PCTECH

PS5 e Xbox Series X GPU Gap realmente non teñen un impacto no desenvolvemento - DiRT 5 Dev

terra 5

Na carreira de nova xeración, mentres que a PS5 presume do seu SSD increíblemente rápido, a Xbox Series X ofrece outras vantaxes, a principal delas é a súa GPU, que con 12 teraflops, supera os 5 teraflops de potencia da GPU da PS10.28, polo menos na medida do refírese aos números puros.

A pregunta, por suposto, é se isto acabará marcando algunha diferenza desde a perspectiva do desenvolvemento; por exemplo, os desenvolvedores que traballan exclusivamente na Xbox Series X poderán facer máis coa GPU que os desenvolvedores multiplataforma, que tamén teñen que traballar? as especificacións da PS5?

Dacordo con 5 Dirt o deseñador principal Mike Moreton, ese non vai ser o caso. Falando en calquera entrevista con GamingBolt, cando se lle preguntou sobre a diferenza entre as GPU das dúas consolas de nova xeración, Moreton dixo: "Desde as perspectivas de desenvolvemento e xogo, realmente non ten impacto. Cando se trata de axustar, axustar e optimizar ao final dun xogo, pode significar un pouco menos de traballo para unha plataforma".

Por suposto, paga a pena sinalar que ademais de todo iso, os desenvolvedores multiplataforma tamén terán que ter en conta a GPU moito menos potente da Xbox Series S, o que significa que a brecha entre a PS5 e a Xbox Series X vai acabar sendo irrelevante. .

5 Dirt está dispoñible para PS4, Xbox One e PC o 6 de novembro, para Xbox Series X/S o 10 de novembro e para PS5 o 12 de novembro. Tamén se lanzará unha versión de Stadia o próximo ano.

A nosa entrevista completa con Moreton estará en directo en breve, así que estade atentos a iso.

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio