noticia

Superhot VR elimina escenas perturbadoras e fai unha revisión bombardeada en Steam

Aviso de activación: mencións de suicidio e autolesións

superhot VR converteuse nun elemento básico na maioría das bibliotecas de realidade virtual. A súa combinación única de mecánicas de control do tempo combinada co movemento persoal fai que incluso unha breve experiencia no mundo hiperviolento de Superhot sexa inesquecible.

Non obstante, debido á mellora da inmersión que ofrece a realidade virtual, certas escenas en Superhot poden ser abafadoras. Hai unha escena na que tes que saír dun edificio e caer en picado á túa morte virtual para pasar ao seguinte nivel, mentres que outra require que o xogador colle unha arma, use o controlador para apuntala á túa propia cabeza e despois apretar o gatillo.

Incluso no mundo de baixo rez de Superhot, as dúas experiencias poden ser bastante angustiosas, especialmente cando a realidade virtual fai que pareza que o chan está chegando a ti en lugar de só o chan representado nun monitor a varios metros diante de ti.

Unha actualización anterior de Superhot VR permitiu aos xogadores "saltar escenas perturbadoras" grazas a unha alternancia das opcións, pero a partir da actualización do 21 de xullo, esas dúas escenas foron totalmente eliminadas do xogo en todas as plataformas de realidade virtual.

Relacionados: I Expect You To Die 2 Vista previa: Coidado coas froitas que explotan

"Tendo en conta o momento delicado que estamos vivindo, podemos facelo mellor que iso. Mereces algo mellor", escribiu o equipo de Superhot. en Steam. "Todas as escenas que aluden á autolesión agora están completamente eliminadas do xogo. Estas escenas non teñen cabida na realidade virtual superquente. Lamentamos que nos levase tanto tempo".

Aínda que algúns fans apoiaron o movemento, outros non foron tan comprensivos. Activado o algoritmo de detección de bombas de revisión de Steam pouco despois, a actualización foi publicada como un aluvión de críticas negativas comezou a verter.

Aínda que, como un revisor de Steam sinalou, debería esperarse algún contido perturbador nun xogo no que constantemente asasinas persoas, as dúas escenas en cuestión realmente non engadiron moito ao xogo. Eran principalmente secuencias de choque breves para mostrar ao xogador (que, como a maioría de nós, é probable que sexa novo na realidade virtual) o que un mundo virtual pode xogar cos teus sentidos, para ben ou para mal.

seguinte: Para quen é XDefiant?

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio