noticia

Resident Evil Village: 15 novos detalles que debes saber

O bombo que rodea Aldea malvada residente é palpable, e crece con cada día. Sen dúbida estivemos esperando con impaciencia. Como xa notaras, aquí en GamingBolt aproveitamos todas as oportunidades que temos para falar de todas as cousas Resident Evil últimamente, pero por sorte, aínda queda moito que falar. Co reloxo abaixo Resident Evil Village lanzamento, nesta función, imos repasar algúns detalles clave máis que debes saber sobre o megatón de survival horror.

DETALLES DE APERTURA

Resident Evil Village A historia parece moi prometedora ata agora, e aínda que Capcom mantén as cousas preto do chaleco (como deberían), sabemos moito sobre como comeza o xogo, grazas a Nunha entrevista cos desenvolvedores e Famitsu do ano pasado. Tras o aparente asasinato de Mia a mans de Chris, o axente canalla secuestra á filla de Ethan, Rose, e diríxese á aldea titular do xogo, o que obriga a Ethan a perseguilo e dirixirse tamén alí. Ao chegar á aldea, Ethan dáse conta rapidamente de que algo anda mal, cos seus habitantes aparentemente implicados nun estraño culto dalgún tipo. Mentres tanto, varios personaxes dos que vimos un ollo pero que non coñecemos moito, como a vella chamán co bastón de caveira, aparentemente van ter un papel bastante importante.

CONEXIÓNS DE CONTOS

vila malvada residente

Algo que Capcom mencionou un par de veces agora é o feito de que Resident Evil Village a historia estará moi relacionada coa narrativa máis ampla da serie. Nun fluxo recente, os desenvolvedores dixeron que os xogadores quererán reproducir todas as entradas principais da serie antes de entrar Aldea, xa que aparentemente hai moitas conexións narrativas con xogos máis antigos da aldea historia. Dado o feito de que Chris Redfield está xogando un papel importante na historia, ademais doutras cousas como o logotipo de Umbrella que aparece nos tráilers, parece que a historia estará máis estreitamente ligada coa narrativa xeral máis ampla da serie que Residente 7 Mal foi.

COHERENCIA COA CONDICIÓN

vila malvada residente

Desde homes lobo e vampiros ata meigas e xigantes con mazos, vimos moitos tipos diferentes de inimigos en Aldea malvada residente ata agora, e é xusto dicir que son bastante desfasados ​​para a Resident Evil xogo. Pero segundo o produtor Peter Fabiano, todos os inimigos do xogo non só estarán enraizados na ciencia ficción e non en cousas sobrenaturais. RE Os monstros adoitan ser, todos tamén o son vai ser coherente coa tradición da serie. Nunha entrevista coa revista oficial de PlayStation, Fabiano dixo: "Non queremos estragar demasiado a historia, pero o que podo dicir é que todas as criaturas encaixan no contexto de Resident Evil's mundo. Podemos aseguralo Aldea malvada residente ten en conta o mundo global e a historia da serie".

MÁIS FOCO EN ETHAN

vila malvada residente

Ethan Winters regresa como protagonista principal Aldea RE é importante por varias razóns. Esta é a primeira vez que un protagonista regresa nunha secuela directa inmediatamente despois de facer o seu debut na serie, mentres que a única outra vez que vimos a un personaxe que aparece como protagonista xogable consecutivamente foi con Chris dentro Residente 5 Mal 6. Entón, por que está Ethan, que era tan insignificante como personaxe RE7, volvendo? Ben, está claro que Capcom non pensaba que fose nada notable e queren ampliar a súa historia. Algo que deixaron claro (e que tamén se duplicaron os rumores) é que Ethan vai ter unha presenza moito maior en Aldea, así que esperamos que sexa un protagonista moito máis forte aquí que no seu debut.

RE4 INSPIRACIONS

vila malvada residente

Con cousas como a xestión do inventario do maletín, o comerciante e toda a súa estética, hai tempo que está claro que Aldea malvada residente está apoiándose moito no RE4 influencias. E Capcom non evitou iso, claramente, e ata o dixo con tantas palabras. Nunha entrevista coa Revista Oficial de PlayStation, o produtor Peter Fabiano dito, “Verás que nos inspiramos moito Residente 4 Mal. O equipo esforzouse moito para crear unha sensación verdadeiramente auténtica. Hai moitas sorpresas para manterte alerta; os xogadores atoparán un equilibrio entre combate, exploración e resolución de crebacabezas".

HORRO INTENSO

vila malvada residente

Se ou non Resident Evil volverá centrarse máis na acción que no horror é algo que sempre lles preocupa aos fanáticos da serie. Aldea certamente parece ser moito máis cheo de acción e explosivo que RE7 era- pero Capcom prometeu que esta aínda é unha experiencia de survival horror. Nunha entrevista con Edge, o director do xogo Morimasa Sato dixo que Aldea non vai restar énfase aos elementos de terror, por se os fans estaban preocupados. El dixo: "Como sabedes, un dos temas centrais do Resident Evil A serie é de terror ou medo, e só che advertiría que non tomes nada do que tiveses visto ata agora como unha indicación de que podes relaxarte en termos de contido de terror. Hai moitas escenas intensas e horripilantes no xogo, pero optamos por deixalas para que as experimentes por ti mesmo".

DIMITRESCU E O SEU CASTELO

Resident Evil Village Tall Lady

Lady Dimitrescu, tamén coñecida como Tall Vampire Lady favorita de todos, leva un tempo a falar na cidade, pero aínda que claramente parece estar dominando a maioría das conversacións sobre Aldea Resident Evil, o xogo en si, obviamente, vai ter moito máis que ela, as súas fillas e o seu castelo. Segundo os desenvolvedores, ela e o seu castelo son só unha sección dun xogo moito máis grande. Dixo o director de arte Tomonori Takano nunha entrevista con IGN, "O que mostramos ata agora - Lady Dimitrescu, a aldea e o castelo - abarca só unha sección de Aldea malvada residente. "

CERRADURAS

A conservación e o uso intelixente de recursos esgotables, como munición e saúde, obviamente serán cruciales Aldea malvada residente, e ao parecer, tamén haberá máis cousas similares das que preocuparse. Por exemplo, confirmouse que volverán as cerraduras Aldea malvada residente. Presentáronse bloqueos RE títulos como recursos limitados e esgotables, polo que debería ser interesante ver como se usan Aldea e canto énfase lles vai poñer o xogo.

O MAPA

Xa quedou moi claro que Aldea malvada residente vai ser significativamente maior que RE7, pero que sabemos exactamente do seu mapa? Grazas a un mapa da configuración do xogo que inclúe a edición coleccionista do xogo, sabemos bastante. Castelo Dimitrescu parece ocupar o protagonismo, e está claro que vai ser un lugar bastante grande. A aldea en si é bastante grande e espallada, e desde unha ponte colgante e muíños ata unha comporta e muíños de vento, tamén hai bastantes puntos de referencia aquí. Mentres tanto, hai moitos outros lugares que parecen interesantes que probablemente terán un papel no xogo, como a Casa Beneviento e a fábrica de Heisenberg. Mentres tanto, tamén parece que hai un lago ao sur do castelo, a carón da fábrica, que está pechado pola devandita comporta e, segundo a ilustración do mapa, parece albergar unha enorme criatura acuática. Estamos a unha pelexa de xefes que devolverá o encontro con Del Lago RE4? Certamente parece así.

AS ALTAS EXPECTATIVAS DE CAPCOM

vila malvada residente

Capcom foi bastante optimista sobre como Aldea malvada residente está resultando, e estiveron moi felices de deixar ese espectáculo. Xa sexa en canto á recepción crítica do xogo ou canto pensan que se venderá, sen dúbida parecen ter grandes expectativas. Produtor Peter Fabiano dito nunha entrevista coa Revista Oficial de PlayStation, "Xa que estamos constantemente compartindo información Resident Evil equipos, que realmente axudou a informarnos para facer o que consideramos o mellor xogo de survival horror ata a data". Mentres tanto, falando con XogosIndustria, o director de mercadotecnia de Capcom para EMEA e Reino Unido, Antoine Molant, dixo: "A nosa principal ambición para este ano, aínda que hai tantas cousas ao mesmo tempo, é asegurarnos de Aldea malvada residente será o de mellor rendemento Resident Evil título, tanto en termos de calidade como de negocio”.

