noticia

As patentes proporcionan novos detalles sobre o controlador Steam Deck "rico en sensores" de Valve

Valve é unha corporación coñecida pola súa innovación. Tanto se se trata de xogos emblemáticos como Half-Life or plataformas de realidade virtual para Steam, Valve sempre busca cambiar as cousas. Agora, parece que a compañía quere innovar no departamento de controladores co seu anticipado PC portátil, o Steam Deck.

As novas patentes revelan que Valve está a traballar nun Steam Deck autodenominado "rico en sensores" para unha "función de controlador mellorada". Steam Deck de Valve é un rival moi esperado o próspero Nintendo Switch, que serve esencialmente como un ordenador de xogos en movemento.

RELACIONADO: Valve revela a duración da batería do Steam Deck

Parece que Válvula está poñendo especial coidado no trackpad do Steam Deck. Segundo a patente, os trackpads do sistema contarán cun sensor de presión para "sentir unha cantidade de forza asociada a unha prensa". Parece que os trackpads do sistema poderían usarse para responder de varias maneiras en función da cantidade de presión que se aplique.

válvula-patente-plata-vapor-3867109

Isto ten unha gran variedade de implicacións. Con sensores como este no seu lugar, o Steam Deck podería ofrecer esquemas de control únicos para xogos que os xogadores só poden conseguir co sistema. Por exemplo, se un xogador necesita facer estalar un globo, pódeselle pedir que aplique unha cantidade específica de presión a un trackpad. Estas entradas relacionadas coa presión tamén poderían, segundo a patente, combinarse con pulsacións de botóns para crear escenarios de xogo únicos.

A patente tamén indica certo nivel de personalización cos sensores táctiles do sistema. Tanto se é axustado polo usuario como se depende do xogo, as calidades de detección de presión dos trackpads poderían facerse ou ser menos sensibles dependendo da tarefa. Por exemplo, os xogadores poderían baixar o limiar de presión se usan a almofada para disparar un arma, o que permite unha maior taxa de disparo. Os desenvolvedores tamén poderían aumentar o limiar dos sensores, permitindo escenarios de xogo tensos nos que os xogadores teñen que manter unha gran cantidade de presión durante un período prolongado de tempo.

Aínda que certos detalles do sistema aínda son un misterio, esta nova información dá aos xogadores espazo para especular sobre a funcionalidade do controlador do sistema. A redacción da patente aparentemente indica que as capacidades de detección táctil do trackpad do sistema permitirían un maior nivel de interactividade e control. Estes sensores capacitivos poderían usarse para case calquera cousa, desde controlar directamente o movemento da cámara ata permitir que os xogadores utilicen xestos de deslizamento para determinadas tarefas.

As capacidades de detección de presión destes novos sensores son emocionantes e fan que os xogadores se pregunten se o Steam Deck de Valve será o estándar dos xogos portátiles para as xeracións vindeiras. Quizais non estea claro, pero o que está claro é que Valve busca innovar e impulsar o sector unha vez máis.

Máis: Steam Deck admitirá totalmente os mods, di Valve

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio