XBOX

Ubisoft lidera os roles de personaxes femininos reducidos nos xogos de Assassin's Creed, segundo afirman novos informes

Assassins Creed Odyssey destino de Atlantis

Nas últimas semanas xurdiron un número abrumador de acusacións de conduta sexual inapropiada contra altos directivos de Ubisoft, o que provocou grandes cambios na compañía francesa, incluíndo cambios en varios cargos e departamentos. Isto inclúe a funcionarios de alto rango de Ubisoft que abandonaron a compañía no medio destas acusacións, incluído o director creativo Serge Hascoët (que se enfrontou a moitas destas acusacións), o director xerente dos estudos canadenses de Ubisoft Yannis Mallat e a xefa global de RRHH Cécile Cornet.

Agora, un novo informe escrito por Bloomberg's Jason Schreier entrou en máis detalles sobre estas cuestións, citando varios casos máis de conduta sexual e racial, ademais de describir un ambiente de traballo hostil e "machista" que impregna toda a empresa, que ten oficinas en todo o mundo, ao mesmo tempo que vai en detalles sobre como a maioría destes problemas eran coñecidos pola empresa, os seus departamentos de RRHH e os seus altos executivos durante anos (debido a innumerables queixas, entre outras cousas), pero foron varridos baixo a alfombra.

O informe continúa explicando que estes problemas, descritos como sistémicos e profundamente arraigados por varios empregados antigos e actuais de Ubisoft, moitos dos cales optaron por permanecer no anonimato, tamén se filtraron nas decisións creativas da compañía. Por exemplo, os papeis de varios personaxes femininos importantes en múltiples O credo dos Asasinos Os xogos reducíronse significativamente seguindo ordes do mencionado Serge Hascoët ou do marketing da compañía, porque "as protagonistas femininas non venderían". Como sinala Schreier no seu informe, nunha industria con numerosos xogos de éxito comercial e crítico como Horizon Cero Amencer, o Tomb Raider serie, e máis recentemente, O último de nós Parte 2 (por citar algúns), esa noción non soa moi certa.

O informe explica que un esbozo inicial de Assassin's Creed Syndicate tiña os xemelgos Jacob e Evie Frye compartindo o mesmo tempo de pantalla como deuteragonistas. O produto final viu reducido o papel do segundo, e o primeiro xogando o papel moito máis dominante. Despois diso, Assassin's Crede Origins Orixinalmente ía matar ou ferir gravemente ao seu protagonista Bayek no inicio do xogo, cos xogadores tomando o control da súa esposa Aya durante o resto da historia. No partido final, Aya estivo xogable durante un tempo insignificante, e tivo un papel significativamente reducido. Por último, 2018 Assassin's Creed Odyssey Orixinalmente ía ter a Kassandra a única protagonista xogable, pero o equipo de desenvolvemento dixéronlle que esa non era unha opción.

Todo isto ocorreu despois dun incidente similar en 2014, cando Ubisoft estaba cdenunciado por non incluír personaxes femininos xogables Assassin's Creed Unity's coop, dixeron que engadir modelos de personaxes femininos, roupa e animacións tería requirido demasiado traballo de produción.

O informe de Schreier entra en gran detalle sobre os problemas do sistema en Ubisoft. Podes lelo a través da ligazón ao comezo deste informe.

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio