltos no software DRM que non recoñeceu Alder Lake procesadores como unha única CPU, pero detectando os núcleos de eficiencia como outro chip.

Entón, noutras palabras, o DRM estaba atopando dúas CPU en funcionamento, pensando que algo era, polo tanto, sospeitoso con dous chips separados aparentemente executando o xogo, e lanzando un wobbler, xa se negaba a cargar o título ou fallaba.

É por iso que a solución anterior consistía simplemente en desactivar eses núcleos de eficiencia (na BIOS activando o "Modo de compatibilidade de xogos legados"), obviamente nun éxito de rendemento.

A boa noticia agora para os moitos fans de Assassin's Creed: Valhalla é que xa non terán que soltar ningún fps cunha CPU de Alder Lake. Segundo os informes, este foi realmente o caso durante un par de semanas máis ou menos, polo que Intel foi bastante rápido para solucionar este problema en xeral. Dito isto, posiblemente debería ter sido solucionado antes do lanzamento.

Consulte o mellor compoñentes de PC para o teu aparello

Vía VideoCardz

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio