noticiaPCPS4XBOX ONE

Ubisoft pode estar facendo un mal servizo a Skull and Bones

Cando Cráneo e ósos anunciouse, chamou a atención dos fans de todo o mundo. Os xogos de piratas non son exactamente os máis dominantes do mercado, e sendo un sucesor espiritual para Bandeira negra de Assassin's Creed, tiña moito potencial para liderar un rexurdir no xénero infrautilizado.

Cabe destacar, porén, que non foi o único O credo dos Asasinos-título inspirado anunciado nos últimos anos. Inmortais Fenyx Rising veu nos talóns de Assassin's Creed Odyssey, que é moi raro para os que estiveron vendo. Quizais a escrita estaba na parede, pero cando Cráneo e ósos'problemas de desenvolvemento foron revelados, sumou. Agora, hai unha gran cuestión de mercadotecnia de... que é exactamente Cráneo e ósos?

RELACIONADO: Carta dos empregados de Ubisoft esixe responsabilidades polas acusacións de mala conduta

O desenvolvemento comezou en 2013, e o xogo foi anunciado no E3 2017. Agora, os fanáticos saben durante o desenvolvemento que o xogo cambiou moito. Estableceuse primeiro no Caribe, despois trasladouse a un lugar mítico coñecido como Hiperbórea e, finalmente, a O Océano Índico durante a Idade de Ouro da Piratería. O xogo cambiou de estar centrado na exploración naval e no combate de barco a barco, despois o xogo converteuse en algo así como Ferrugem con elementos de supervivencia terrestres. E agora, en setembro de 2020, houbo outra visión para o xogo inxectada nalgún lugar e dalgún xeito.

Non é necesariamente raro que os xogos sufran cambios importantes no desenvolvemento, pero hai un feito sinxelo aquí: o xogo anunciado e mostrado no E3 2017 probablemente xa non exista. O xogo anunciouse demasiado pronto e, como resultado, o xogo que se anunciou e o xogo que pode lanzar non son os mesmos. Cráneo e ósos quizais non sexa exactamente "Skull and Bones" cando se lanza.

Cráneo e ósos saíu de Bandeira negra de Assassin's Creed, que foi un bo punto de partida. Aínda a día de hoxe, é un dos xogos máis populares da franquía e percorreu unha fina liña entre a fantasía dos piratas e os asasinos. Cráneo e ósos ía mergullarse máis neste último, pero tal e como está, desperdiciou a oportunidade de facelo. Se se lanzara en 2018 como estaba previsto inicialmente, aínda tería sido relativamente fácil trazar unha liña desde o E3 2017 Cráneo e ósos a Black Flag, pero 2022 ou máis tarde, iso faise moito máis difícil.

O que fai iso aínda máis complicado é, unha vez máis, ninguén sabe que Cráneo e ósos foi, o que é agora e como se diferencia da última vez que se viu. Pode ser mellor agora reducir as perdas, revitalizar Cráneo e ósos cun subtítulo, e que destaque como un IP sen cadeas anexas O credo dos Asasinos. Despois de todo, está conectado co pasado e agora realmente, como se revelou ata agora, un impulso para o futuro. Non obstante, aínda está por ver se pode facer algo diso ou non.

Cráneo e ósos está en desenvolvemento para PC, PS4 e Xbox One.

Máis: O que Ubisoft debe facer a continuación con respecto ás súas acusacións de mala conduta

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio