PCTECH

"Non é exactamente unha nova consideración": máis desenvolvedores reaccionan ás especificacións da Xbox Series S

serie xbox p

Microsoft finalmente presentou a súa Xbox Series S a principios desta semana (ou quizais sexa máis exacto dicir que tiñan o sistema revelado para eles) e fixo moita onda. O sistema ofrecerá un punto de entrada relativamente barato nos xogos da próxima xeración con especificacións máis baixas que o seu irmán maior, a Xbox Series X. Pero houbo certo grao de preocupación por parte da comunidade de desenvolvedores, especialmente pola memoria RAM do sistema, que está decididamente no extremo inferior. Podes ler sobre iso a través de aquí. Non obstante, paga a pena sinalar que non todo foi negativo, xa que algúns desenvolvedores só o viron como un pequeno traballo extra, e iso non é nada novo.

Tomando os seus Twitters, varios nomes sinalados deron a súa opinión sobre a caixa. Probablemente a voz máis positiva foi o director de xogos, Robert Bowling, quen dixo que non estaba de acordo coas preocupacións do "pescozo de botella" e que ter que optimizar os xogos para varios SKU non era nada novo. Obviamente, é cousa de PC, pero dixo que os desenvolvedores xa teñen que facelo cos sistemas actuais e as súas actualizacións midgen. Aínda que un pouco menos positivo que el, Thomas Puha de Remedy Entertainment e o director creativo de Flavorworks, Jack Attridge, fixeron declaracións similares, dicindo que se trataba de tomar decisións sobre o que priorizar e quizais necesitar tempo extra, aínda que tamén afirmaron que non é nada especialmente novo.

Non todo era sol, con todo, xa que Dan Weiss de Squanch Games fixo unha longa diatriba contra o sistema, claramente non un fan. Pero mesmo concluíu que non pensaba que o problema fose necesariamente importante para terceiros, e que as maiores causas serían os títulos propios ou aqueles desenvolvedores que se centran unicamente en Xbox, xa que estarán pegados a esa liña de base. Teremos entradas seleccionadas do Twitter de Weiss a continuación e podes consultar a ligazón completa xa que hai moita linguaxe colorida. Paga a pena ler xa que describe ben os seus puntos.

Parece que aquí hai unha gran variedade de emocións sobre a última caixa de Microsoft. Como sempre, será interesante ver onde cae, porque a partir de agora é todo teórico ata que se deseñan os xogos e comecen a saír. A Xbox Series S lanzarase xunto coa Xbox Series X o 10 de novembro.

Non comparto ese sentimento. A menos que sexas exclusivo da plataforma, normalmente sempre tes que ter en conta os usuarios con especificacións diferentes.

Estivemos lidando con este mesmo tipo de diferenza na xeración actual de consolas. Polo tanto, non é precisamente unha consideración nova que teña que facerse imo.

— Robert Bowling (@fourzerotwo) Setembro 9, 2020

Porén, os xogos que están ligados á CPU, iso é bo, a GPU... non tan bo. Nada novo. Opcións e opcións. Pedíronse as dúas consolas de nova xeración e non podo esperar a que cheguen!

—Thomas Puha (@RiotRMD) Setembro 9, 2020

Non realmente, é máis que é só tempo e custo extra para optimizar para unha especificación máis baixa. Animádevos a delimitar un pouco.

— Jack Attridge (@JacksFlavour) Setembro 10, 2020

Imos comezar coa CPU. Ten un tempo máis baixo, e xa non é moito, pero non é cero. Fai todas as afirmacións do mundo sobre que a caixa está dirixida a unha resolución máis baixa, pero iso non vale exactamente para a CPU. Vai ter cousas como o código do xogo na CPU no seu propio fío.

— Dan Weiss (@schenksmill) Setembro 10, 2020

Despois tes a Xbox de nivel superior, onde quizais funciona un pouco mellor, ou quizais funciona en 4k nativo en lugar de 4k damero, ou quizais activas unha ou dúas campás e asubíos elegantes que ninguén se decata.

— Dan Weiss (@schenksmill) Setembro 10, 2020

Porén, 1a festa? Especialmente coa merda de MS sobre apoiar XB1 por un tempo? A especificación 1P de Microsoft é agora unha especificación máis débil que a especificación obxectivo 1P de Sony, e Sony ten liberdade para impulsar esa merda durante os próximos 5 anos.

— Dan Weiss (@schenksmill) Setembro 10, 2020

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio