XBOX

Tencent adquire unha participación minoritaria en Dontnod Entertainment

A vida é estraña 2

Tencent adquiriu unha participación minoritaria na desenvolvedora francesa Dontnod Entertainment, o que lles concede un asento no seu consello de administración.

GamesIndustry.biz informa de que Dontnod Entertainment anunciou que recadou 40 millóns de euros (est. 48.5 millóns de dólares) para que poidan autopublicarse. Isto incluíu 30 millóns de euros (36.3 millóns de dólares estimados) de Tencent, que lles concedeu unha participación minoritaria en Dontnod Entertainment.

A cambio do acordo, Tencent agora ten un asento no consello de administración de Dontnod Entertainment. O conselleiro delegado e presidente de Dontnod Entertainment, Oskar Guilbert, recibiu grandes eloxios polo acordo, que lles permitiu prosperar en China e nas plataformas móbiles e mellorar a velocidade de produción.

"Estamos encantados de dar a benvida a Tencent como investidor de Dontnod, esta é unha verdadeira expresión de confianza dun líder de xogos en liña clave, que está detrás de varias historias de éxito e investiu en varias empresas líderes na industria dos videoxogos".

"A través desta asociación, Dontnod está perfectamente posicionado para aproveitar os distintos motores de crecemento da industria dos videoxogos, en particular en China e nas plataformas móbiles, en cooperación cun líder da industria. A ampliación de capital anunciada hoxe permitiranos intensificar e impulsar o lanzamento do noso plan de desenvolvemento, que ten como obxectivo captar máis valor das nosas creacións orixinais mediante a autopublicación de máis xogos.

Durante unha entrevista con GamesIndustry.biz en novembro de 2020, Guilbert díxolles que desexaba que a empresa fose "o máis independente posible".

O primeiro título de Dontnod Entertainment foi Lémbrame en 2013. Son máis coñecidos por A vida é estraña, e os seus títulos posteriores inclúen Vampyr, The Awsome Adventures of Captain Spirit, Life is Strange 2, Tell me Why, Espello xemelgo.

A carteira de Tencent inclúe converterse no principal accionista de marabilloso en xaneiro de 2020, o 100 % da propiedade de Riot Games, o 80 % de Grinding Gear Games, o 40 % en Epic Games, o 29 % en funcom, 5% en Activision Blizzard, 5% en Ubisoft, 5% en Paradox Interactive, un "investimento importante" in Xogos de platino, E outros.

Ademais, Tencent tamén estaba a contratar para cinco novos postos, reservados para veteranos da industria que traballaron en "éxito de público” títulos. As presuntas contratacións incluían o antigo desenvolvedor de Konami Kenichiro Imaizumi (morte encalhamento), e Scott Warner (Planescape: Tormento, Mercenaries 2: World in Flamese halo 4).

Tencent tamén abriu un novo estudo de desenvolvemento de xogos LightSpeed ​​LA. Están traballando nun xogo AAA de mundo aberto para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Recentemente vimos a Tencent converterse na empresa matriz de Extremos dixitais (pero insiste en que o farán "permanecer creativamente independente"), e comprou unha participación maioritaria Non morras de fame creador Klei entretemento.

Imaxe: Life is Strange 2 (Vapor)

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Polo tanto, comproba
preto
Botón de volta ao principio