PREVISTAS

'Weird West' é exactamente como parece, súper raro

Avance de Weird West

Como dixen moitas veces, encántame cando os xogos me sorprenden, cando un rasguño debaixo da superficie revela algo inesperado. Non sabía nada diso, pensei Estraño oeste, de WolfEye Studios era só outro xogo de acción isométrica de arriba abaixo ambientado no Vello Oeste en lugar dun mundo de fantasía. Aínda que parte diso é certo, a descrición sencilla oculta o que podería ser un dos xogos máis interesantes que agora está facendo unha última volta antes do lanzamento a principios do próximo ano. Weird West é moito máis raro do que pensas.

Desenvolvido por ex arkane Studios veteranos e lanzado polo -en palabras do desarrollador- o seu "deputado de mandíbula folgada" devolver dixital, O nome de Weird West o di todo e só insinúa o contido do xogo. É un xogo de rol de acción en terceira persoa, en tempo real, con dous paus, ambientado nunha versión do oeste americano que ten máis en común coa serie Dark Tower de Stephen King que con Red Dead Redemption no seu momento máis histórico. É dicir, é unha visión do oeste chea non só de vaqueiros, cidades poeirentas e saloons, senón tamén de lobishomes, homes con cabeza de porco, monstros e maxia escura. Ao principio, pensei que estaba xogando só a outro xogo de zombis (xa sabes, algo así como Bloodborne comeza como un xogo de homes lobo), pero Weird West é moito máis rico e interesante que iso.

Para comezar, a súa mecánica axuda a crear unha experiencia única, fluída e permite algúns enfoques de combate realmente creativos. Aínda que se determina o arco da historia global do xogo, hai moitas opcións, tanto en acción, submisións e diálogos, que os personaxes do xogador poden facer que o curso do xogo se forme. Máis concretamente, o medio ambiente e todos os elementos e estruturas dentro del só suplicaban que se xogaran de varias maneiras destrutivas. Por suposto, podes disparar a alguén coa túa pistola. Pero tamén podes disparar furtivamente a unha lanterna desde a distancia para acender unha pila de explosivos que provocan danos e despois eliminar á túa vítima cun disparo a corta distancia. Por suposto, vimos mecánicas como estas noutros xogos, especialmente nos títulos clásicos de Arkane como Prey e Dishonored, pero realmente aumentaron o potencial creativo para crear caos e usar o furtivismo. Como na maioría dos xogos de rol, tamén atoparás e elaborarás mellores armas, armaduras e consumibles a medida que avanzas pola historia, así como mellorarás aos teus personaxes coas vantaxes obtidas ao atopar reliquias. Sigo facendo fincapé nos personaxes plurais, porque Weird West leva ao xogador nunha viaxe con cinco protagonistas humanos e non tan humanos diferentes, e todos xogan de xeito moi diferente. Ademais, as eleccións feitas como un personaxe afectan a forma en que se xoga o seguinte.

Cres que xogaches a esta historia. Pensa outra vez.

Weird West móvese entre un mapa do mundo e ambientes naturais relativamente pequenos, cidades ou covas subterráneas para encontros aleatorios con inimigos ou obxectivos de misión. Do mesmo xeito que a súa profundidade mecánica, o estilo artístico aparentemente sinxelo e pintado a man de Weird West é moito máis detallado e atractivo do que parece. É de ton escuro pero definitivamente non apagado nin monocromático, cunha iluminación eficaz e unha paleta de cores que suxire tanto o vello oeste da realidade, como un de misterio e imaxinación. Mentres exploras e a néboa da guerra se disipa, non podes evitar quedar impresionado co mundo que creou WolfEye. Aínda que a capacidade de facer zoom é un pouco limitada, a cámara é fluída, flexible e nunca se interpón.

Outros aspectos da presentación de Weird West están en sintonía co seu estilo artístico. A súa música é sutil, moi acorde co tipo de ambiente de guitarra lixeiramente nervioso e sobrado que chegamos a asociar cos westerns. Aínda que hai unha voz en off narrativa, non se interpreta o diálogo, pero a historia está escrita e contada de xeito interesante, con toques de humor para levar momentos bastante escuros e espeluznantes. En xeral, o xogo, a mecánica e a estética de Weird West teñen unha riqueza que, aínda que quizais non sexa sorprendente proceder dun equipo de desenvolvedores experimentados, mantén ao xogador só comprometido na experiencia.

"Zombie western" non é unha idea nova, pero Weird West toma ese núcleo de concepto e amplía, eleva e enriquece a algo moito máis interesante e único. Gocei de case todos os aspectos do xogo de Weird West e dos seus personaxes e historia intrigantes, e espero con ansia o lanzamento final do xogo o 11 de xaneiro de 2022.

***Código de PC proporcionado polos desenvolvedores para a vista previa***

Grazas por mantelo bloqueado en COGconnected.

  • Para ver vídeos incribles, vai á nosa páxina de YouTube aQUÍ.
  • Siga connosco en Twitter aQUÍ.
  • A nosa páxina de Facebook aQUÍ.
  • A nosa páxina de Instagram aQUÍ.
  • Escoita o noso podcast en Spotify ou en calquera lugar onde escoites podcasts.
  • Se es un fan do cosplay, consulta máis das nosas funcións de cosplay aQUÍ.

O posto 'Weird West' é exactamente como parece, súper raro apareceu por primeira vez en COGconectado.

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio