noticia

Segundo se informa, The Last of Us Remake está en desenvolvemento en Naughty Dog

o último de nós

The Last of Us converteuse rapidamente nunha das propiedades máis importantes de Sony desde a súa creación hai menos dunha década. Os seus dous xogos lanzados ata agora gozaron dun incrible éxito comercial e de crítica, mentres que Sony ten claro que seguir investindo na propiedade, cunha adaptación de HBO actualmente en proceso, o que parece ser un xogo multixogador actualmente en desenvolvemento (que días pasados desenvolvedor SIE San Diego pode estar axudando), e suporíase que hai máis secuelas. Ademais diso, segundo un amplo novo informe de Bloomberg's Jason Schreier, tamén se está a facer un remake do primeiro xogo.

Schreier escribe no seu informe que o Visual Arts Service Group (VASG) de Sony en San Diego lideraba orixinalmente o desenvolvemento do xogo. A miúdo usado por Sony como estudo de apoio para os seus lanzamentos de gran éxito, o equipo quería avanzar nun desenvolvemento axeitado e liderar o seu propio proxecto, aínda que o informe describe a ambivalencia de Sony coa idea. O equipo de desenvolvemento nunca recibiu un nome propio, e de feito, aínda que houbo informes de que o son traballando nun novo proxecto Nos últimos dous anos, o que máis fixo Sony para recoñecer que é dicir que o son traballando na expansión das franquías existentes de PlayStation.

Como explica o informe de Schreier, sabendo que para poder avanzar cara ao desenvolvemento axeitado necesitarían lanzar algo que sería percibido como unha aposta segura polos executivos de Sony, decidiron refacer un popular xogo de PlayStation para o seu primeiro proxecto. A súa primeira opción foi Uncharted 1, pero dado que iso tería requirido importantes reelaboración e grandes investimentos, decidiu conformarse O último de nós, que era moito máis moderno e requiriría menos revisións.

Cando Hermen Hulst foi nomeado xefe de Sony Worldwide Studios, con todo, non quedou impresionado co traballo que se estaba a facer. Aínda que se desenvolveu unha sección do xogo para mostrar o que lle gustaría e xogar ao resto, Hulst cría que se invertía demasiado diñeiro no proxecto (que internamente se chamaba T1X). O fundador de VASG, Michael Mumbauer e o seu equipo, explicaron que o xogo necesitaba tanto orzamento porque se estaba a desenvolver nun novo motor gráfico para aproveitar o hardware da PS5, pero Hulst non estaba convencido.

Despois do lanzamento de O último de nós Parte 2 (para o que VASG proporcionou soporte para o desenvolvemento), varios desenvolvedores de Naughty Dog supostamente foron asignados ao desenvolvemento do T1X, moitos dos cales estiveran implicados no desenvolvemento do orixinal. Mentres tanto, o proxecto en si tamén foi movido baixo o orzamento de Naughty Dog, dándolle máis liberdade e marxe financeiro. Noutras palabras, Naughty Dog fíxose deixar aos desenvolvedores no remake, con VASG degradado a ser un estudo de apoio de novo.

O informe de Bloomberg continúa afirmando que despois do mencionado cambio, moitos empregados de VASG decepcionados saíron, incluído o fundador Mumbauer, o director orixinal do proxecto de remake, David Hall, e moitos outros principais desenvolvedores que estiveran implicados no proxecto.

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Polo tanto, comproba
preto
Botón de volta ao principio