SEGUNDA DEMO

vila malvada residente

Resident Evil Village A demo de Maiden está dispoñible exclusivamente en PS5 desde hai tempo, pero por moi eficaz que foi para darnos unha ollada ás capacidades audiovisuais e visuais do xogo, foi bastante lixeira no que se refire ao xogo. Afortunadamente, tamén está chegando unha segunda demostración, que se lanzará para todas as plataformas ás que chega o xogo. A segunda demostración, que se publicará na primavera, será moito máis carnosa e tamén incluirá combate. De feito, Capcom confirmou que esta demostración incluirá unha sección do xogo final en si, polo que os xogadores terán unha idea moito mellor de como vai ser o produto final.

TAMAÑO DO FICHEIRO

Aldea malvada residente

Aldea malvada residente será un xogo de xeracións cruzadas, e aínda que non sabemos moito sobre cal será o seu tamaño de ficheiro (ou incluso a súa resolución e velocidade de fotogramas) nas consolas de última xeración, temos eses detalles para a súa PS5 e Xbox Series X. Versións /S. Na Xbox Series X/S, o xogo necesitará 35 GB de espazo de almacenamento gratuíto, que pasará ata 50 GB se inclúes Resident Evil Re:Verse. Mentres tanto, o tamaño do ficheiro do xogo en PS5 é de 27.3 GB, o que probablemente se pode atribuír á eficiente tecnoloxía de compresión da consola. Todo isto, por suposto, non ten en conta as actualizacións e parches que o xogo poida recibir o día 1.

REQUISITOS DE PC

vila malvada residente

E se estás a pensar en xogar no PC? Ben, os requisitos do sistema tamén foron revelados. Na configuración mínima para o xogo 1080p/60 FPS, necesitarás un Intel Core i5-7500 ou un AMD Ryzen 3 1200, 8 GB de RAM e unha GeForce GTX 1050 Ti con 4 GB de VRAM ou unha Radeon RX 560 con 4 GB de VRAM. . A configuración recomendada estipula 16 GB de RAM e un Intel Core i7 8700 ou un AMD Ryzen 5 3600, xunto con NVIDIA GeForce GTX 1070 ou AMD Radeon RX 5700. Se queres trazado de raios, necesitarás unha GeForce RTX 2070 ou unha Radeon RX 6700 XT ou unha Radeon RX 6800 para 4K/45 FPS. Para o trazado de raios a 4K/60 FPS necesitarás unha GeForce RTX 3070 ou unha Radeon RX 6900 XT.

EDICIÓNS

vila malvada residente

Aldea malvada residente tamén se lanzará con varias edicións especiais ademais da estándar. A Edición Deluxe incluirá o xogo en si e o DLC Trauma Pack, que inclúe Samurai Edge, un filtro "Found Footage" no xogo, música de sala segura de RE7, gravadoras como puntos de aforro en lugar de máquinas de escribir, o encanto de arma Mr. Everywhere e a dificultade "Village of Shadows". Tamén se inclúe a obra de arte "Tragedy of Ethan Winters". Despois está a Edición para coleccionistas que inclúe todo, desde a Edición Deluxe, ademais dunha figura de Chris Redfield, un libro de arte de tapa dura de 64 páxinas, un mapa reversible de tea de microfibra e unha caixa de acero, todo isto virá nunha caixa axeitadamente grande. Por último, tamén está o Resident Evil Village e Resident Evil 7 Paquete completo, que, como o seu nome indica, incluirá ambos xogos, así como o DLC Trauma Pack.

ESTADIO

Aldea malvada residente vai ser lanzado para un número ridículo de plataformas desde a porta. Ademais de PlayStation, Xbox e PC, confirmouse que o xogo tamén se lanzará para Stadia o 7 de maio, ao mesmo tempo que as outras versións. Mentres tanto, Residente 7 Mal tamén estará dispoñible en Stadia durante un tempo nese momento, cunha data de lanzamento para o servizo na nube o 1 de abril. É posible que Google abandonou todos os esforzos de apoiar a Stadia con contido exclusivo desenvolvido por primeira vez, pero bueno, polo menos é así. aínda recibindo algúns lanzamentos de terceiros bastante importantes. Iso é algo, non?

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio