noticia

Nickelodeon All-Star Brawl presenta Wavedashing e todo tipo de Schmovement

Nickelodeon All-Star Brawl segue provocando aos xogadores potenciais unha lista crecente de razóns para darlle unha oportunidade ao loitador da plataforma, moitas das cales pódense atopar no último desglose do xogo, que mostra a técnica de ondas que fixo famosa Super Smash Bros. Melee.

Ademais do atractivo obvio de ter unha morea de personaxes de debuxos animados que se encarguen nas partidas gratuítas, os desenvolvedores do xogo estiveron abertos a querer manter a Nickelodeon All-Star Brawl competitivamente viable ao tempo que fai posible que os xogadores casuales o collen ao instante. Con isto en mente, non é de estrañar que o equipo de Ludosity optase por engadir varias das mecánicas de xogo que constitúen gran parte dos aspectos avanzados doutros xogos similares como Rivals of Aether.

RELACIONADO: Nickelodeon All-Star Brawl: 10 iconas de Nick subestimadas que deberían facer o corte

Durante unha visión xeral de case 6 minutos da mecánica de xogo principal de Nickelodeon All-Star Brawl, o deseñador de personaxes e programador Thaddeus Crews explicou algunhas das principais diferenzas que fan que o xogo sexa tan único. Por exemplo, en toda a súa lista os personaxes poderán lanzar movementos divididos na súa maioría en conxuntos de tres, sendo as variantes arriba, abaixo e media; isto significa que os ataques lixeiros, fortes, especiais e aéreos de todos chegarán neses tres sabores.

As cousas complícanse un pouco máis a partir de aí, xa que os ataques fortes enfrontados terán prioridade segundo o propio sistema de "Tesoiras de papel de roca" do xogo, gardas perfectos ao estilo de parada, proxectís que poden ser facilmente reflectidos ou agarrados para o seu uso posterior. Por se fose pouco, as opcións de movemento avanzadas que ofrecen o wavelanding e wavedashing compleméntanse coa falta de esquiva aéreo, ademais dun botón de tiro dedicado.

Ademais de todo, o sistema de agarre aéreo e a substitución de escudos polo tipo de bloqueo de retroceso que existe na maioría dos xogos de loita debería ser a receita perfecta para incontables combos do primeiro día. Con xogos estrafalarios para Bob Esponja e Patrick xa aí fóra, Nickelodeon All-Star Brawl mostra toneladas de promesas por diante segundo informou a data de lanzamento do 5 de outubro.

É posible que en breve puidesen seguir este xogo, xa que a presentación estivo acompañada de varias partidas 1v1, incluíndo CatDog contra Lucy, o a miúdo esquecida April O'Neill contra Nigel Thornberry, e moito máis. Nickelodeon All-Star Brawl lanzarase nas consolas Xbox Series, Xbox One, PS5, PS4, Nintendo Switch e en PC a través de Steam, aínda que aínda non se sabe se funcións como o código de rede de restauración estarán dispoñibles en todas as plataformas.

SEGUINTE: Mellores construcións de Hades: as mellores armas e bens para vencer ao xefe final

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio