PCTECH

Problemas de rendemento de Xbox Series X/S debido en parte aos kits de desenvolvemento que chegarán máis tarde que os kits de PS5, afirma un novo informe

xbox series x xbox series s

Este mes produciuse o lanzamento de tres consolas de próxima xeración: a PS5 do lado de Sony e a Xbox Series X e Xbox Series S do lado de Microsoft. Xa foi o momento para aqueles que conseguiron conseguir un deses sistemas, ou quizais todos se estás moi tolo e todo. Tamén foi o mellor momento para as guerras dos fanboys, xa que calquera lanzamento de consola é cando a xente levantaba os seus escudos e lanzas á defensa da súa peza de plástico favorita. Por suposto, o lanzamento de calquera sistema non é o mellor momento para estimar onde aterrará un sistema, pero houbo algunhas sorpresas.

Aínda que no papel a Xbox Series X é o máis poderoso dos tres novos sistemas, algunhas análises para títulos de lanzamento de grandes marcas como Assassin's Creed Valhalla, Devil May Cry 5: Edición especial 5 Dirt viron mellor rendemento na PS5 en xeral. Non quere dicir que as versións da Serie X sexan pobres, só que teñen algúns problemas inesperados. Cal é a causa disto?

Tom Warren de The Verge escribiu sobre os problemas actuais e especula que o principal problema detrás deste é que os desenvolvedores obteñan kits de desenvolvemento de Xbox máis tarde que Sony. Sinala algunhas declaracións previas ao lanzamento dos desenvolvedores, así como outras fontes sen nome coas que falou que lle di que simplemente obtiveron as ferramentas necesarias máis tarde que as que Sony proporcionou para a PS5, o que significa que tiñan menos tempo para optimizar esas versións. o seu xogo. Non foi o caso de todos, pero Warren di que falou con varias fontes que indicaron que lles pasou a varios desenvolvedores.

Iso explicaría por que as versións de Xbox destes xogos parecen estar atrasadas nalgunhas áreas clave e, como tamén especula Warren, probablemente sexa por iso que non vimos imaxes directas de Xbox Series X ata preto do lanzamento, a pesar de ver moitas imaxes directas de PS5 ao final de Sony. Púxose en contacto con Microsoft e aínda que non confirmaron nada disto directamente, dixeron que estaban ao tanto dos problemas e que traballarían cos desenvolvedores para resolvelos a tempo.

"Somos conscientes dos problemas de rendemento nun puñado de títulos optimizados en Xbox Series X/S e estamos traballando activamente cos nosos socios para identificar e resolver os problemas para garantir unha experiencia óptima", dixo un portavoz de Microsoft a The Verge. "A medida que comezamos unha nova xeración de consolas, os nosos socios están agora a rascar a superficie do que poden facer as consolas de nova xeración e espéranse correccións de erros menores mentres aprenden a sacar o máximo proveito da nosa nova plataforma. Estamos ansiosos por seguir traballando cos desenvolvedores para seguir explorando a capacidade de Xbox Series X/S no futuro".

Por suposto, moito disto é especulación, así como fontes anónimas, polo que hai que tomalo con certo grao de sal, pero a lóxica segue. Tamén sabemos que os sistemas Xbox Series non se fabricaron ata finais do verán, así que claramente as cousas estaban entrando quentes por todas partes. Tamén levará tempo para que os desenvolvedores se acostumbren a calquera sistema novo, polo que independentemente de como se vexan dous sistemas no papel, é posible que non sempre se traduza 1:1 na práctica, especialmente nos primeiros días. Teremos que ver como vai todo entre os dous sistemas de gama alta de Sony e Microsoft a medida que vaia a xeración.

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio