PCTECH

Need for Speed: Hot Pursuit Remastered vs Comparación de gráficos orixinais: a versión definitiva?

A medida que nos achegamos cada vez máis ás datas de lanzamento para PlayStation 5 e Xbox Series X, estamos vendo unha serie de títulos de "canción do cisne" das principais franquías, probablemente as últimas entradas numeradas que se lanzarán nas plataformas de oitava xeración. Algúns xogos como Watch Dogs: Legion están facendo avanzar as imaxes e o xogo, ao tempo que comprometen o rendemento e a calidade da imaxe, mesmo nas consolas de xeración media.

con Need for Speed: Hot Pursuit Remasterizado, EA aparentemente deu un pulgar ao nariz dos fanáticos da consola de novena xeración ao lanzar este título só de oitava xeración o 6 de novembro, menos dunha semana antes de que saia a PlayStation 5. Aínda non temos noticias sobre versións melloradas para PlayStation 5 e Xbox Series X, aínda que é máis que probable algún tipo de actualización.

Pero que están a recibir os xogadores o 6 de novembro? Botámoslle un ollo.

Unha ollada á década de 2010 Hot Pursuit

necesidade de speed hot pursuit remasterizado

Tendo en conta que a remasterización de 2020 está baseada nun dos títulos de carreiras fundamentais da sétima xeración, ten sentido volver e botar unha ollada á tecnoloxía que sustenta o orixinal de 2010. Need for Speed: Hot Pursuit.

Hot Pursuit foi, en si, unha reimaxinación do 2002 Necesidade de velocidade III: persecución en quente. Tras o Need for Speed A franquía mergúllase na historia e na complexidade do mundo aberto con persoas como Need for Speed ​​Underground, Hot Pursuit foi algo así como un retorno ás raíces. Presenta un ambiente de mundo aberto, catro veces maior que o da anterior saída de Criterion Paraíso Burnout. Non obstante, o xogo puxo un énfase moito máis forte na interacción entre os interceptores policiais e os corredores, con dous modos de carreira separados para cada un.

Hot Pursuit está construído sobre unha versión moi mellorada de Criterion Paraíso Burnout motor, deseñado en torno a uns ambientes máis amplos e abertos, un modelo físico refinado, con iluminación diferida para o ambiente e renderizado baseado en imaxes para os coches. Ao apuntar a unha actualización de 30 FPS, a diferenza da experiencia de 60 FPS en Paraíso Burnout, Criterion foi capaz de impulsar os visuais por aí, unha das razóns polas que Hot Pursuit aguanta tan ben, aínda hoxe.

necesidade de speed hot pursuit remasterizado

A representación baseada en imaxes para vehículos, en particular, é unha característica destacada. En persecución quente, o ambiente arredor dos coches é renderizado primeiro. Os propios coches preséntanse nun pase de renderización separado. Isto permite que a iluminación, a sombra e as reflexións dos coches se baseen no entorno circundante, mellorando significativamente o realismo.

En termos de calidade de imaxe, o xogo ofreceu este alto nivel de fidelidade visual a 720p bloqueado, con 2x MSAA, nada menos, nas consolas de sétima xeración. Este é un estado de cousas notable, tendo en conta como baixaron as resolucións cara ao último final da sétima xeración. Se tivésemos que escoller un só título de sétima xeración multiplataforma que se aguante nunha remasterización de 2020 sen que se faga demasiada revisión de activos, probablemente sería Hot Pursuit. Pero que significa iso hoxe, en canto á remasterización de 2020? Canto traballo fixo Stellar Entertainment? E como se mantén en relación aos títulos contemporáneos? Aquí é onde as cousas son un pouco decepcionantes.

Need for Speed: Hot Pursuit 2020: un retoque orientado ao rendemento

necesidade de speed hot pursuit remasterizado

Vimos un traballo de remasterización fenomenal nesta xeración de consolas, comezando coa donación de Rockstar Grand Theft Auto 5 o tratamento de nova xeración. Saint's Row 3 Remasterizado foi outro exemplo, cunha representación baseada fisicamente e un novo modelo de iluminación que transforman completamente a estética do xogo.

Por desgraza, Need for Speed: Hot Pursuit non parece facer ningunha desas cousas. Hai unha razón pola que o xogo puido orientarse a 4K/60 FPS na Xbox One X e PlayStation 4. Isto débese a que este é, no fondo, un título de sétima xeración cunha lixeira capa de pintura na parte superior.

Calidade do modelo: a maior mellora

Need for Speed: Hot Pursuit sempre fixo que os coches de gran aparencia fosen unha prioridade, co sistema de renderizado separado baseado en imaxes para a iluminación dos coches construído para garantir que os coches estean en perfecto estado. Se hai algo positivo sobre o Need for Speed: Hot Pursuit Remaster, é que os coches reciben unha pinta extra: a calidade do modelo e o reconto de polígonos aumentan, mesmo en comparación co orixinal do PC. Non é unha mellora radical. A calidade do modelo segue moi acorde cos títulos da sétima xeración, cos coches en si non moi lonxe do que vemos en títulos de última xeración como Forza Horizon 2. Os xogadores de PC que busquen calquera tipo de mellora medible sobre o orixinal, probablemente a vexan aquí.

Debuxa distancias: empurrar máis as cousas

necesidade de speed hot pursuit remasterizado

Ao contrario Burnout Paradise, Need for Speed: Hot Pursuit desenvólvese nun medio rural máis expansivo. Isto significa que as distancias de debuxo poden ter un impacto medible na calidade xeral. Aínda que o orixinal foi eloxiado pola súa interpretación ambiental, o creador de remasterización Stellar Entertainment fixo un ou dous niveis máis altos aquí. Césped, edificios, postes eléctricos e Hot Pursuit moitas, moitas árbores fanse moito máis lonxe. Isto complementa a saída de maior resolución nas consolas de actualización de xeración media. Na saída de 720p do xogo orixinal nas consolas de sétima xeración, non había suficientes píxeles na pantalla para facer visibles correctamente os detalles extremos distantes. Este é, por suposto, un punto discutible en 4K.

Transparencias e reflexións melloradas

Efectos alfa de alta calidade para renderizar fume e néboa a unha resolución máis alta que no xogo orixinal, escalando ben coa saída de maior resolución nas consolas. As reflexións melloradas fan xustiza ao sistema de iluminación baseado en imaxes que se usa para os coches, facendo que os reflexos ambientais sexan moito máis nítidos. De novo, estes son pequenos toques, pero contribúen a unha experiencia máis refinada en xeral.

Resolución e framerate

necesidade de speed hot pursuit remasterizado

Aínda que as versións para consolas non son o foco e non mostramos ningunha imaxe de consola neste vídeo, só queriamos dar información sobre elas.

As maiores melloras que verán os xogadores de consola coa remasterización Hot Pursuit de 2020 son en termos de resolución e frecuencia de fotogramas. Posiblemente, a versión do xogo para PC sempre admitiu resolucións e velocidades de fotogramas máis altas, polo que isto non é nada novo para a saída de PC de Remaster. Non obstante, os xogadores de Xbox One X e PlayStation 4 Pro buscan unha mellora de 9 veces na resolución de renderizado, que é de 4K e 30 fps, ou un aumento de 2 veces a resolución xunto cunha taxa de fotogramas duplicada que é de 1080p e 60 fps. Ao parecer, só a versión para PC admite saída 4K/60 FPS. Isto é un pouco desconcertante tendo en conta o ben que se executaron unha serie de remasterizacións de última xeración en PS4 Pro e Xbox One X. Independentemente, os xogadores de consola que queiran unha opción de rendemento terán acceso a un modo 1080p/60 FPS nas consolas melloradas.

Need for Speed: Hot Pursuit Remasterizado só funciona a 1080p/30 FPS na base PS4 e Xbox One. É difícil ver un motivo, ademais da falta de esforzos de optimización, polo que este título de última xeración funciona cun obxectivo tan pobre nas consolas base. Un modo 1080p/60, incluso un que usaba escala de resolución dinámica sería moito máis preferible. Tal como está, os propietarios básicos de Xbox One e PlayStation 4 están a conseguir un aumento na resolución de 720p a 1080p, as outras melloras engadidas e... ben, iso é todo.

Conclusión

necesidade de speed hot pursuit remasterizado

Ao final da xeración de consolas, esperabamos un pouco máis, aínda que Hot Pursuit Remasterizado non é un xogo totalmente novo. A experiencia global aguanta ben, pero iso débese principalmente ao feito de que o xogo orixinal de Criterion de 2010 estaba moi por diante da curva en termos de imaxes e experiencia de xogo. 10 anos despois, os LODs lixeiramente mellorados e a calidade do modelo non parecen ser unha remasterización convincente desde unha perspectiva técnica.

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio